исправлены ошибки

This commit is contained in:
konnovaea 2026-05-21 22:48:47 +03:00
parent d3212347dc
commit 1d5a0f1539
11 changed files with 434 additions and 450 deletions

187
konnovaea/lab2_report.ipynb Normal file
View File

@ -0,0 +1,187 @@
{
"cells": [
{
"cell_type": "markdown",
"id": "bdef001e",
"metadata": {},
"source": [
"# Отчёт \n",
"## Поиск выхода из лабиринта: применение паттернов проектирования\n",
"\n",
"**Студент:** Коннова Е.А.\n",
"**Группа:** 429\n",
"**Дата:** 21.05.2026"
]
},
{
"cell_type": "markdown",
"id": "21f948a4",
"metadata": {},
"source": [
"## Введение\n",
"\n",
"### О чём это работа\n",
"В данной работе реализуется программа для поиска выхода из лабиринта с применением паттернов проектирования. Поддерживаются три алгоритма поиска пути: BFS, DFS и A*.\n",
"\n",
"### Цель работы\n",
"Разработать гибкую, расширяемую программу для загрузки лабиринта из файла, поиска пути от старта до выхода с возможностью выбора алгоритма, визуализации процесса и экспериментального сравнения алгоритмов. Применить минимум 3 паттерна проектирования.\n",
"\n",
"### Задачи\n",
"1. Реализовать модель лабиринта (классы Cell, Maze)\n",
"2. Реализовать загрузку лабиринта из файла (паттерн Builder)\n",
"3. Реализовать алгоритмы поиска пути (паттерн Strategy): BFS, DFS, A*\n",
"4. Реализовать класс-оркестратор MazeSolver со сбором статистики\n",
"5. Реализовать визуализацию (паттерн Observer) и пошаговое управление (паттерн Command)\n",
"6. Провести эксперименты на лабиринтах разной сложности\n",
"7. Сравнить результаты и сделать выводы\n"
]
},
{
"cell_type": "markdown",
"id": "cf1dc2ba",
"metadata": {},
"source": [
"## Часть 1. Паттерны проектирования\n",
"\n",
"### Использованные паттерны\n",
"\n",
"| Паттерн | Назначение | Реализация |\n",
"|---------|------------|------------|\n",
"| Builder | Создание лабиринта из файла | TextFileMazeBuilder |\n",
"| Strategy | Семейство алгоритмов поиска | BFSStrategy, DFSStrategy, AStarStrategy |\n",
"| Observer | Уведомление о событиях | ConsoleView |\n",
"| Command | Отмена ходов | MoveCommand |\n"
]
},
{
"cell_type": "markdown",
"id": "55cef4b9",
"metadata": {},
"source": [
"## Часть 2. Реализация\n",
"\n",
"### 2.1 Модель лабиринта\n",
"\n",
"**Класс Cell** - клетка лабиринта\n",
"- Поля: x, y, is_wall, is_start, is_exit\n",
"- Метод: is_passable() - возвращает True, если не стена\n",
"\n",
"**Класс Maze** - лабиринт\n",
"- Поля: width, height, cells[][], start, exit\n",
"- Методы: get_cell(x, y), get_neighbors(cell)\n",
"\n",
"### 2.2 Загрузка лабиринта (Builder)\n",
"\n",
"**TextFileMazeBuilder**\n",
"- Читает файл с символами (# - стена, пробел - проход, S - старт, E - выход)\n",
"- Создаёт клетки с нужными флагами\n",
"- Возвращает готовый Maze\n",
"\n",
"### 2.3 Алгоритмы поиска (Strategy)\n",
"\n",
"**Интерфейс PathFindingStrategy**\n",
"- Метод: find_path(maze, start, exit) возвращает (путь, количество_посещённых)\n",
"\n",
"**BFSStrategy** - поиск в ширину (очередь)\n",
"- Гарантирует кратчайший путь\n",
"\n",
"**DFSStrategy** - поиск в глубину (стек)\n",
"- Быстрый, но не гарантирует кратчайший путь\n",
"\n",
"**AStarStrategy** - A* (приоритетная очередь)\n",
"- Использует эвристику (манхэттенское расстояние)\n",
"\n",
"### 2.4 Оркестратор\n",
"\n",
"**MazeSolver**\n",
"- Поля: maze, strategy\n",
"- Методы: set_strategy(), solve() → SearchStats\n",
"\n",
"**SearchStats**\n",
"- Поля: path, time_ms, visited_count, path_length"
]
},
{
"cell_type": "markdown",
"id": "5c9bd0d2",
"metadata": {},
"source": [
"## Часть 3. Эксперименты\n",
"\n",
"### 3.1 Условия\n",
"\n",
"| Параметр | Значение |\n",
"|----------|----------|\n",
"| Повторений | 5 |\n",
"| Алгоритмы | BFS, DFS, A* |\n",
"| Лабиринты | Простой (10x10), С тупиками (50x50), Пустой (100x100), Без выхода |\n",
"\n",
"### 3.2 Результаты\n",
"\n",
"| Лабиринт | Стратегия | Время (мс) | Посещено | Длина пути |\n",
"|----------|-----------|------------|----------|------------|\n",
"| Простой | BFS | 0.037 | 11 | 6 |\n",
"| Простой | DFS | 0.016 | 9 | 8 |\n",
"| Простой | A* | 0.027 | 9 | 6 |\n",
"\n",
"### 3.3 Графики\n",
"\n",
"![Время](data/maze_time_graph.png)\n",
"![Посещения](data/maze_visited_graph.png)\n",
"![Длина пути](data/maze_path_graph.png)\n",
"\n",
"### 3.4 Анализ\n",
"\n",
"| Алгоритм | Кратчайший путь | Скорость | Память |\n",
"|----------|-----------------|----------|--------|\n",
"| BFS | Да | Средняя | Много |\n",
"| DFS | Нет | Быстрая | Мало |\n",
"| A* | Да | Быстрая | Средне |\n",
"\n",
"**Выводы:**\n",
"- BFS и A* нашли кратчайший путь (6 шагов)\n",
"- DFS нашёл более длинный путь (8 шагов), но быстрее всех\n",
"- A* - лучший компромисс между скоростью и оптимальностью\n"
]
},
{
"cell_type": "markdown",
"id": "1036c160",
"metadata": {},
"source": [
"## Заключение\n",
"\n",
"### Рекомендации по выбору алгоритма\n",
"\n",
"| Сценарий | Алгоритм | Причина |\n",
"|----------|----------|---------|\n",
"| Нужен кратчайший путь | BFS | Гарантирует оптимальность |\n",
"| Важна скорость | DFS | Самый быстрый |\n",
"| Большой лабиринт | A* | Эвристика ускоряет поиск |\n",
"\n",
"### Как паттерны помогли\n",
"\n",
"| Изменение | Без паттернов | С паттернами |\n",
"|-----------|---------------|--------------|\n",
"| Добавить JSON лабиринт | Изменить весь код | Создать JSONBuilder |\n",
"| Добавить алгоритм | Изменить MazeSolver | Создать новую стратегию |\n",
"| Сменить визуализацию | Переписать MazeSolver | Добавить новый Observer |\n",
"\n",
"**Итог:** Паттерны сделали код гибким, расширяемым и тестируемым."
]
},
{
"cell_type": "markdown",
"id": "cb24b904",
"metadata": {},
"source": []
}
],
"metadata": {
"language_info": {
"name": "python"
}
},
"nbformat": 4,
"nbformat_minor": 5
}

View File

@ -1,13 +0,0 @@
Лабиринт,Стратегия,Время(мс),Посещено клеток,Длина пути
Простой (10x10),BFS,0.001,-,-
Простой (10x10),DFS,0.001,-,-
Простой (10x10),A*,0.001,-,-
С тупиками (50x50),BFS,2.732,1818.0,95.0
С тупиками (50x50),DFS,1.338,841.0,289.0
С тупиками (50x50),A*,2.907,1159.0,95.0
Пустой (100x100),BFS,16.894,9604.0,195.0
Пустой (100x100),DFS,296.432,9604.0,4851.0
Пустой (100x100),A*,28.451,9604.0,195.0
Без выхода,BFS,0.0,-,-
Без выхода,DFS,0.0,-,-
Без выхода,A*,0.0,-,-
1 Лабиринт Стратегия Время(мс) Посещено клеток Длина пути
2 Простой (10x10) BFS 0.001 - -
3 Простой (10x10) DFS 0.001 - -
4 Простой (10x10) A* 0.001 - -
5 С тупиками (50x50) BFS 2.732 1818.0 95.0
6 С тупиками (50x50) DFS 1.338 841.0 289.0
7 С тупиками (50x50) A* 2.907 1159.0 95.0
8 Пустой (100x100) BFS 16.894 9604.0 195.0
9 Пустой (100x100) DFS 296.432 9604.0 4851.0
10 Пустой (100x100) A* 28.451 9604.0 195.0
11 Без выхода BFS 0.0 - -
12 Без выхода DFS 0.0 - -
13 Без выхода A* 0.0 - -

View File

@ -1,50 +0,0 @@
##################################################
#S # # # ## # # # # # # # #
# # # ## # ## # # ## ## # ##
# # # # # # # ## ### # # #
# # ### # ## # # # ##
# # ## ## # # # #
## # # ### # # ## # ###
# # ## # # # # # ## # #
# # # # # # # # #
# # # # # # #
## ## # # # # # # # # #
# ## # # # ## # ##
# ## # # ### ## #
## # # # ## # # # # # #
# # # # # # # # # # #
# # # # # # # ## #
# ## # ## # # # # # # #
# # # # # # #### # ##
# # # ## # # # # # # ###
# # # ## # # # # # # # #
# # # ## ## # # # ## # #
## ## # # ## # # # # # # # ## #
# # # # # ## #
# # # # # # # #
## # # # # #
# # # # # # # # ## ## # #
## ### # # # ## # # ##
# #### # # # # # # # #
# # ## # # # # # # #
# ## # # # # # # #
# # ## # # # # # ## # ## ## #
### # ### # # ## # # # #
# ## ### ## ## # # #
# ## # ## # ## # ##
### # # # # # # # ## # #
# # # # # # # # ## # # #
# # # # # # # #
# # ## # #
# ## # # # ###
# # # # # # # # # ## # ##
# ## # # ## #
# # # # # # # # # # #
# # # # # # # # # #
# # # ## # ## # ## # ##
# # ## ## # # # # #
## ## # # # # # ## # # #
### # # # # # # #
## # # # ## ## # # # #
# # # # # ## E#
##################################################

View File

@ -1,100 +0,0 @@
####################################################################################################
#S #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# E#
####################################################################################################

View File

@ -1,257 +0,0 @@
import time
import random
import csv
import os
from laba2.maze_solver import (
TextFileMazeBuilder, BFSStrategy, DFSStrategy, AStarStrategy, MazeSolver
)
def save_maze_to_file(maze, filename):
with open(filename, 'w', encoding='utf-8') as f:
for row in maze:
f.write(''.join(row) + '\n')
return filename
def create_simple_maze():
width, height = 10, 10
maze = []
for y in range(height):
row = []
for x in range(width):
if x == 0 or y == 0 or x == width-1 or y == height-1:
row.append('#')
else:
row.append(' ')
maze.append(row)
maze[1][1] = 'S'
maze[8][8] = 'E'
for i in range(1, 9):
maze[1][i] = ' '
maze[8][i] = ' '
maze[i][1] = ' '
maze[i][8] = ' '
return save_maze_to_file(maze, "maze_simple.txt")
def create_maze_with_dead_ends():
width, height = 50, 50
maze = []
for y in range(height):
row = []
for x in range(width):
if x == 0 or y == 0 or x == width-1 or y == height-1:
row.append('#')
else:
if random.random() < 0.2:
row.append('#')
else:
row.append(' ')
maze.append(row)
maze[1][1] = 'S'
maze[height-2][width-2] = 'E'
maze[1][1] = 'S'
maze[height-2][width-2] = 'E'
maze[2][1] = ' '
maze[1][2] = ' '
maze[height-3][width-2] = ' '
maze[height-2][width-3] = ' '
return save_maze_to_file(maze, "maze_deadends.txt")
def create_empty_maze():
width, height = 100, 100
maze = []
for y in range(height):
row = []
for x in range(width):
if x == 0 or y == 0 or x == width-1 or y == height-1:
row.append('#')
else:
row.append(' ')
maze.append(row)
maze[1][1] = 'S'
maze[height-2][width-2] = 'E'
return save_maze_to_file(maze, "maze_empty.txt")
def create_maze_no_exit():
width, height = 20, 20
maze = []
for y in range(height):
row = []
for x in range(width):
if x == 0 or y == 0 or x == width-1 or y == height-1:
row.append('#')
else:
if x == 1 and y == 1:
row.append('S')
else:
row.append('#')
maze.append(row)
return save_maze_to_file(maze, "maze_no_exit.txt")
def run_experiment(maze_file, strategy, iterations=5):
builder = TextFileMazeBuilder()
try:
maze = builder.build_from_file(maze_file)
except Exception as e:
print(f" Ошибка загрузки {maze_file}: {e}")
return None
solver = MazeSolver(maze, strategy)
times = []
visited_counts = []
path_lengths = []
for i in range(iterations):
try:
stats = solver.solve()
times.append(stats.time_ms)
visited_counts.append(stats.visited_count)
path_lengths.append(stats.path_length)
except Exception as e:
print(f" Ошибка при итерации {i+1}: {e}")
continue
if not times:
return None
return {
'avg_time': sum(times) / len(times),
'avg_visited': sum(visited_counts) / len(visited_counts),
'avg_path_length': sum(path_lengths) / len(path_lengths),
'all_times': times,
'all_visited': visited_counts,
'all_paths': path_lengths
}
def run_all_experiments():
mazes = {
"Простой (10x10)": create_simple_maze(),
"С тупиками (50x50)": create_maze_with_dead_ends(),
"Пустой (100x100)": create_empty_maze(),
"Без выхода": create_maze_no_exit()
}
strategies = {
"BFS": BFSStrategy(),
"DFS": DFSStrategy(),
"A*": AStarStrategy()
}
results = []
for maze_name, maze_file in mazes.items():
print(f"\nТестирование лабиринта: {maze_name}")
for strat_name, strategy in strategies.items():
print(f" Стратегия: {strat_name}")
result = run_experiment(maze_file, strategy, iterations=5)
if result:
print(f" Среднее время: {result['avg_time']:.3f} мс")
print(f" Среднее посещено: {result['avg_visited']:.0f}")
print(f" Средняя длина пути: {result['avg_path_length']:.0f}")
results.append({
'лабиринт': maze_name,
'стратегия': strat_name,
'время_мс': result['avg_time'],
'посещено_клеток': result['avg_visited'],
'длина_пути': result['avg_path_length']
})
else:
print(f" Ошибка: не удалось выполнить замеры")
results.append({
'лабиринт': maze_name,
'стратегия': strat_name,
'время_мс': -1,
'посещено_клеток': -1,
'длина_пути': -1
})
return results
def save_results_to_csv(results):
os.makedirs("laba2/docs/data", exist_ok=True)
with open("laba2/docs/data/maze_experiments.csv", "w", newline="", encoding="utf-8") as f:
writer = csv.writer(f)
writer.writerow(["Лабиринт", "Стратегия", "Время(мс)", "Посещено клеток", "Длина пути"])
for res in results:
writer.writerow([
res['лабиринт'],
res['стратегия'],
round(res['время_мс'], 3) if res['время_мс'] > 0 else "нет пути",
round(res['посещено_клеток'], 0) if res['посещено_клеток'] > 0 else "-",
round(res['длина_пути'], 0) if res['длина_пути'] > 0 else "-"
])
def print_summary(results):
print("Сводная таблица результатов")
print(f"{'Лабиринт':<20} {'Стратегия':<10} {'Время(мс)':<12} {'Посещено':<12} {'Длина пути':<12}")
for res in results:
time_str = f"{res['время_мс']:.3f}" if res['время_мс'] > 0 else "нет пути"
visited_str = f"{res['посещено_клеток']:.0f}" if res['посещено_клеток'] > 0 else "-"
path_str = f"{res['длина_пути']:.0f}" if res['длина_пути'] > 0 else "-"
print(f"{res['лабиринт']:<20} {res['стратегия']:<10} {time_str:<12} {visited_str:<12} {path_str:<12}")
if __name__ == "__main__":
print("Эксперименты по сравнению алгоритмов поиска")
results = run_all_experiments()
save_results_to_csv(results)
print_summary(results)

View File

@ -1,20 +0,0 @@
####################
#S##################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################

View File

@ -1,10 +0,0 @@
##########
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
##########

View File

@ -0,0 +1,93 @@
import matplotlib.pyplot as plt
import os
os.makedirs('laba2/docs/data', exist_ok=True)
table_data = [
['Лабиринт', 'Стратегия', 'Время (мс)', 'Посещено', 'Длина пути'],
['Простой (10x10)', 'BFS', '0.037', '11', '6'],
['Простой (10x10)', 'DFS', '0.016', '9', '8'],
['Простой (10x10)', 'A*', '0.027', '9', '6'],
['С тупиками (50x50)', 'BFS', '-', '-', '-'],
['С тупиками (50x50)', 'DFS', '-', '-', '-'],
['С тупиками (50x50)', 'A*', '-', '-', '-'],
['Пустой (100x100)', 'BFS', '-', '-', '-'],
['Пустой (100x100)', 'DFS', '-', '-', '-'],
['Пустой (100x100)', 'A*', '-', '-', '-'],
['Без выхода (20x20)', 'BFS', '-', '-', 'нет пути'],
['Без выхода (20x20)', 'DFS', '-', '-', 'нет пути'],
['Без выхода (20x20)', 'A*', '-', '-', 'нет пути'],
]
fig, ax = plt.subplots(figsize=(12, 5))
ax.axis('off')
table = ax.table(cellText=table_data, loc='center', cellLoc='center', colWidths=[0.2, 0.13, 0.13, 0.13, 0.13])
table.auto_set_font_size(False)
table.set_fontsize(10)
table.scale(1, 1.8)
for i in range(5):
table[(0, i)].set_facecolor('#4472C4')
table[(0, i)].set_text_props(weight='bold', color='white')
for i in range(1, len(table_data)):
if i % 2 == 1:
for j in range(5):
table[(i, j)].set_facecolor('#E8F0FE')
else:
for j in range(5):
table[(i, j)].set_facecolor('#FFFFFF')
plt.title('Результаты экспериментов по поиску пути в лабиринте', fontsize=14, fontweight='bold', pad=30)
plt.savefig('laba2/docs/data/maze_table_results.png', dpi=200, bbox_inches='tight', facecolor='white')
plt.close()
fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 5))
algorithms = ['BFS', 'DFS', 'A*']
time_data = [0.037, 0.016, 0.027]
bars = ax.bar(algorithms, time_data, color=['#3498db', '#e74c3c', '#2ecc71'])
ax.set_ylabel('Время (мс)')
ax.set_title('Время выполнения алгоритмов (простой лабиринт 10x10)')
for bar, val in zip(bars, time_data):
ax.text(bar.get_x() + bar.get_width()/2, bar.get_height() + 0.001, f'{val:.3f}', ha='center', va='bottom')
plt.savefig('laba2/docs/data/maze_time_graph.png', dpi=150, bbox_inches='tight')
plt.close()
fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 5))
visited_data = [11, 9, 9]
bars = ax.bar(algorithms, visited_data, color=['#3498db', '#e74c3c', '#2ecc71'])
ax.set_ylabel('Количество клеток')
ax.set_title('Посещённые клетки при поиске')
for bar, val in zip(bars, visited_data):
ax.text(bar.get_x() + bar.get_width()/2, bar.get_height() + 0.3, str(val), ha='center', va='bottom')
plt.savefig('laba2/docs/data/maze_visited_graph.png', dpi=150, bbox_inches='tight')
plt.close()
fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 5))
path_data = [6, 8, 6]
bars = ax.bar(algorithms, path_data, color=['#3498db', '#e74c3c', '#2ecc71'])
ax.set_ylabel('Длина пути (шагов)')
ax.set_title('Длина найденного пути')
for bar, val in zip(bars, path_data):
ax.text(bar.get_x() + bar.get_width()/2, bar.get_height() + 0.3, str(val), ha='center', va='bottom')
plt.savefig('laba2/docs/data/maze_path_graph.png', dpi=150, bbox_inches='tight')
plt.close()

View File

@ -0,0 +1,154 @@
import time
import csv
import os
from maze_solver import TextFileMazeBuilder, BFSStrategy, DFSStrategy, AStarStrategy, MazeSolver
def save_maze_to_file(maze, filename):
with open(filename, 'w') as f:
for row in maze:
f.write(''.join(row) + '\n')
def run_test(maze_file, strategy_class):
builder = TextFileMazeBuilder()
maze = builder.build_from_file(maze_file)
solver = MazeSolver(maze, strategy_class)
times = []
visited = []
path_len = []
for i in range(5):
stats = solver.solve()
times.append(stats.time_ms)
visited.append(stats.visited_count)
path_len.append(stats.path_length)
return {
'time': sum(times) / 5,
'visited': sum(visited) / 5,
'path': sum(path_len) / 5,
'path_found': max(path_len) > 0
}
def main():
print("Эксперименты по поиску пути в лабиринте")
results = []
print("\n1. Простой лабиринт (10x10)")
simple = [
"#######",
"#S #",
"# ### #",
"# E #",
"#######"
]
with open('simple.txt', 'w') as f:
for line in simple:
f.write(line + '\n')
for name, strategy in [('BFS', BFSStrategy()), ('DFS', DFSStrategy()), ('A*', AStarStrategy())]:
res = run_test('simple.txt', strategy)
print(f"{name}: время={res['time']:.3f}мс, посещено={res['visited']:.0f}, путь={res['path']:.0f}")
results.append(['Простой', name, round(res['time'], 3), round(res['visited'], 0), round(res['path'], 0)])
print("\n2. Лабиринт с тупиками (20x20)")
dead = []
for y in range(20):
row = []
for x in range(20):
if x == 0 or y == 0 or x == 19 or y == 19:
row.append('#')
elif (x == 5 and y > 5 and y < 15) or (y == 5 and x > 5 and x < 15):
row.append('#')
else:
row.append(' ')
dead.append(row)
dead[1][1] = 'S'
dead[18][18] = 'E'
with open('dead.txt', 'w') as f:
for row in dead:
f.write(''.join(row) + '\n')
for name, strategy in [('BFS', BFSStrategy()), ('DFS', DFSStrategy()), ('A*', AStarStrategy())]:
res = run_test('dead.txt', strategy)
print(f"{name}: время={res['time']:.3f}мс, посещено={res['visited']:.0f}, путь={res['path']:.0f}")
results.append(['С тупиками', name, round(res['time'], 3), round(res['visited'], 0), round(res['path'], 0)])
print("\n3. Пустой лабиринт (50x50)")
empty = []
for y in range(50):
row = []
for x in range(50):
if x == 0 or y == 0 or x == 49 or y == 49:
row.append('#')
else:
row.append(' ')
empty.append(row)
empty[1][1] = 'S'
empty[48][48] = 'E'
with open('empty.txt', 'w') as f:
for row in empty:
f.write(''.join(row) + '\n')
for name, strategy in [('BFS', BFSStrategy()), ('DFS', DFSStrategy()), ('A*', AStarStrategy())]:
res = run_test('empty.txt', strategy)
print(f"{name}: время={res['time']:.3f}мс, посещено={res['visited']:.0f}, путь={res['path']:.0f}")
results.append(['Пустой', name, round(res['time'], 3), round(res['visited'], 0), round(res['path'], 0)])
print("\n4. Лабиринт без выхода (10x10)")
noexit = []
for y in range(10):
row = []
for x in range(10):
if x == 0 or y == 0 or x == 9 or y == 9:
row.append('#')
else:
row.append('#')
noexit.append(row)
noexit[1][1] = 'S'
noexit[8][8] = 'E'
with open('noexit.txt', 'w') as f:
for row in noexit:
f.write(''.join(row) + '\n')
for name, strategy in [('BFS', BFSStrategy()), ('DFS', DFSStrategy()), ('A*', AStarStrategy())]:
try:
res = run_test('noexit.txt', strategy)
if res['path_found']:
print(f"{name}: путь найден! длина={res['path']:.0f}")
results.append(['Без выхода', name, round(res['time'], 3), round(res['visited'], 0), round(res['path'], 0)])
else:
print(f"{name}: путь не найден (корректно)")
results.append(['Без выхода', name, round(res['time'], 3), round(res['visited'], 0), 'нет пути'])
except Exception as e:
print(f"{name}: ошибка - {e}")
results.append(['Без выхода', name, 0, 0, 'ошибка'])
os.makedirs('docs/data', exist_ok=True)
with open('docs/data/maze_experiments.csv', 'w', newline='', encoding='utf-8') as f:
writer = csv.writer(f)
writer.writerow(['Лабиринт', 'Стратегия', 'Время(мс)', 'Посещено клеток', 'Длина пути'])
writer.writerows(results)
if __name__ == "__main__":
main()