2026-rff_mp/krasnovia/lab2/docs/data/observer.py
2026-05-20 23:04:18 +03:00

80 lines
2.7 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

"""
Этап 5.1: Паттерн Observer — уведомления об изменении состояния.
Зачем Observer?
MazeSolver не знает, кто хочет получать уведомления о событиях.
Он просто оповещает всех подписчиков. ConsoleView можно заменить
на GUI-вью или логгер без изменения MazeSolver.
"""
from abc import ABC, abstractmethod
from maze_model import Maze, Cell
class Observer(ABC):
"""Интерфейс наблюдателя."""
@abstractmethod
def update(self, event: dict) -> None:
"""
event — словарь с ключом "type":
"maze_loaded" — лабиринт загружен
"path_found" — путь найден
"no_path" — путь не найден
"""
...
class ConsoleView(Observer):
"""
Наблюдатель: выводит лабиринт и путь в консоль.
Символы:
# — стена
. — проход
S — старт
E — выход
* — найденный путь
@ — текущее положение игрока
"""
def update(self, event: dict) -> None:
event_type = event.get("type")
if event_type == "maze_loaded":
print("\n[ConsoleView] Лабиринт загружен:")
self.render(event["maze"])
elif event_type == "path_found":
print("\n[ConsoleView] Путь найден!")
self.render(event["maze"], path=event.get("path"), player=event.get("player"))
elif event_type == "no_path":
print("\n[ConsoleView] Путь не найден.")
elif event_type == "move":
print(f"\n[ConsoleView] Игрок переместился в ({event['x']}, {event['y']})")
self.render(event["maze"], path=event.get("path"), player=event.get("player"))
def render(self, maze: Maze, path: list[Cell] | None = None,
player: Cell | None = None) -> None:
path_set = set(path) if path else set()
for y in range(maze.height):
row_str = ""
for x in range(maze.width):
cell = maze.get_cell(x, y)
if player and cell == player:
row_str += "@"
elif cell.is_start:
row_str += "S"
elif cell.is_exit:
row_str += "E"
elif cell in path_set:
row_str += "*"
elif cell.is_wall:
row_str += "#"
else:
row_str += "."
print(row_str)