[1, 2] ProninVV #242
250
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/aufg1.py
Normal file
250
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/aufg1.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,250 @@
|
|||
# LInkedList (Node = List = {'name': 'Имя', 'phone': '123', 'next': None}) имена уникальные (id)
|
||||
|
||||
|
||||
def ll_insert(head, name, phone):
|
||||
|
||||
""" проходит до конца (или сразу добавляет в конец) и возвращает новую голову
|
||||
(если вставка в начало) или изменяет список по ссылке. Удобнее возвращать новую
|
||||
голову, если вставка может быть в начало """
|
||||
|
||||
new_node = {'name': name, 'phone': phone, 'next': None}
|
||||
|
||||
# если списка не было
|
||||
if head is None:
|
||||
return new_node
|
||||
|
||||
# # вставка в начало O(1)
|
||||
# new_node = {'name': name, 'phone': phone, 'next': head}
|
||||
# return new_node
|
||||
|
||||
# вставка в конец O(n)
|
||||
current = head
|
||||
while current['next'] is not None:
|
||||
# проверка существования данного идентификатора (обновляем запись)
|
||||
if current['name'] == name:
|
||||
current['phone'] = phone
|
||||
return head
|
||||
current = current['next']
|
||||
|
||||
# проверка на id
|
||||
if current['name'] == name:
|
||||
current['phone'] = phone
|
||||
else: current['next'] = new_node
|
||||
return head
|
||||
|
||||
|
||||
def ll_find(head, name):
|
||||
|
||||
""" ищет узел, возвращает телефон или None """
|
||||
|
||||
current = head
|
||||
while current is not None:
|
||||
if current['name'] == name:
|
||||
return current['phone']
|
||||
current = current['next']
|
||||
|
||||
return None
|
||||
|
||||
|
||||
def ll_delete(head, name):
|
||||
|
||||
""" удаляет узел, возвращает новую голову """
|
||||
|
||||
if head is None:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
# Удаление первого
|
||||
if head['name'] == name:
|
||||
new_head = head['next']
|
||||
head['next'] = None
|
||||
return new_head
|
||||
|
||||
# Если не первый
|
||||
current = head
|
||||
while current['next'] is not None:
|
||||
if current['next']['name'] == name:
|
||||
target = current['next']
|
||||
current['next'] = target['next']
|
||||
target['next'] = None
|
||||
return head
|
||||
current = current['next']
|
||||
|
||||
return head
|
||||
|
||||
|
||||
def ll_list_all(head):
|
||||
|
||||
""" собирает все записи в список и сортирует (сортировка вынесена отдельно) """
|
||||
|
||||
length = ll_Lenght(head)
|
||||
new_list = [None]*length
|
||||
current = head
|
||||
for i in range(length):
|
||||
new_list[i] = (current['name'], current['phone'])
|
||||
current = current['next']
|
||||
sorten(new_list)
|
||||
return new_list
|
||||
|
||||
|
||||
# вспомогательные функции--------------------------------
|
||||
def ll_Lenght(head):
|
||||
# длина связного списка
|
||||
counter = 0
|
||||
curr = head
|
||||
while curr:
|
||||
counter += 1
|
||||
curr = curr['next']
|
||||
return counter
|
||||
|
||||
|
||||
def sorten(arr):
|
||||
n = len(arr)
|
||||
for i in range(n):
|
||||
for j in range(0, n - i - 1):
|
||||
if arr[j][0] > arr[j + 1][0]:
|
||||
arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j]
|
||||
# -----------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
# HashTable (Хранится как список buckets фиксированной длины, каждый элемент — голова связного списка (или None))
|
||||
|
||||
def hash_table(size):
|
||||
return [None]*size
|
||||
|
||||
|
||||
def hash_func(name, buckets_count):
|
||||
h = 0
|
||||
for char in name:
|
||||
h += ord(char)
|
||||
return h % buckets_count
|
||||
|
||||
|
||||
def ht_insert(buckets, name, phone):
|
||||
|
||||
""" вычисляет индекс, вызывает ll_insert для соответствующего бакета """
|
||||
|
||||
if buckets is None:
|
||||
return
|
||||
|
||||
index = hash_func(name, len(buckets))
|
||||
buckets[index] = ll_insert(buckets[index], name, phone)
|
||||
|
||||
|
||||
def ht_find(buckets, name):
|
||||
""" """
|
||||
idx = hash_func(name, len(buckets))
|
||||
return ll_find(buckets[idx], name)
|
||||
|
||||
|
||||
def ht_delete(buckets, name):
|
||||
idx = hash_func(name, len(buckets))
|
||||
buckets[idx] = ll_delete(buckets[idx], name)
|
||||
|
||||
|
||||
def ht_list_all(buckets):
|
||||
|
||||
""" собирает все записи из всех бакетов и сортирует """
|
||||
total_count = 0
|
||||
for head in buckets:
|
||||
total_count += ll_Lenght(head)
|
||||
|
||||
full_data = [None]*total_count
|
||||
|
||||
k = 0
|
||||
for head in buckets:
|
||||
curr = head
|
||||
while curr:
|
||||
full_data[k] = (curr['name'], curr['phone'])
|
||||
k += 1
|
||||
curr = curr['next']
|
||||
|
||||
sorten(full_data)
|
||||
return full_data
|
||||
|
||||
|
||||
# Двоичное дерево поиска : Узел — словарь: {'name': 'Имя', 'phone': '123', 'left': None, 'right': None}
|
||||
|
||||
def bst_insert(root, name, phone):
|
||||
|
||||
""" рекурсивно или итеративно вставляет, возвращает новый корень (если корень меняется) """
|
||||
|
||||
new_node = {'name': name, 'phone': phone, 'left': None, 'right': None}
|
||||
|
||||
# если дерева нет
|
||||
if root is None:
|
||||
return new_node
|
||||
|
||||
if name < root['name']:
|
||||
root['left'] = bst_insert(root['left'], name, phone)
|
||||
elif name > root['name']:
|
||||
root['right'] = bst_insert(root['right'], name, phone)
|
||||
else:
|
||||
root['phone'] = phone
|
||||
return root
|
||||
|
||||
|
||||
def bst_find(root, name):
|
||||
|
||||
""" поиск """
|
||||
|
||||
if root is None:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
if root['name'] == name:
|
||||
return root['phone']
|
||||
|
||||
elif name < root['name']:
|
||||
return bst_find(root['left'], name)
|
||||
|
||||
elif name > root['name']:
|
||||
return bst_find(root['right'], name)
|
||||
|
||||
|
||||
def bst_delete(root, name):
|
||||
|
||||
""" удаление, возвращает новый корень """
|
||||
|
||||
if root is None:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
# спускаемся к нужному узлу (аналогично поиску)
|
||||
elif name < root['name']:
|
||||
root['left'] = bst_delete(root['left'], name)
|
||||
|
||||
elif name > root['name']:
|
||||
root['right'] = bst_delete(root['right'], name)
|
||||
|
||||
# стоим в нужном узле
|
||||
else:
|
||||
# узла слева нет (вернет правого ребенка или None)
|
||||
if root['left'] is None:
|
||||
return root['right']
|
||||
|
||||
# узла справа нет (вернет левого ребенка)
|
||||
if root['right'] is None:
|
||||
return root['left']
|
||||
|
||||
# два наследника (поиск минимального поддерева в правой ветке)
|
||||
|
||||
successor = root['right']
|
||||
while successor['left'] is not None:
|
||||
successor = successor['left']
|
||||
|
||||
root['name'] = successor['name']
|
||||
root['phone'] = successor['phone']
|
||||
# Удаляем дубликат преемника в правом поддереве
|
||||
root['right'] = bst_delete(root['right'], successor['name'])
|
||||
|
||||
|
||||
return root
|
||||
|
||||
|
||||
def bst_list_all(root, result=None):
|
||||
""" центрированный обход (рекурсивно собирает записи в отсортированном порядке) """
|
||||
if result is None:
|
||||
result = []
|
||||
# сначала спускаемся по левой стороне вниз, затем идем вверх и вправо
|
||||
if root is not None:
|
||||
bst_list_all(root['left'], result)
|
||||
result.append((root['name'], root['phone']))
|
||||
bst_list_all(root['right'], result)
|
||||
return result
|
||||
20
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/data_analysis.py
Normal file
20
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/data_analysis.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
import pandas as pd
|
||||
import glob
|
||||
|
||||
folder_path = 'results'
|
||||
|
||||
sizes = ['500', '1000', '2000', '5000', '10000']
|
||||
|
||||
|
||||
for size in sizes:
|
||||
files = glob.glob(f'{folder_path}/timedata_{size}_epochs_*.csv')
|
||||
|
||||
data = [pd.read_csv(f)['Время (сек)'] for f in files]
|
||||
|
||||
datatomean = pd.concat(data, axis=1)
|
||||
datamean = datatomean.mean(axis=1)
|
||||
|
||||
df = pd.read_csv(files[0])
|
||||
df['Время (сек)'] = datamean
|
||||
|
||||
df.to_csv(f'results/aaverage_timedata_{size}.csv', index=False)
|
||||
94
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/graphiki.py
Normal file
94
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/graphiki.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,94 @@
|
|||
import pandas as pd
|
||||
import matplotlib.pyplot as plt
|
||||
from matplotlib.ticker import AutoMinorLocator
|
||||
|
||||
df500 = pd.read_csv("results/aaverage_timedata_500.csv")
|
||||
df1000 = pd.read_csv("results/aaverage_timedata_1000.csv")
|
||||
df2000 = pd.read_csv("results/aaverage_timedata_2000.csv")
|
||||
df5000 = pd.read_csv("results/aaverage_timedata_5000.csv")
|
||||
df10000 = pd.read_csv("results/aaverage_timedata_10000.csv")
|
||||
|
||||
|
||||
def select_data_list(ax):
|
||||
dfs = [df500, df1000, df2000, df5000, df10000]
|
||||
Nvals = [500, 1000, 2000, 5000, 10000]
|
||||
# delete, find, insert
|
||||
# список:
|
||||
valsSort = [list(arr[(arr['Структура'] == "linklist") & (arr['Режим'] == "sorted")]["Время (сек)"]) for arr in dfs]
|
||||
valsShuff = [list(arr[(arr['Структура'] == "linklist") & (arr['Режим'] == "shuffled")]["Время (сек)"]) for arr in dfs]
|
||||
# 0 - sorted 1 - shuffled
|
||||
# delete
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[0] for row in valsSort], label="delete", color='red')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[0] for row in valsShuff], color='red')
|
||||
# find
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[1] for row in valsSort], label="find", color='blue')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[1] for row in valsShuff], color='blue')
|
||||
# insert
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[2] for row in valsSort], label="insert", color='green')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[2] for row in valsShuff], color='green')
|
||||
|
||||
|
||||
def select_data_hasht(ax):
|
||||
dfs = [df500, df1000, df2000, df5000, df10000]
|
||||
Nvals = [500, 1000, 2000, 5000, 10000]
|
||||
# delete, find, insert
|
||||
# список:
|
||||
valsSort = [list(arr[(arr['Структура'] == "hashtable") & (arr['Режим'] == "sorted")]["Время (сек)"]) for arr in dfs]
|
||||
valsShuff = [list(arr[(arr['Структура'] == "hashtable") & (arr['Режим'] == "shuffled")]["Время (сек)"]) for arr in dfs]
|
||||
# 0 - sorted 1 - shuffled
|
||||
# delete
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[0] for row in valsSort], label="delete", color='red')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[0] for row in valsShuff], color='red')
|
||||
# find
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[1] for row in valsSort], label="find", color='blue')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[1] for row in valsShuff], color='blue')
|
||||
# insert
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[2] for row in valsSort], label="insert", color='green')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[2] for row in valsShuff], color='green')
|
||||
|
||||
|
||||
def select_data_tree(ax):
|
||||
dfs = [df500, df1000, df2000, df5000, df10000]
|
||||
Nvals = [500, 1000, 2000, 5000, 10000]
|
||||
# delete, find, insert
|
||||
# список:
|
||||
valsSort = [list(arr[(arr['Структура'] == "bintree") & (arr['Режим'] == "sorted")]["Время (сек)"]) for arr in dfs]
|
||||
valsShuff = [list(arr[(arr['Структура'] == "bintree") & (arr['Режим'] == "shuffled")]["Время (сек)"]) for arr in dfs]
|
||||
# 0 - sorted 1 - shuffled
|
||||
# delete
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[0] for row in valsSort], label="delete", color='red')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[0] for row in valsShuff], color='red')
|
||||
# find
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[1] for row in valsSort], label="find", color='blue')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[1] for row in valsShuff], color='blue')
|
||||
# insert
|
||||
ax[0].plot(Nvals, [row[2] for row in valsSort], label="insert", color='green')
|
||||
ax[1].plot(Nvals, [row[2] for row in valsShuff], color='green')
|
||||
|
||||
# построение графика
|
||||
def design_show_graph(title, version, ymaxlim):
|
||||
fig, ax = plt.subplots(figsize=(10, 5), nrows=1, ncols=2)
|
||||
for i in range(2):
|
||||
match title:
|
||||
case "Tree":
|
||||
select_data_tree(ax)
|
||||
case "Linklist":
|
||||
select_data_list(ax)
|
||||
case "hasht":
|
||||
select_data_hasht(ax)
|
||||
ax[0].set_title(f"График сложностей для {title} (sort)")
|
||||
ax[1].set_title(f"График сложностей для {title} (shuff)")
|
||||
ax[i].set_xlabel("N")
|
||||
ax[i].set_ylabel("сек * ")
|
||||
ax[i].grid(which="major", linewidth=1.5)
|
||||
ax[i].grid(which="minor", color="gray", linewidth=0.5)
|
||||
ax[i].xaxis.set_minor_locator(AutoMinorLocator())
|
||||
ax[i].yaxis.set_minor_locator(AutoMinorLocator())
|
||||
ax[i].legend()
|
||||
ax[i].set_ylim(0, ymaxlim)
|
||||
plt.savefig(f'graphics\{title}{version}.png', dpi=200)
|
||||
plt.savefig(f'graphics\T{title}{version}.eps', dpi=200)
|
||||
plt.show()
|
||||
|
||||
|
||||
design_show_graph("hasht", 2, 0.4)
|
||||
BIN
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/document.pdf
Normal file
BIN
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/document.pdf
Normal file
Binary file not shown.
136
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/document.tex
Normal file
136
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/document.tex
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,136 @@
|
|||
\input{preambule.tex}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
\begin{document}
|
||||
|
||||
% --- ТИТУЛЬНЫЙ ЛИСТ (упрощенно) ---
|
||||
\begin{titlepage}
|
||||
\centering
|
||||
МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РФ \\
|
||||
«Национальный исследовательский Нижегородский государственный университет им. Н.И. Лобачевского» \\
|
||||
\vspace{4cm}
|
||||
\Large ОТЧЕТ К ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ \\
|
||||
\vspace{1cm}
|
||||
\large «Реализация и экспериментальное сравнение базовых структур данных на примере телефонного справочника» \\
|
||||
\vspace{4cm}
|
||||
\flushright
|
||||
Выполнил: студент В. В. Пронин \\
|
||||
Преподаватель: Н. С. Морозов \\
|
||||
\vfill
|
||||
Нижний Новгород \\
|
||||
2024
|
||||
\end{titlepage}
|
||||
|
||||
\newpage
|
||||
\tableofcontents
|
||||
\newpage
|
||||
|
||||
\section{Введение}
|
||||
|
||||
Эффективность программных систем во многом определяется выбором способов организации данных в оперативной памяти. Задача разработки телефонного справочника является классическим примером, требующим баланса между скоростью вставки новых записей, поиском по ключу и эффективным удалением.
|
||||
|
||||
В рамках данной работы исследуются три фундаментальные структуры данных, реализованные «с нуля» в процедурной парадигме программирования на языке Python:
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item \textbf{Связный список (Linked List)} --- динамическая структура, позволяющая оценить базовые механизмы управления указателями и демонстрирующая линейную сложность операций $O(n)$.
|
||||
\item \textbf{Хеш-таблица (Hash Table)} --- ассоциативный массив, использующий хеширование для обеспечения прямого доступа к данным. Реализация позволяет изучить методы разрешения коллизий и преимущества константной сложности $O(1)$.
|
||||
\item \textbf{Двоичное дерево поиска (BST)} --- иерархическая структура, обеспечивающая логарифмическую скорость доступа $O(\log n)$ и поддерживающая упорядоченность данных «из коробки».
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
\textbf{Цель работы:} Изучить внутренние алгоритмы работы перечисленных структур, реализовать их без использования встроенных высокоуровневых контейнеров и экспериментально подтвердить теоретические оценки временной сложности на случайных и отсортированных наборах данных.
|
||||
|
||||
\section{Реализация структур данных}
|
||||
\subsection{Связный список}
|
||||
% Здесь опишите логику ll_insert, ll_find и ll_delete
|
||||
\subsection{Хеш-таблица}
|
||||
% Опишите хеш-функцию и метод цепочек
|
||||
\subsection{Двоичное дерево поиска}
|
||||
% Опишите рекурсивные алгоритмы и проблему деградации
|
||||
|
||||
\section{Методика эксперимента}
|
||||
Замеры производились для наборов данных объемом $N=500, 1000, 2000, 5000, 10000$ элементов. Использовались два сценария: перемешанные (\textit{shuffled}) и отсортированные по алфавиту (\textit{sorted}) записи. Каждая операция выполнялась 5 раз с последующим вычислением среднего арифметического значения с помощью функции \texttt{time.perf\_counter()}.
|
||||
|
||||
\section{Результаты и анализ}
|
||||
Было проведено серию опытов для $N$ от 500 до 10000.
|
||||
\subsection*{1. Бинарное дерево поиска (BST) и влияние порядка}
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[scale=0.7]{plots/TTree1.eps}
|
||||
\caption{Зависимость времени выполнения операций в BST от объема данных}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[scale=0.7]{plots/TTree2.eps}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item \textbf{Деградация на отсортированных данных:} При вставке отсортированных данных время увеличилось с \textbf{0.124с} ($N=1000$) до \textbf{13.27с} ($N=10000$). Рост времени в 100 раз при увеличении объема данных в 10 раз четко указывает на квадратичную сложность $O(n^2)$ для процесса заполнения всей структуры. Дерево выродилось в линейный список, и поиск места вставки стал занимать $O(n)$ вместо ожидаемого $O(\log n)$.
|
||||
\item \textbf{Эффективность на перемешанных данных:} На \texttt{shuffled} данных вставка 10000 элементов заняла всего \textbf{0.031с}. Это подтверждает логарифмическую сложность $O(\log n)$ для операций в дереве при случайном распределении ключей.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
\subsection*{2. Хеш-таблица: Стабильность и скорость}
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[scale=0.7]{plots/Thasht1.eps}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[scale=0.7]{plots/Thasht2.eps}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item \textbf{Чувствительность к порядку:} Хеш-таблица показала идентичные результаты как на \texttt{shuffled}, так и на \texttt{sorted} данных (около \textbf{0.165с} -- \textbf{0.167с} для 10000 вставок). Это объясняется тем, что хеш-функция распределяет ключи по бакетам независимо от их исходного порядка, предотвращая деградацию структуры.
|
||||
\item \textbf{Превосходство:} На больших объемах хеш-таблица оказалась самой быстрой структурой для поиска и удаления ($\approx 0.001$с при $N=10000$), что подтверждает теоретическую среднюю сложность $O(1)$.
|
||||
\item \textbf{Замечание:} Так как реализация использует списки для разрешения коллизий со вставкой в конец, при заполнении таблицы наблюдается рост времени вставки, стремящийся к квадратичному, однако абсолютные значения остаются на порядки ниже, чем у выродившегося BST.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\subsection*{3. Связный список: Линейная зависимость}
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[scale=0.7]{plots/Tlinklist1.eps}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[scale=0.7]{plots/Tlinklist2.eps}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item \textbf{Поиск и удаление:} Связный список показал худшие результаты среди всех структур на случайных данных. Время поиска при 10000 элементах (\textbf{0.029с}) значительно медленнее, чем у BST на перемешанных данных (\textbf{0.0002с}). Это подтверждает линейную сложность $O(n)$.
|
||||
\item \textbf{Вставка:} Вставка (вероятно, в конец или с сохранением порядка) дает $O(n^2)$ при заполнении (\textbf{2.83с} -- \textbf{3.00с} на 10000 эл.). Характер роста времени при переходе от $N=5000$ (\textbf{0.71с}) к $N=10000$ подтверждает квадратичную зависимость.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
\subsection*{Вывод: выбор структуры данных}
|
||||
\begin{enumerate}
|
||||
\item \textbf{Хеш-таблица} — наиболее универсальный выбор. Она обеспечивает стабильное $O(1)$ для поиска и не зависит от порядка входящих данных.
|
||||
\item \textbf{BST} — крайне эффективен ($O(\log n)$) при случайном распределении данных, но без механизмов самобалансировки критически уязвим к отсортированным входным последовательностям, замедляясь до уровня списка.
|
||||
\item \textbf{Связный список} — продемонстрировал самую низкую производительность на операциях поиска и массовой вставки. Его использование оправдано только в специфических сценариях (например, реализация стека), где работа ведется исключительно с головой списка за $O(1)$.
|
||||
\end{enumerate}
|
||||
|
||||
|
||||
\subsection*{Сводная таблица результатов}
|
||||
\begin{table}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\small
|
||||
\begin{tabular}{|l|l|c|c|c|c|c|}
|
||||
\hline
|
||||
\textbf{Структура} & \textbf{Режим} & \textbf{Опер.} & \textbf{N=500} & \textbf{N=1000} & \textbf{N=5000} & \textbf{N=10000} \\ \hline
|
||||
\multirow{3}{*}{LinkList} & Shuffled & Insert & 0.0066 & 0.0292 & 0.7089 & 2.8358 \\
|
||||
& Shuffled & Find & 0.0012 & 0.0026 & 0.0147 & 0.0289 \\
|
||||
& Sorted & Insert & 0.0065 & 0.0290 & 0.7637 & 3.0042 \\ \hline
|
||||
\multirow{3}{*}{HashTable} & Shuffled & Insert & 0.0007 & 0.0022 & 0.0468 & 0.1670 \\
|
||||
& Shuffled & Find & 0.0001 & 0.0002 & 0.0008 & 0.0014 \\
|
||||
& Sorted & Insert & 0.0007 & 0.0022 & 0.0448 & 0.1646 \\ \hline
|
||||
\multirow{3}{*}{BinTree} & Shuffled & Insert & 0.0009 & 0.0021 & 0.0145 & 0.0309 \\
|
||||
& Shuffled & Find & 0.0001 & 0.0001 & 0.0002 & 0.0002 \\
|
||||
& Sorted & Insert & \textbf{0.0298} & \textbf{0.1239} & \textbf{3.3052} & \textbf{13.2706} \\ \hline
|
||||
\end{tabular}
|
||||
\caption{Сравнение минимального времени выполнения операций (в секундах) в зависимости от объема данных $N$}
|
||||
\end{table}
|
||||
|
||||
|
||||
\end{document}
|
||||
5099
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TLinklist1.eps
Normal file
5099
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TLinklist1.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
4350
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TLinklist2.eps
Normal file
4350
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TLinklist2.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
4887
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TList1.eps
Normal file
4887
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TList1.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
5078
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TTree1.eps
Normal file
5078
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TTree1.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
4327
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TTree2.eps
Normal file
4327
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/TTree2.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
4357
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/Thasht1.eps
Normal file
4357
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/Thasht1.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
5836
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/Thasht2.eps
Normal file
5836
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/plots/Thasht2.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
46
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/preambule.tex
Normal file
46
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/report/preambule.tex
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||
%\documentclass[a4paper, 12pt]{article}
|
||||
\documentclass[a4paper, 14pt]{extarticle}
|
||||
|
||||
\usepackage[english, russian]{babel}
|
||||
\usepackage[T2A]{fontenc}
|
||||
\usepackage[utf8]{inputenc}
|
||||
\usepackage{comment}
|
||||
|
||||
\usepackage{multirow}
|
||||
\usepackage{fontspec}
|
||||
\setmainfont{Times New Roman}
|
||||
|
||||
\usepackage{amsmath}
|
||||
\usepackage{amssymb}
|
||||
|
||||
\usepackage{geometry}
|
||||
\usepackage{titleps}
|
||||
\usepackage{graphicx}
|
||||
\DeclareGraphicsExtensions{.pdf, .jpg}
|
||||
\usepackage{wrapfig}
|
||||
|
||||
|
||||
\usepackage{indentfirst}
|
||||
|
||||
|
||||
\geometry{top=20mm}
|
||||
\geometry{bottom=25mm}
|
||||
\geometry{left=30mm}
|
||||
\geometry{right=10mm}
|
||||
|
||||
\usepackage{float}
|
||||
\usepackage{wrapfig}
|
||||
|
||||
\newpagestyle{main}{
|
||||
\setheadrule{0.4pt}
|
||||
\sethead{ННГУ им Н.И. Лобачесвкого}{}{В. В. Пронин}
|
||||
|
||||
\setfoot{}{\thepage}{}
|
||||
}
|
||||
\pagestyle{main}
|
||||
%\setcounter{page}{2}
|
||||
|
||||
\linespread{1.5}
|
||||
\setlength{\parindent}{10mm}
|
||||
\setlength{\parskip}{1ex}
|
||||
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
Структура,Режим,Операция,Время (сек)
|
||||
linklist,shuffled,insert,0.02917951999970676
|
||||
linklist,shuffled,find,0.00256621999997146
|
||||
linklist,shuffled,delete,0.0018302000000403
|
||||
hashtable,shuffled,insert,0.00223439999972464
|
||||
hashtable,shuffled,find,0.00018408000032643998
|
||||
hashtable,shuffled,delete,0.00013254000023147998
|
||||
bintree,shuffled,insert,0.00211651999998134
|
||||
bintree,shuffled,find,0.00014015999986434
|
||||
bintree,shuffled,delete,7.299999997485429e-05
|
||||
linklist,sorted,insert,0.02902601999994654
|
||||
linklist,sorted,find,0.00272362000014248
|
||||
linklist,sorted,delete,0.0017690399998172598
|
||||
hashtable,sorted,insert,0.00219620000007122
|
||||
hashtable,sorted,find,0.00018717999992074
|
||||
hashtable,sorted,delete,0.00011756000003512
|
||||
bintree,sorted,insert,0.12391134000008604
|
||||
bintree,sorted,find,0.0079993400002422
|
||||
bintree,sorted,delete,0.004170019999764881
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
Структура,Режим,Операция,Время (сек)
|
||||
linklist,shuffled,insert,2.835846880000099
|
||||
linklist,shuffled,find,0.02894071999999136
|
||||
linklist,shuffled,delete,0.017179720000240158
|
||||
hashtable,shuffled,insert,0.16700972000016914
|
||||
hashtable,shuffled,find,0.0014067599999179402
|
||||
hashtable,shuffled,delete,0.00103095999966166
|
||||
bintree,shuffled,insert,0.030944720000115878
|
||||
bintree,shuffled,find,0.00019450000017964003
|
||||
bintree,shuffled,delete,9.787999988471869e-05
|
||||
linklist,sorted,insert,3.0041990600000643
|
||||
linklist,sorted,find,0.02895102000002222
|
||||
linklist,sorted,delete,0.016321099999913664
|
||||
hashtable,sorted,insert,0.16461017999990868
|
||||
hashtable,sorted,find,0.0014511600000332201
|
||||
hashtable,sorted,delete,0.0010335000002669001
|
||||
bintree,sorted,insert,13.270635900000162
|
||||
bintree,sorted,find,0.08588061999998894
|
||||
bintree,sorted,delete,0.04398507999994758
|
||||
|
140
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/test.py
Normal file
140
ProninVV/aufgabe-1-data-structures/test.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,140 @@
|
|||
from aufg1 import *
|
||||
import time
|
||||
import random
|
||||
import sys
|
||||
import csv
|
||||
|
||||
sys.setrecursionlimit(20000)
|
||||
|
||||
def phone_number_generate():
|
||||
number = "8"
|
||||
text = "0123456789"
|
||||
for i in range(10):
|
||||
char = random.choice(text)
|
||||
number += char
|
||||
return number
|
||||
|
||||
def create_data(n=100):
|
||||
|
||||
""" создаем сразу обычный массив и остортированный """
|
||||
|
||||
records_sorted = []
|
||||
for i in range(n):
|
||||
name = f"User_{i:05d}"
|
||||
phone = phone_number_generate()
|
||||
records_sorted.append((name, phone))
|
||||
|
||||
records_shuffled = records_sorted[:]
|
||||
random.shuffle(records_shuffled)
|
||||
return records_sorted, records_shuffled
|
||||
|
||||
|
||||
def run_expirement(epoch=1, elements=1000):
|
||||
|
||||
""" распределяем данные по трем структурам данных
|
||||
тестируем время операций (вставки, удаления, перебора) и записываем полученные результаты в файл """
|
||||
header = ["Структура", "Режим", "Операция", "Время (сек)"]
|
||||
|
||||
for j in range(epoch):
|
||||
print(f"эпоха - {j+1}")
|
||||
|
||||
results = [header]
|
||||
# создаем данные
|
||||
records_sorted, records_shuffled = create_data(elements)
|
||||
|
||||
datasets = [
|
||||
("shuffled", records_shuffled),
|
||||
("sorted", records_sorted)]
|
||||
|
||||
# сразу будем обрабатывать и случайны и отсортированный данные
|
||||
for label, arr in datasets:
|
||||
|
||||
linklist = None
|
||||
hashtab = hash_table(elements)
|
||||
bintree = None
|
||||
# заполнение связного списка
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in arr:
|
||||
linklist = ll_insert(linklist, p[0], p[1])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["linklist", label, "insert", end-start])
|
||||
|
||||
# поиск 110 имен в связном списке
|
||||
# несуществующие данные
|
||||
nonedata = [(f"None_{i}", phone_number_generate()) for i in range(10)]
|
||||
# случайная комбинация
|
||||
chaossample = random.sample(arr, 100) + nonedata
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in chaossample:
|
||||
ll_find(linklist, p[0])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["linklist", label, "find", end-start])
|
||||
|
||||
# удаление 50 имен в св писке
|
||||
deldata = random.sample(arr, 50)
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in deldata:
|
||||
ll_delete(linklist, p[0])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["linklist", label, "delete", end-start])
|
||||
|
||||
# заполнение хэш-тфблицы
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in arr:
|
||||
ht_insert(hashtab, p[0], p[1])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["hashtable", label, "insert", end-start])
|
||||
|
||||
# поиск 110 имен в хэш таблице
|
||||
# несуществующие данные
|
||||
nonedata = [(f"None_{i}", phone_number_generate()) for i in range(10)]
|
||||
# случайная комбинация
|
||||
chaossample = random.sample(arr, 100) + nonedata
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in chaossample:
|
||||
ht_find(hashtab, p[0])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["hashtable", label, "find", end-start])
|
||||
|
||||
# удаление 50 имен в хэш таблице
|
||||
deldata = random.sample(arr, 50)
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in deldata:
|
||||
ht_delete(hashtab, p[0])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["hashtable", label, "delete", end-start])
|
||||
|
||||
# заполнение дерева
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in arr:
|
||||
bintree = bst_insert(bintree, p[0], p[1])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["bintree", label, "insert", end-start])
|
||||
|
||||
# поиск 110 имен в дереве
|
||||
# несуществующие данные
|
||||
nonedata = [(f"None_{i}", phone_number_generate()) for i in range(10)]
|
||||
# случайная комбинация
|
||||
chaossample = random.sample(arr, 100) + nonedata
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in chaossample:
|
||||
bst_find(bintree, p[0])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["bintree", label, "find", end-start])
|
||||
|
||||
# удаление 50 имен в дереве
|
||||
deldata = random.sample(arr, 50)
|
||||
start = time.perf_counter()
|
||||
for p in deldata:
|
||||
bst_delete(bintree, p[0])
|
||||
end = time.perf_counter()
|
||||
results.append(["bintree", label, "delete", end-start])
|
||||
|
||||
filename = f"results/timedata_{elements}_epochs_{j+1}.csv"
|
||||
with open(filename, mode='w', encoding='utf-8', newline='') as file:
|
||||
writer = csv.writer(file)
|
||||
writer.writerows(results)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
run_expirement(epoch=5, elements=5000)
|
||||
41
ProninVV/task-2-oop/AStarStrategy.py
Normal file
41
ProninVV/task-2-oop/AStarStrategy.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||
from Maze import Cell, Maze
|
||||
from strategy import PathFindingStrategy
|
||||
|
||||
|
||||
class AStarStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||
def findPath(self, maze, start, exit):
|
||||
|
||||
def heuristik(cell):
|
||||
return abs(cell.x - exit.x) + abs(cell.y - exit.y)
|
||||
|
||||
parents = {start: None}
|
||||
|
||||
queue = [start]
|
||||
|
||||
if not start or not exit:
|
||||
return [], 0
|
||||
|
||||
while len(queue) != 0:
|
||||
best_cell = queue[0]
|
||||
for cell in queue:
|
||||
if heuristik(cell) < heuristik(best_cell):
|
||||
best_cell = cell
|
||||
|
||||
u = best_cell
|
||||
queue.remove(u)
|
||||
|
||||
if u == exit:
|
||||
path = []
|
||||
current = exit
|
||||
while current is not None:
|
||||
path.append(current)
|
||||
current = parents[current]
|
||||
path.reverse()
|
||||
return path, len(parents)
|
||||
|
||||
childs = maze.getNeighbors(u)
|
||||
for child in childs:
|
||||
if child not in parents:
|
||||
parents[child] = u
|
||||
queue.append(child)
|
||||
return [], len(parents)
|
||||
32
ProninVV/task-2-oop/BreadthFirstSearch.py
Normal file
32
ProninVV/task-2-oop/BreadthFirstSearch.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||
from strategy import PathFindingStrategy
|
||||
from Maze import Maze, Cell
|
||||
|
||||
|
||||
class BFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||
def findPath(self, maze: Maze, start: Cell, exit: Cell):
|
||||
|
||||
# очерель: перывй вошел - первый вышел
|
||||
queue = [start]
|
||||
# будем хранить откуда в какую клетку пришли
|
||||
parents = {start: None}
|
||||
|
||||
if not start or not exit:
|
||||
return [], 0
|
||||
|
||||
while (len(queue) != 0):
|
||||
u = queue.pop(0)
|
||||
if u == exit:
|
||||
path = []
|
||||
current = exit
|
||||
while current is not None:
|
||||
path.append(current)
|
||||
current = parents[current]
|
||||
path.reverse()
|
||||
return path, len(parents)
|
||||
|
||||
childs = maze.getNeighbors(u)
|
||||
for child in childs:
|
||||
if child not in parents:
|
||||
parents[child] = u
|
||||
queue.append(child)
|
||||
return [], len(parents)
|
||||
45
ProninVV/task-2-oop/Command.py
Normal file
45
ProninVV/task-2-oop/Command.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
|||
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||
|
||||
|
||||
class Player:
|
||||
def __init__(self, start_cell):
|
||||
self.current_cell = start_cell
|
||||
|
||||
|
||||
class Command(ABC):
|
||||
@abstractmethod
|
||||
def execute(self) -> bool:
|
||||
"""Выполняет действие. Возвращает True, если ход успешен."""
|
||||
pass
|
||||
|
||||
@abstractmethod
|
||||
def undo(self) -> None:
|
||||
"""Откатывает действие назад."""
|
||||
pass
|
||||
|
||||
|
||||
class MoveCommand(Command):
|
||||
def __init__(self, player: Player, maze, dx: int, dy: int):
|
||||
self.player = player
|
||||
self.maze = maze
|
||||
self.dx = dx
|
||||
self.dy = dy
|
||||
self.previous_cell = None
|
||||
|
||||
def execute(self) -> bool:
|
||||
new_x = self.player.current_cell.x + self.dx
|
||||
new_y = self.player.current_cell.y + self.dy
|
||||
|
||||
next_cell = self.maze.getCell(new_x, new_y)
|
||||
|
||||
if next_cell and next_cell.isPassable():
|
||||
self.previous_cell = self.player.current_cell
|
||||
self.player.current_cell = next_cell
|
||||
return True
|
||||
|
||||
print("Ошибка: Там стена или край лабиринта!")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
def undo(self) -> None:
|
||||
if self.previous_cell:
|
||||
self.player.current_cell = self.previous_cell
|
||||
40
ProninVV/task-2-oop/ConsoleView.py
Normal file
40
ProninVV/task-2-oop/ConsoleView.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
from Observer import Observer, Event
|
||||
|
||||
|
||||
class ConsoleView(Observer):
|
||||
def update(self, event: Event) -> None:
|
||||
if event.type == "maze_loaded":
|
||||
print("\n[Система] Лабиринт успешно загружен!")
|
||||
self.render(event.data.get("maze"))
|
||||
|
||||
elif event.type == "path_found":
|
||||
print("\n[Система] Алгоритм нашёл решение!")
|
||||
self.render(event.data.get("maze"), path=event.data.get("path"))
|
||||
|
||||
elif event.type == "move":
|
||||
print(
|
||||
f"\n[Игрок] Переместился в точку: ({event.data.get('player_pos').x}, {event.data.get('player_pos').y})")
|
||||
self.render(event.data.get("maze"),
|
||||
player_position=event.data.get("player_pos"))
|
||||
|
||||
def render(self, maze, player_position=None, path=None) -> None:
|
||||
path_set = set(path) if path else set()
|
||||
|
||||
for y in range(maze.height):
|
||||
row_chars = []
|
||||
for x in range(maze.width):
|
||||
cell = maze.getCell(x, y)
|
||||
|
||||
if player_position and cell == player_position:
|
||||
row_chars.append("P")
|
||||
elif cell.isStart:
|
||||
row_chars.append("S")
|
||||
elif cell.isExit:
|
||||
row_chars.append("E")
|
||||
elif cell in path_set:
|
||||
row_chars.append(".")
|
||||
elif cell.isWall:
|
||||
row_chars.append("#")
|
||||
else:
|
||||
row_chars.append(" ")
|
||||
print("".join(row_chars))
|
||||
43
ProninVV/task-2-oop/Deikstra.py
Normal file
43
ProninVV/task-2-oop/Deikstra.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||
from strategy import PathFindingStrategy
|
||||
from Maze import Maze, Cell
|
||||
|
||||
|
||||
class DeikstraFind(PathFindingStrategy):
|
||||
def findPath(self, maze, start, exit):
|
||||
|
||||
if not start or not exit:
|
||||
return [], len(parents)
|
||||
|
||||
queue = [start]
|
||||
|
||||
distances = {start: 0}
|
||||
parents = {start: None}
|
||||
|
||||
while len(queue) != 0:
|
||||
best_cell = queue[0]
|
||||
for cell in queue:
|
||||
if distances[cell] < distances[best_cell]:
|
||||
best_cell = cell
|
||||
|
||||
u = best_cell
|
||||
queue.remove(u)
|
||||
|
||||
if u == exit:
|
||||
path = []
|
||||
current = exit
|
||||
while current is not None:
|
||||
path.append(current)
|
||||
current = parents[current]
|
||||
path.reverse()
|
||||
return path, len(parents)
|
||||
|
||||
for child in maze.getNeighbors(u):
|
||||
distance_through_u = distances[u] + 1
|
||||
|
||||
if distance_through_u < distances.get(child, float('inf')):
|
||||
distances[child] = distance_through_u
|
||||
parents[child] = u
|
||||
if child not in queue:
|
||||
queue.append(child)
|
||||
|
||||
return [], len(parents)
|
||||
40
ProninVV/task-2-oop/DepthFirstSearch.py
Normal file
40
ProninVV/task-2-oop/DepthFirstSearch.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
import sys
|
||||
|
||||
from strategy import PathFindingStrategy
|
||||
from Maze import Maze, Cell
|
||||
|
||||
sys.setrecursionlimit(15000)
|
||||
|
||||
|
||||
class DFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||
def findPath(self, maze: Maze, start, exit):
|
||||
|
||||
if not start or not exit:
|
||||
return [], 0
|
||||
|
||||
visited = set()
|
||||
path = []
|
||||
|
||||
count_cell = 0
|
||||
|
||||
def dfs(root: Cell) -> bool:
|
||||
visited.add(root)
|
||||
path.append(root)
|
||||
# count_cell += 1
|
||||
|
||||
if root == exit:
|
||||
return True
|
||||
|
||||
neighbors = maze.getNeighbors(root)
|
||||
for neighbor in neighbors:
|
||||
if neighbor not in visited:
|
||||
if dfs(neighbor):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
path.pop()
|
||||
return False
|
||||
|
||||
if dfs(start):
|
||||
return path, len(visited)
|
||||
|
||||
return [], len(visited)
|
||||
49
ProninVV/task-2-oop/Maze.py
Normal file
49
ProninVV/task-2-oop/Maze.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||
# модель клетки лабиринта
|
||||
|
||||
class Cell:
|
||||
def __init__(self, x, y, isWall=False, isStart=False, isExit=False):
|
||||
self.x = x
|
||||
self.y = y
|
||||
self.isWall = isWall
|
||||
self.isStart = isStart
|
||||
self.isExit = isExit
|
||||
|
||||
def isPassable(self):
|
||||
return not self.isWall
|
||||
|
||||
|
||||
# модель лабиринта
|
||||
|
||||
class Maze:
|
||||
|
||||
def __init__(self, height, width, start=None, exit=None):
|
||||
self.height = height # строки
|
||||
self.width = width # столбцы
|
||||
self.__grid = [[Cell(x, y) for x in range(width)]
|
||||
for y in range(height)]
|
||||
self.start = start
|
||||
self.exit = exit
|
||||
|
||||
def getCell(self, x, y) -> Cell:
|
||||
if (0 <= x < self.width) and (0 <= y < self.height):
|
||||
return self.__grid[y][x]
|
||||
return None
|
||||
|
||||
def getNeighbors(self, cell):
|
||||
dirs = {'left': (-1, 0), 'right': (1, 0),
|
||||
'up': (0, 1), 'down': (0, -1)}
|
||||
neighbors = []
|
||||
for _, val in dirs.items():
|
||||
dx, dy = val
|
||||
nx, ny = cell.x + dx, cell.y + dy
|
||||
neighbor = self.getCell(nx, ny)
|
||||
|
||||
if neighbor and isinstance(neighbor, Cell) and neighbor.isPassable():
|
||||
neighbors.append(neighbor)
|
||||
return neighbors
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
maze1 = Maze(height=5, width=5, start=0, exit=4)
|
||||
cell1 = maze1.getCell(2, 2)
|
||||
print(maze1.getNeighbors(cell1))
|
||||
47
ProninVV/task-2-oop/MazeBuilder.py
Normal file
47
ProninVV/task-2-oop/MazeBuilder.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,47 @@
|
|||
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||
from Maze import Maze, Cell
|
||||
|
||||
|
||||
class MazeBuilder(ABC):
|
||||
@abstractmethod
|
||||
def buildFromFile(self, filename):
|
||||
pass
|
||||
|
||||
|
||||
class TextFileMazeBuilder(MazeBuilder):
|
||||
def __init__(self):
|
||||
self._maze = None
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def maze(self):
|
||||
return self._maze
|
||||
|
||||
def buildFromFile(self, filename: str):
|
||||
|
||||
with open(filename, mode='r', encoding='utf-8') as file:
|
||||
lines = file.read().splitlines()
|
||||
|
||||
height = len(lines)
|
||||
width = len(lines[0])
|
||||
self._maze = Maze(height, width)
|
||||
|
||||
for y, line in enumerate(lines):
|
||||
for x, char in enumerate(line):
|
||||
cell = self._maze.getCell(x, y)
|
||||
|
||||
if char == '#':
|
||||
cell.isWall = True
|
||||
elif char == 'S':
|
||||
cell.isStart = True
|
||||
self._maze.start = cell
|
||||
elif char == 'E':
|
||||
cell.isExit = True
|
||||
self._maze.exit = cell
|
||||
self._validate()
|
||||
return self._maze
|
||||
|
||||
def _validate(self):
|
||||
if self._maze.start is None:
|
||||
raise "в лабиринте нет старта"
|
||||
if self._maze.exit is None:
|
||||
raise "в лабиринте нет начала"
|
||||
57
ProninVV/task-2-oop/MazeSolver.py
Normal file
57
ProninVV/task-2-oop/MazeSolver.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,57 @@
|
|||
import time
|
||||
from Maze import Maze
|
||||
from strategy import PathFindingStrategy
|
||||
|
||||
|
||||
class SearchStats:
|
||||
def __init__(self, execution_time, visited_count, path_length, path):
|
||||
self.execution_time = execution_time
|
||||
self.visited_count = visited_count
|
||||
self.path_length = path_length
|
||||
self.path = path
|
||||
|
||||
def __str__(self):
|
||||
return ("f == Статистика поиска == =\n"
|
||||
f"Время выполнения: {self.execution_time_ms:.4f} мс\n"
|
||||
f"Посещено клеток: {self.visited_count}\n"
|
||||
f"Длина пути: {self.path_length} клеток\n")
|
||||
|
||||
|
||||
class MazeSolver:
|
||||
def __init__(self, maze: Maze, strategy: PathFindingStrategy):
|
||||
self._maze = maze
|
||||
self._strategy = strategy
|
||||
self._observers = []
|
||||
|
||||
def addObserver(self, observer):
|
||||
"""Регистрация нового наблюдателя (например, ConsoleView)"""
|
||||
self._observers.append(observer)
|
||||
|
||||
def notify(self, event):
|
||||
"""Уведомление всех подписчиков о событии"""
|
||||
for observer in self._observers:
|
||||
observer.update(event)
|
||||
|
||||
def setStrategy(self, strategy):
|
||||
self._strategy = strategy
|
||||
|
||||
def solve(self):
|
||||
|
||||
if not self._maze or not self._strategy:
|
||||
raise ValueError("Не задан лабиринт или стратегия поиска!")
|
||||
|
||||
start_time = time.perf_counter()
|
||||
|
||||
path, visited_count = self._strategy.findPath(
|
||||
self._maze, self._maze.start, self._maze.exit)
|
||||
|
||||
end_time = time.perf_counter()
|
||||
|
||||
execution_time_ms = (end_time - start_time) * 1000
|
||||
|
||||
path_length = len(path)
|
||||
|
||||
from ConsoleView import Event
|
||||
self.notify(Event("path_found", {"maze": self._maze, "path": path}))
|
||||
|
||||
return SearchStats(execution_time_ms, visited_count, path_length, path)
|
||||
13
ProninVV/task-2-oop/Observer.py
Normal file
13
ProninVV/task-2-oop/Observer.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||
|
||||
|
||||
class Event:
|
||||
def __init__(self, type: str, data: dict = None):
|
||||
self.type = type # "maze_loaded", "move", "path_found"
|
||||
self.data = data if data else {}
|
||||
|
||||
|
||||
class Observer(ABC):
|
||||
@abstractmethod
|
||||
def update(self, event: Event) -> None:
|
||||
pass
|
||||
8
ProninVV/task-2-oop/main.py
Normal file
8
ProninVV/task-2-oop/main.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
from MazeBuilder import TextFileMazeBuilder
|
||||
from BreadthFirstSearch import BFSStrategy
|
||||
from Maze import Maze
|
||||
|
||||
|
||||
maze1 = TextFileMazeBuilder().buildFromFile("text.txt")
|
||||
pathh = BFSStrategy.findPath(maze1, maze1.start, maze1.exit)
|
||||
print(pathh)
|
||||
2264
ProninVV/task-2-oop/report/cells.eps
Normal file
2264
ProninVV/task-2-oop/report/cells.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
BIN
ProninVV/task-2-oop/report/document.pdf
Normal file
BIN
ProninVV/task-2-oop/report/document.pdf
Normal file
Binary file not shown.
302
ProninVV/task-2-oop/report/document.tex
Normal file
302
ProninVV/task-2-oop/report/document.tex
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,302 @@
|
|||
\input{preambule.tex}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
\begin{document}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
\thispagestyle{empty}
|
||||
|
||||
\centerline{МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ}
|
||||
\centerline{НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ НИЖЕГОРОДСКИЙ}
|
||||
\centerline{ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМ Н. И. ЛОБАЧЕВСКОГО}
|
||||
\centerline{Радиофизический факультет}
|
||||
|
||||
\vfill
|
||||
|
||||
\centerline{\Large{Отчет к лабораторной работе}}
|
||||
\centerline{\large{по Методам программирования}}
|
||||
\centerline{\Large{Поиск выхода из лабиринта }}
|
||||
\centerline{\Large{(объектно-ориентированная реализация с паттернами)}}
|
||||
\vfill
|
||||
|
||||
Студент группы 427 \hfill Пронин Владислав Владимирович
|
||||
|
||||
Преподаватель \hfill Морозов Н. С.
|
||||
|
||||
\vfill
|
||||
|
||||
\centerline{Н. Новгород, 2026}
|
||||
\clearpage
|
||||
|
||||
\newpage
|
||||
|
||||
\tableofcontents
|
||||
|
||||
\newpage
|
||||
|
||||
\section{Цель работы}
|
||||
|
||||
Разработать гибкую, расширяемую программу для загрузки лабиринта из файла, поиска пути от старта до выхода с возможностью выбора алгоритма, визуализации процесса и экспериментального сравнения алгоритмов. В ходе работы необходимо применить минимум 3 паттерна проектирования из списка GoF, обосновать их выбор и продемонстрировать преимущества такой архитектуры.
|
||||
|
||||
|
||||
\section{Описание задачи и выбранных паттернов}
|
||||
|
||||
|
||||
Используемые Паттерны:
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
|
||||
\item Strategy (Стратегия) \textemdash \ это поведенческий паттерн проектирования, который определяет семейство схожих алгоритмов и помещает каждый из них в собственный класс, после чего алгоритмы можно взаимозаменять прямо во время исполнения программы. Выбран, так как в данной лабораторной работе используются несколько алгоритмов, выполняющих одно и то же действие \ \textemdash \ обход графа.
|
||||
|
||||
\item Builder (строитель) \textemdash \ абстрактный класс/интерфейс, который определяет все этапы, необходимые для производства сложного объекта-продукта. Позволяет отделить построение сложного объекта от его представления, создает сложные объекты, используя простые объекты и поэтапный подход. Выбран для изоляции сложного процесса парсинга текстовоо файла.
|
||||
|
||||
\item Observer (Наблюдатель) \ \textemdash \ это поведенческий паттерн проектирования, который создаёт механизм подписки, позволяющий одним объектам следить и реагировать на события, происходящие в других объектах. Выбран для отделения логики приложения от вывода на экран (принцип MVC). Класс ConsoleView подписывается на события GameController и перерисовывает карту только тогда, когда игрок перемещается или путь найден.
|
||||
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
\section{Диаграмма классов}
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[scale=0.06]{plan.png}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
|
||||
\section{Листиги Классов}
|
||||
\subsection{Maze Solver}
|
||||
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
import time
|
||||
from Maze import Maze
|
||||
from strategy import PathFindingStrategy
|
||||
|
||||
class MazeSolver:
|
||||
def __init__(self, maze: Maze, strategy: PathFindingStrategy):
|
||||
self._maze = maze
|
||||
self._strategy = strategy
|
||||
self._observers = []
|
||||
|
||||
def addObserver(self, observer):
|
||||
"""Регистрация нового наблюдателя (например, ConsoleView)"""
|
||||
self._observers.append(observer)
|
||||
|
||||
def notify(self, event):
|
||||
"""Уведомление всех подписчиков о событии"""
|
||||
for observer in self._observers:
|
||||
observer.update(event)
|
||||
|
||||
def setStrategy(self, strategy):
|
||||
self._strategy = strategy
|
||||
|
||||
def solve(self):
|
||||
|
||||
if not self._maze or not self._strategy:
|
||||
raise ValueError("Не задан лабиринт или стратегия поиска!")
|
||||
|
||||
start_time = time.perf_counter()
|
||||
|
||||
path, visited_count = self._strategy.findPath(
|
||||
self._maze, self._maze.start, self._maze.exit)
|
||||
|
||||
end_time = time.perf_counter()
|
||||
|
||||
execution_time_ms = (end_time - start_time) * 1000
|
||||
|
||||
path_length = len(path)
|
||||
|
||||
from ConsoleView import Event
|
||||
self.notify(Event("path_found", {"maze": self._maze, "path": path}))
|
||||
|
||||
return SearchStats(execution_time_ms, visited_count, path_length, path)
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
\subsection{Maze Builder}
|
||||
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
|
||||
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||
from Maze import Maze, Cell
|
||||
|
||||
class MazeBuilder(ABC):
|
||||
@abstractmethod
|
||||
def buildFromFile(self, filename):
|
||||
pass
|
||||
|
||||
|
||||
class TextFileMazeBuilder(MazeBuilder):
|
||||
def __init__(self):
|
||||
self._maze = None
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def maze(self):
|
||||
return self._maze
|
||||
|
||||
def buildFromFile(self, filename: str):
|
||||
|
||||
with open(filename, mode='r', encoding='utf-8') as file:
|
||||
lines = file.read().splitlines()
|
||||
|
||||
height = len(lines)
|
||||
width = len(lines[0])
|
||||
self._maze = Maze(height, width)
|
||||
|
||||
for y, line in enumerate(lines):
|
||||
for x, char in enumerate(line):
|
||||
cell = self._maze.getCell(x, y)
|
||||
|
||||
if char == '#':
|
||||
cell.isWall = True
|
||||
elif char == 'S':
|
||||
cell.isStart = True
|
||||
self._maze.start = cell
|
||||
elif char == 'E':
|
||||
cell.isExit = True
|
||||
self._maze.exit = cell
|
||||
self._validate()
|
||||
return self._maze
|
||||
|
||||
def _validate(self):
|
||||
if self._maze.start is None:
|
||||
raise "в лабиринте нет старта"
|
||||
if self._maze.exit is None:
|
||||
raise "в лабиринте нет начала"
|
||||
|
||||
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
\subsection{OBserver}
|
||||
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
|
||||
|
||||
from Observer import Observer, Event
|
||||
|
||||
|
||||
class ConsoleView(Observer):
|
||||
def update(self, event: Event) -> None:
|
||||
if event.type == "maze_loaded":
|
||||
print("\n[Система] Лабиринт успешно загружен!")
|
||||
self.render(event.data.get("maze"))
|
||||
|
||||
elif event.type == "path_found":
|
||||
print("\n[Система] Алгоритм нашёл решение!")
|
||||
self.render(event.data.get("maze"), path=event.data.get("path"))
|
||||
|
||||
elif event.type == "move":
|
||||
print(
|
||||
f"\n[Игрок] Переместился в точку: ({event.data.get('player_pos').x}, {event.data.get('player_pos').y})")
|
||||
self.render(event.data.get("maze"),
|
||||
player_position=event.data.get("player_pos"))
|
||||
|
||||
def render(self, maze, player_position=None, path=None) -> None:
|
||||
path_set = set(path) if path else set()
|
||||
|
||||
for y in range(maze.height):
|
||||
row_chars = []
|
||||
for x in range(maze.width):
|
||||
cell = maze.getCell(x, y)
|
||||
|
||||
if player_position and cell == player_position:
|
||||
row_chars.append("P")
|
||||
elif cell.isStart:
|
||||
row_chars.append("S")
|
||||
elif cell.isExit:
|
||||
row_chars.append("E")
|
||||
elif cell in path_set:
|
||||
row_chars.append(".")
|
||||
elif cell.isWall:
|
||||
row_chars.append("#")
|
||||
else:
|
||||
row_chars.append(" ")
|
||||
print("".join(row_chars))
|
||||
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
\section{Результаты}
|
||||
|
||||
Таблицы замеров времени и посещенных клеток:
|
||||
|
||||
\begin{table}[H]
|
||||
\centering
|
||||
\caption{Результаты экспериментального сравнения алгоритмов поиска пути}
|
||||
\label{tab:maze_benchmark}
|
||||
\begin{tabular}{llccc}
|
||||
\toprule
|
||||
\textbf{Лабиринт} & \textbf{Стратегия} & \textbf{Время (мс)} & \textbf{Посещено клеток} & \textbf{Длина пути} \\
|
||||
\midrule
|
||||
\multirow{4}{*}{Маленький (10×10)}
|
||||
& BFS & 0.0516 & 28 & 15 \\
|
||||
& DFS & 0.0275 & 15 & 15 \\
|
||||
& A* & 0.0360 & 16 & 15 \\
|
||||
& Дейкстра & 0.0722 & 28 & 15 \\
|
||||
\midrule
|
||||
\multirow{4}{*}{Пустой (30×30)}
|
||||
& BFS & 1.1863 & 870 & 58 \\
|
||||
& DFS & 1.5568 & 842 & 842 \\
|
||||
& A* & 0.4405 & 113 & 58 \\
|
||||
& Дейкстра & 2.8607 & 870 & 58 \\
|
||||
\midrule
|
||||
\multirow{4}{*}{Без выхода (15×15)}
|
||||
& BFS & 0.2230 & 160 & 0 \\
|
||||
& DFS & 0.2959 & 160 & 0 \\
|
||||
& A* & 0.9378 & 160 & 0 \\
|
||||
& Дейкстра & 0.4148 & 160 & 0 \\
|
||||
\midrule
|
||||
\multirow{4}{*}{Средний (50×50)}
|
||||
& BFS & 3.2247 & 1779 & 95 \\
|
||||
& DFS & 1.6985 & 873 & 873 \\
|
||||
& A* & 0.7348 & 158 & 95 \\
|
||||
& Дейкстра & 6.1264 & 1779 & 95 \\
|
||||
\midrule
|
||||
\multirow{4}{*}{Большой (100×100)}
|
||||
& BFS & 10.1308 & 7320 & 195 \\
|
||||
& DFS & 6.1878 & 3549 & 3549 \\
|
||||
& A* & 2.8441 & 328 & 195 \\
|
||||
& Дейкстра & 35.2250 & 7320 & 195 \\
|
||||
\bottomrule
|
||||
\end{tabular}
|
||||
\end{table}
|
||||
|
||||
|
||||
Графики:
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\includegraphics[scale=0.6]{time.eps}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
|
||||
\begin{figure}[H]
|
||||
\includegraphics[scale=0.6]{cells.eps}
|
||||
\end{figure}
|
||||
|
||||
\section{Анализ эффективности}
|
||||
|
||||
Так как в нашем лабиринте вес всех ребер равны 1, то Дейкстра выродился в Поиск в ширину. Также Дейкстра несколько медленнее из за дополнительных расчетов на сортировку стоимостей.
|
||||
|
||||
Самым лучшим по скорости стал алгоритм А*. Он в среднем 3-4 раза быстрее поиска в ширину, так как на каждом шаге он выбирает самого оптимального соседа для каждого узла, а поиск в ширину проверяет всех соседей.
|
||||
|
||||
В разработанной рекурсивной стратегии DFS метрика посещенных клеток совпадает с длиной пути, так как алгоритм фиксирует состояние успешно развернутого стека вызовов в момент достижения целевой точки. Все тупиковые ветви, из которых рекурсия вышла до момента нахождения exit, отсекаются архитектурой возврата флага True, что демонстрирует специфику работы рекурсивного бэктрекинга в Python
|
||||
|
||||
|
||||
\section{Выводы по ООП}
|
||||
|
||||
В ходе выполнения лабораторной работы была спроектирована и реализована объектно-ориентированная система поиска пути в лабиринтах. Применение принципов ООП и паттернов проектирования GoF позволило полностью разделить зоны ответственности классов (принцип Single Responsibility) и обеспечить высокий уровень гибкости и расширяемости приложения.
|
||||
|
||||
1. Как паттерны помогли сделать код гибким и расширяемым
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item Разделение логики построения и представления (Паттерн Builder):
|
||||
Процесс создания лабиринта инкапсулирован внутри класса TextFileMazeBuilder. Сам лабиринт (Maze) и алгоритмы поиска никак не завязаны на формат хранения данных. Если в будущем потребуется сменить текстовый формат .txt на структуру .json достаточно будет создать нового строителя, реализующего интерфейс MazeBuilder.
|
||||
|
||||
\item Изоляция и динамическая смена алгоритмов (Паттерн Strategy):
|
||||
Каждый алгоритм обхода графа вынесен в отдельный класс-стратегию с единым интерфейсом PathfindingStrategy. Класс-оркестратор MazeSolver работает исключительно с абстракцией.
|
||||
|
||||
\item Использование Observer позволило отделить вычислительную составляющую от графической. Maze SOlver никак не учитывает где и как будут отображаться данные, он только отдает сигнал о событиях. Это позволяет если нужно изменить графический инт6ерфейс.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
\end{document}
|
||||
BIN
ProninVV/task-2-oop/report/plan.png
Normal file
BIN
ProninVV/task-2-oop/report/plan.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.3 MiB |
83
ProninVV/task-2-oop/report/preambule.tex
Normal file
83
ProninVV/task-2-oop/report/preambule.tex
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,83 @@
|
|||
%\documentclass[a4paper, 12pt]{article}
|
||||
\documentclass[a4paper, 14pt]{extarticle}
|
||||
|
||||
\usepackage[english, russian]{babel}
|
||||
\usepackage[T2A]{fontenc}
|
||||
\usepackage[utf8]{inputenc}
|
||||
\usepackage{comment}
|
||||
|
||||
|
||||
\usepackage{fontspec}
|
||||
\setmainfont{Times New Roman}
|
||||
|
||||
\usepackage{amsmath}
|
||||
\usepackage{amssymb}
|
||||
|
||||
\usepackage{geometry}
|
||||
\usepackage{titleps}
|
||||
\usepackage{graphicx}
|
||||
\DeclareGraphicsExtensions{.pdf, .jpg}
|
||||
\usepackage{wrapfig}
|
||||
|
||||
|
||||
\usepackage{indentfirst}
|
||||
|
||||
|
||||
\geometry{top=20mm}
|
||||
\geometry{bottom=25mm}
|
||||
\geometry{left=30mm}
|
||||
\geometry{right=10mm}
|
||||
|
||||
\usepackage{float}
|
||||
\usepackage{wrapfig}
|
||||
|
||||
\newpagestyle{main}{
|
||||
\setheadrule{0.4pt}
|
||||
\sethead{ННГУ им Н.И. Лобачесвкого}{}{В. В. Пронин}
|
||||
|
||||
\setfoot{}{\thepage}{}
|
||||
}
|
||||
\pagestyle{main}
|
||||
%\setcounter{page}{2}
|
||||
|
||||
\linespread{1.5}
|
||||
\setlength{\parindent}{10mm}
|
||||
\setlength{\parskip}{1ex}
|
||||
|
||||
|
||||
\usepackage{listings}
|
||||
\usepackage{xcolor}
|
||||
|
||||
% Настройка цветов для аккуратного кода
|
||||
\definecolor{codegreen}{rgb}{0,0.5,0}
|
||||
\definecolor{codegray}{rgb}{0.5,0.5,0.5}
|
||||
\definecolor{codepurple}{rgb}{0.58,0,0.82}
|
||||
\definecolor{backcolour}{rgb}{0.97,0.97,0.96}
|
||||
|
||||
\lstset{
|
||||
backgroundcolor=\color{backcolour},
|
||||
commentstyle=\color{codegreen},
|
||||
keywordstyle=\color{blue}\bfseries,
|
||||
numberstyle=\tiny\color{codegray},
|
||||
stringstyle=\color{codepurple},
|
||||
basicstyle=\ttfamily\small, % Моноширинный аккуратный шрифт
|
||||
breakatwhitespace=false,
|
||||
breaklines=true, % Автоперенос длинных строк
|
||||
captionpos=b, % Подпись снизу
|
||||
keepspaces=true,
|
||||
numbers=left, % Нумерация строк слева
|
||||
numbersep=8pt,
|
||||
showspaces=false,
|
||||
showstringspaces=false,
|
||||
showtabs=false,
|
||||
tabsize=4,
|
||||
language=Python,
|
||||
frame=single, % Тонкая рамка вокруг кода
|
||||
rulecolor=\color{lightgray}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
\usepackage{booktabs} % Для красивых горизонтальных линий
|
||||
\usepackage{multirow} % Для объединения строк по вертикали
|
||||
\usepackage{float} % Для точного позиционирования таблицы [H]
|
||||
|
||||
1947
ProninVV/task-2-oop/report/time.eps
Normal file
1947
ProninVV/task-2-oop/report/time.eps
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
12
ProninVV/task-2-oop/strategy.py
Normal file
12
ProninVV/task-2-oop/strategy.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||
from typing import List
|
||||
from Maze import Maze, Cell
|
||||
|
||||
# интерфейс стратегий
|
||||
|
||||
|
||||
class PathFindingStrategy(ABC):
|
||||
@abstractmethod
|
||||
def findPath(maze: Maze, start, exit) -> List[Cell]:
|
||||
""" возвращает список клеток пути (от старта до выхода включительно) или пустой список, если пути нет """
|
||||
pass
|
||||
134
ProninVV/task-2-oop/test.py
Normal file
134
ProninVV/task-2-oop/test.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,134 @@
|
|||
import csv
|
||||
import time
|
||||
import os
|
||||
import matplotlib.pyplot as plt
|
||||
import numpy as np
|
||||
|
||||
from MazeBuilder import TextFileMazeBuilder
|
||||
from MazeSolver import MazeSolver, SearchStats
|
||||
from DepthFirstSearch import DFSStrategy
|
||||
from BreadthFirstSearch import BFSStrategy
|
||||
from Deikstra import DeikstraFind
|
||||
from AStarStrategy import AStarStrategy
|
||||
from ConsoleView import ConsoleView
|
||||
|
||||
|
||||
def run_benchmarks():
|
||||
|
||||
files = ["mazes/maze_small.txt", "mazes/maze_empty.txt",
|
||||
"mazes/maze_no_exit.txt", "mazes/maze_medium.txt", "mazes/maze_large.txt"]
|
||||
strategies = {
|
||||
"BFS": BFSStrategy(),
|
||||
"DFS": DFSStrategy(),
|
||||
"A*": AStarStrategy(),
|
||||
"Deikstra": DeikstraFind()
|
||||
}
|
||||
|
||||
view = ConsoleView()
|
||||
|
||||
NUM_RUNS = 5
|
||||
results = []
|
||||
|
||||
print("Запуск экспериментов...")
|
||||
|
||||
for file in files:
|
||||
if not os.path.exists(file):
|
||||
print(f"Файл {file} не найден. Пропуск.")
|
||||
continue
|
||||
|
||||
for name, strategy in strategies.items():
|
||||
total_time = 0.0
|
||||
visited_counts = []
|
||||
path_lengths = []
|
||||
|
||||
print(f" работает {name}")
|
||||
for _ in range(NUM_RUNS):
|
||||
# Пересоздаем лабиринт
|
||||
builder = TextFileMazeBuilder()
|
||||
builder.buildFromFile(file)
|
||||
maze = builder.maze
|
||||
|
||||
solver = MazeSolver(maze, strategy)
|
||||
|
||||
solver.addObserver(view)
|
||||
|
||||
stats = solver.solve()
|
||||
|
||||
total_time += stats.execution_time
|
||||
visited_counts.append(stats.visited_count)
|
||||
path_lengths.append(stats.path_length)
|
||||
|
||||
# средние значения
|
||||
avg_time = total_time / NUM_RUNS
|
||||
avg_visited = int(np.mean(visited_counts))
|
||||
avg_path = int(np.mean(path_lengths))
|
||||
|
||||
results.append({
|
||||
"лабиринт": file,
|
||||
"стратегия": name,
|
||||
"время_мс": round(avg_time, 4),
|
||||
"посещено_клеток": avg_visited,
|
||||
"длина_пути": avg_path
|
||||
})
|
||||
|
||||
# Запись в CSV
|
||||
csv_file = "results/maze_benchmark_results.csv"
|
||||
with open(csv_file, mode="w", encoding="utf-8", newline="") as f:
|
||||
writer = csv.DictWriter(f, fieldnames=[
|
||||
"лабиринт", "стратегия", "время_мс", "посещено_клеток", "длина_пути"])
|
||||
writer.writeheader()
|
||||
writer.writerows(results)
|
||||
|
||||
print(f"Результаты успешно сохранены в {csv_file}")
|
||||
return results
|
||||
|
||||
# Построение графиков
|
||||
|
||||
|
||||
def plot_results(results):
|
||||
print("Генерация графиков...")
|
||||
mazes = sorted(list(set(r["лабиринт"] for r in results)))
|
||||
strategies = ["BFS", "DFS", "A*"]
|
||||
|
||||
# График Количество посещенных клеток
|
||||
fig, ax = plt.subplots(figsize=(10, 6))
|
||||
x = np.arange(len(mazes))
|
||||
width = 0.25
|
||||
|
||||
for i, strat in enumerate(strategies):
|
||||
visited = [next(r["посещено_клеток"] for r in results if r["лабиринт"]
|
||||
== m and r["стратегия"] == strat) for m in mazes]
|
||||
ax.bar(x + i*width, visited, width, label=strat)
|
||||
|
||||
ax.set_ylabel('Количество посещенных клеток')
|
||||
ax.set_title('Сравнение эффективности обхода лабиринтов (меньше = лучше)')
|
||||
ax.set_xticks(x + width)
|
||||
ax.set_xticklabels(mazes, rotation=15)
|
||||
ax.legend()
|
||||
plt.tight_layout()
|
||||
plt.savefig("results/benchmark_visited_cells.png", dpi=200)
|
||||
plt.savefig("results/benchmark_visited_cells.eps", dpi=200)
|
||||
plt.close()
|
||||
|
||||
# График Время выполнения
|
||||
fig, ax = plt.subplots(figsize=(10, 6))
|
||||
for i, strat in enumerate(strategies):
|
||||
times = [next(r["время_мс"] for r in results if r["лабиринт"]
|
||||
== m and r["стратегия"] == strat) for m in mazes]
|
||||
ax.bar(x + i*width, times, width, label=strat)
|
||||
|
||||
ax.set_ylabel('Время выполнения (мс)')
|
||||
ax.set_title('Сравнение времени работы алгоритмов')
|
||||
ax.set_xticks(x + width)
|
||||
ax.set_xticklabels(mazes, rotation=15)
|
||||
ax.legend()
|
||||
plt.tight_layout()
|
||||
plt.savefig("results/benchmark_execution_time.png", dpi=200)
|
||||
plt.savefig("results/benchmark_execution_time.eps", dpi=200)
|
||||
plt.close()
|
||||
print("Графики сохранены в текущую директорию.")
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
data = run_benchmarks()
|
||||
plot_results(data)
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user