strategies
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parent
8c230c900c
commit
dabd0acd9e
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@ -1,12 +1,16 @@
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import model
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import model
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from builders import (TextFileMazeBuilder)
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from builders import (TextFileMazeBuilder)
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||||||
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from strategies import (
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BFSStrategy,
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||||||
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DFSStrategy,
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||||||
|
AStarStrategy
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||||||
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)
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builder = TextFileMazeBuilder()
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builder = TextFileMazeBuilder()
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||||||
maze = builder.buildFromFile("maze.txt")
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maze = builder.buildFromFile("maze.txt")
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maze.printMaze()
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strategy = DFSStrategy()
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print()
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path = strategy.findPath(maze, maze.start, maze.exit)
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print("Старт:")
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print(f"Метод: {strategy}")
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print(maze.start)
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print("Путь:\n")
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print()
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for cell in path:
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print("Выход:")
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print(f"({cell.x},{cell.y})")
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print(maze.exit)
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174
romanovpv/task 2/docs/data/strategies.py
Normal file
174
romanovpv/task 2/docs/data/strategies.py
Normal file
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@ -0,0 +1,174 @@
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from abc import ABC, abstractmethod
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from collections import deque
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import heapq
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||||||
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class PathFindingStrategy(ABC):
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@abstractmethod
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def findPath(self, maze, start, exit_cell):
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||||||
|
pass
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def restorePath(
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self,
|
||||||
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parent,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
):
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||||||
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path = []
|
||||||
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current = exit_cell
|
||||||
|
while current != start:
|
||||||
|
path.append(current)
|
||||||
|
current = parent[current]
|
||||||
|
path.append(start)
|
||||||
|
path.reverse()
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return path
|
||||||
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class BFSStrategy(PathFindingStrategy):
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||||||
|
def findPath(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
maze,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
):
|
||||||
|
queue = deque([start])
|
||||||
|
visited = {start}
|
||||||
|
parent = {}
|
||||||
|
while queue:
|
||||||
|
current = queue.popleft()
|
||||||
|
if current == exit_cell:
|
||||||
|
return self.restorePath(
|
||||||
|
parent,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
)
|
||||||
|
for neighbor in maze.getNeighbors(current):
|
||||||
|
if neighbor not in visited:
|
||||||
|
visited.add(
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parent[
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
] = current
|
||||||
|
queue.append(
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
class DFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def findPath(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
maze,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
):
|
||||||
|
stack = [start]
|
||||||
|
visited = {start}
|
||||||
|
parent = {}
|
||||||
|
while stack:
|
||||||
|
current = stack.pop()
|
||||||
|
if current == exit_cell:
|
||||||
|
return self.restorePath(
|
||||||
|
parent,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
)
|
||||||
|
for neighbor in maze.getNeighbors(current):
|
||||||
|
if neighbor not in visited:
|
||||||
|
visited.add(
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parent[
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
] = current
|
||||||
|
|
||||||
|
stack.append(
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
class AStarStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def heuristic(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
cell,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
):
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
abs(
|
||||||
|
cell.x
|
||||||
|
- exit_cell.x
|
||||||
|
)
|
||||||
|
+
|
||||||
|
abs(
|
||||||
|
cell.y
|
||||||
|
- exit_cell.y
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
def findPath(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
maze,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
):
|
||||||
|
pq = []
|
||||||
|
heapq.heappush(
|
||||||
|
pq,
|
||||||
|
(
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
id(start),
|
||||||
|
start
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parent = {}
|
||||||
|
g_score = {
|
||||||
|
start: 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
visited = set()
|
||||||
|
while pq:
|
||||||
|
_, _, current = (
|
||||||
|
heapq.heappop(
|
||||||
|
pq
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if current in visited:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
visited.add(
|
||||||
|
current
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if current == exit_cell:
|
||||||
|
return self.restorePath(
|
||||||
|
parent,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
)
|
||||||
|
for neighbor in maze.getNeighbors(current):
|
||||||
|
new_cost = (
|
||||||
|
g_score[current]
|
||||||
|
+ 1
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
not in g_score
|
||||||
|
or
|
||||||
|
new_cost <
|
||||||
|
g_score[neighbor]
|
||||||
|
):
|
||||||
|
g_score[
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
] = new_cost
|
||||||
|
parent[
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
] = current
|
||||||
|
priority = (
|
||||||
|
new_cost
|
||||||
|
+
|
||||||
|
self.heuristic(
|
||||||
|
neighbor,
|
||||||
|
exit_cell
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
heapq.heappush(
|
||||||
|
pq,
|
||||||
|
(
|
||||||
|
priority,
|
||||||
|
id(neighbor),
|
||||||
|
neighbor
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return []
|
||||||
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