Compare commits
1493 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 7eb345fedc | |||
| 571bde5320 | |||
| 182e97e0be | |||
| 7cf11cb3ef | |||
| 3ec4ea8e0f | |||
| 471618449c | |||
| 1549daa6a9 | |||
| 49bbdda926 | |||
| 8774dfb38c | |||
| 634a882918 | |||
| 865cdc7a4e | |||
| 8ebedbaf2a | |||
| f1bb79cd58 | |||
| 80948d5363 | |||
| f34137546b | |||
| e86eb5766a | |||
| e84264cf8b | |||
| cdd44303e4 | |||
| 59ff0051d9 | |||
| 64c96253ba | |||
| 7fc4e1ab10 | |||
| 8f9da375c1 | |||
| 672af89f8c | |||
| ba9eaf7570 | |||
| bb1eebe572 | |||
| 8184739210 | |||
| 9caaeb37a9 | |||
| 9c5302e8ff | |||
| f95819cb5b | |||
| 6ee3ec91a1 | |||
| 6ad28df31e | |||
| 1d6032f5a1 | |||
| 0b2b19a2ca | |||
| 69d425a34e | |||
| 106ea57b17 | |||
| 5a247e8491 | |||
| c1236a618f | |||
| 46fd403eb8 | |||
| 48b8937bf3 | |||
| 82c6dd2718 | |||
| 56e881192a | |||
| ac36eb6c81 | |||
| 1f488408aa | |||
| 78222d064e | |||
| de3a8108fd | |||
| 091488afe9 | |||
| fd367d2c1a | |||
| 76efec5691 | |||
| 39a16eb965 | |||
| 4ebecfe147 | |||
| 889e433173 | |||
| 625fae67e0 | |||
| f3669cc9e0 | |||
| 1853850bfb | |||
| 511653fafc | |||
| 714ea579dd | |||
| 8f77d752d8 | |||
| 3fc82042d0 | |||
| 70dd7d781a | |||
| ccf09cb407 | |||
| 7e83ca2d67 | |||
| 5d337d933b | |||
| e5f1418c1b | |||
| e6b4e51999 | |||
| 040d3236d9 | |||
| 149dc5a8f9 | |||
| 0fe5753b41 | |||
| b5f5372e4f | |||
| 565e8539d0 | |||
| 2fca522d2c | |||
| c8b87192e4 | |||
| ea5bcb4393 | |||
| c259717203 | |||
| d5b340d2d3 | |||
| ad50ed566b | |||
| c1d8b9d5fe | |||
| 1818154b9a | |||
| bd4d2dad4f | |||
| 6b7f970ff5 | |||
| e4a9efb465 | |||
| 660857b168 | |||
| bfc98b1c4b | |||
| b5ddddbcff | |||
| c4b3aa03af | |||
| 4071df31c4 | |||
| d77c2d9b48 | |||
| d18d60135e | |||
| 7459cb5db3 | |||
| fce766d8be | |||
| 9214159de9 | |||
| 4a8e12a2dc | |||
| fa0e805e3a | |||
| 69dbcddfac | |||
| 86d5e69491 | |||
| 7598643568 | |||
| dbfa8330f1 | |||
| 237e81e81b | |||
| 5070ea9778 | |||
| dd1a66d373 | |||
| 284d7d5b81 | |||
| c4eadc0846 | |||
| 94bf00d7ce | |||
| 5046c45433 | |||
| 073c4112bc | |||
| f9befa866d | |||
| 85985fc76b | |||
| 58d48176e8 | |||
| 68e0ea2ac1 | |||
| 3b08582540 | |||
| c07a4807bf | |||
| ac4f3924d8 | |||
| 8cb368fdd4 | |||
| 1da6c3f5a8 | |||
| 5dfc22f2f3 | |||
| 3b3ab992d5 | |||
| ad9b2368d9 | |||
| a877232c86 | |||
| d4ffb90183 | |||
| ce1ac8e31b | |||
| 513522a989 | |||
| 8df013a735 | |||
| 1e5d511ec7 | |||
| 792ebeb415 | |||
| 2cb8d56df5 | |||
| abc82b0399 | |||
| f8aef84df4 | |||
| 64df6259b5 | |||
| eb40ef6602 | |||
| 220e1367de | |||
| 3e16677577 | |||
| f8b45a8d6b | |||
| 27cdfbe729 | |||
| a4608f8b82 | |||
| 3e5f6986d9 | |||
| 306380eb55 | |||
| 7514883955 | |||
| 1746a0df23 | |||
| d2e6975a50 | |||
| 48bf552c39 | |||
| 4a1fdb4388 | |||
| 8b568c2b8c | |||
| c907789822 | |||
| 49d955eda9 | |||
| 8a142e0810 | |||
| 4c37bbcc36 | |||
| 6adf9d0516 | |||
| f25d39d59e | |||
| 6b73e194fd | |||
| c4a7d2a1bf | |||
| 678e6f2c07 | |||
| 22a56b8f53 | |||
| ba1a45fca3 | |||
|
|
8552f7bb4a | ||
|
|
b0fccd4611 | ||
|
|
d37835d9dd | ||
|
|
8f3e385cd0 | ||
|
|
1b5452c82c | ||
|
|
cee96df005 | ||
|
|
7b74e7d74b | ||
| 2898dd52d8 | |||
| c7051d45f9 | |||
| 4f99a56cb1 | |||
| 6ae50d6a45 | |||
| 06a9bd3bc4 | |||
| 2ec77378a6 | |||
| 6333b7a65c | |||
| 1b242a66b6 | |||
| 8ea0f2275e | |||
| d238e70691 | |||
| 6d882c133a | |||
| a550f7ff90 | |||
| 2e9420db8d | |||
| 8070c09dfa | |||
| 60198cae93 | |||
| 74e30978aa | |||
| 9f14ed95db | |||
| 450f278242 | |||
| 53bec3f16c | |||
| d0e03a0628 | |||
| 5fbe055481 | |||
| 4fd3db10ee | |||
| e2c14d8a47 | |||
| 30fa1affb3 | |||
| 8afdfdb74a | |||
| 2735239aca | |||
| 186cd9f688 | |||
| 210ea8ece8 | |||
| a4d9a226c1 | |||
| bcdaf65dbc | |||
| cec177e26d | |||
| 2d36dd7ef3 | |||
| ad704a27ab | |||
| 3b1c21a8b1 | |||
| 7f540020bc | |||
| 52fbd9c2b1 | |||
| 8deead6d69 | |||
| c5eef27dc9 | |||
| 50e38b4d79 | |||
| 87269b78c5 | |||
| 714f25fc82 | |||
| 78eaf79bc4 | |||
| 31190f84f5 | |||
| d025768363 | |||
| 34eade7e8d | |||
| a5777ae4bc | |||
| 0b1738c0ff | |||
| f5cb490725 | |||
| 991b843cec | |||
| 7fcff47515 | |||
| e718740494 | |||
| a43956a823 | |||
| 7e1a9c1dba | |||
| db85133d0c | |||
| 178a3ac278 | |||
| f105cea289 | |||
| 53c024e79d | |||
| 4b56346d15 | |||
| fca5e74d90 | |||
| d81df337aa | |||
| c47ac035f6 | |||
| 1b75244031 | |||
| 0b409ad19b | |||
| c42887cdd4 | |||
| c6140866fc | |||
| 4502a81d29 | |||
| 1f016b85f0 | |||
| 4058e3b2f4 | |||
| 0423b103cc | |||
| 41b913b317 | |||
| 0df82365b5 | |||
| 93fb15f301 | |||
| 33a5503164 | |||
| f6d82124fc | |||
| 979a03c36f | |||
| 9b55830b58 | |||
| 5c7b6b0ac1 | |||
| 0310e07589 | |||
| 98d32c7cf1 | |||
| befc24663a | |||
| 372cbe7db4 | |||
| 3a5e332d89 | |||
| 2fe4c1bb75 | |||
| b41bf0e9f3 | |||
| b54e87ad1c | |||
| 590204844a | |||
| fabb5cd5c1 | |||
| d9a501b086 | |||
| b4073c69a4 | |||
| 42999d4181 | |||
| 6bf6bc0c5f | |||
| 5e3f0b10e7 | |||
| f36e519a20 | |||
| 1dedd07bc3 | |||
| aeb797e271 | |||
| f713dc3e6a | |||
| 4f25ffe3b5 | |||
| e47b0a93c7 | |||
| 78ec64cb91 | |||
| 14c0a27319 | |||
| ec1d4f155d | |||
| c4be844d2c | |||
| 81964eb444 | |||
| 0539c6b573 | |||
| 0e945052fc | |||
| 98f567dc82 | |||
| 27f51cfb57 | |||
| 0a0e3edd39 | |||
| f2aa20ced7 | |||
| f40cef0d15 | |||
| b7274bb9db | |||
| f907f973d9 | |||
| b55718f0c1 | |||
| 0b482ef4e5 | |||
| 00ff5134fc | |||
| 414db1c72f | |||
| a0b58a4489 | |||
| 0ea739636a | |||
| d801ac985c | |||
| 7e5d4cad71 | |||
| a8c94734c0 | |||
| 4efa5dcb85 | |||
| 05f56d5be3 | |||
| e87bdd2808 | |||
| b6fd0051f9 | |||
| 77c6985b53 | |||
| 75f807b85b | |||
| 8e0b2b71a2 | |||
| c2a40c8ce1 | |||
| 44919e72ee | |||
| cebf01f0d8 | |||
| 8c12341e03 | |||
| 0bda7aa621 | |||
| 6068b06062 | |||
| b4154dafa7 | |||
| d424eb9a23 | |||
| a481877040 | |||
| 828eac11fa | |||
| be1af7bf6c | |||
| 3b67462c48 | |||
| 452247bf09 | |||
| e3c7c29712 | |||
| 46bb2fde1e | |||
| b1060f2f73 | |||
| 89016b59a9 | |||
| 64fd540b45 | |||
| af055d4e17 | |||
| 8c2b455ca5 | |||
| 49fa517565 | |||
| 19f9b5403c | |||
|
|
3428678d8a | ||
| bbd059e8b2 | |||
| 2360b42a88 | |||
| fa4ec42cd2 | |||
| 3f683b674e | |||
| d548b612e6 | |||
| 73107e0565 | |||
| 423acea089 | |||
| 4a8728f3e0 | |||
| 951c90db20 | |||
| cefff5de8d | |||
| 8ebd282344 | |||
| 627e58a70e | |||
| 642874f0c2 | |||
| 18359cc7ad | |||
| b1b22678a2 | |||
| 0354fd9c79 | |||
| 5a43e1610b | |||
| 1350cb60b3 | |||
| e8e43b0919 | |||
| 287a6098b5 | |||
| dbd088daff | |||
| b091b98a93 | |||
| 9ae55f1244 | |||
| 80d51b3f93 | |||
| 451ae4ce4b | |||
| da8127d37a | |||
| 20982d4172 | |||
| 6db272487e | |||
| e14abb6194 | |||
| 9a8a82a978 | |||
|
|
81ffeb0def | ||
| 6d17293486 | |||
| e9ede2ecb3 | |||
| 153f2a092c | |||
| 057dfb01af | |||
| da3cf034d1 | |||
|
|
41004bcb8a | ||
|
|
83e323fff6 | ||
|
|
0822d2ac71 | ||
|
|
a88252fe56 | ||
|
|
13315fd2c9 | ||
| ce521a257f | |||
|
|
cda95828a6 | ||
|
|
f4666dae8b | ||
|
|
33c3f109fd | ||
|
|
1d4bd0bf73 | ||
|
|
e3bcc19952 | ||
| df3afe9dbf | |||
| 886278c62f | |||
| 5b0eb0874a | |||
| dd698bad55 | |||
| 031b48653f | |||
| f3908409ce | |||
| 245a1e7c4b | |||
| 10dcc4307f | |||
| 9c6804eea8 | |||
| 55ff0515e9 | |||
| 52cba853dd | |||
| 7cbd75ee34 | |||
|
|
b1a4e4185e | ||
|
|
3d9390a894 | ||
| f7ce8e1682 | |||
| 2ff3ae7e2a | |||
| 275f6b7297 | |||
| 12508587d6 | |||
| f64679ead2 | |||
| 8460bf6405 | |||
| 59410050ca | |||
| f16b87c034 | |||
| 8ce584051b | |||
| e6e4ae9a99 | |||
| 931e6a9ccf | |||
| e11bfb0f7a | |||
| 38f361bdc4 | |||
| 434b63d633 | |||
| 9f8e9e1384 | |||
| cb04e571d3 | |||
| edbd5e15b8 | |||
| 23556d3900 | |||
| e080be3fc1 | |||
| e0f27a4ef0 | |||
| 72d33c2b84 | |||
| 16cd930cdd | |||
| 5f5b14b739 | |||
| 3035b7e15b | |||
| 8ba20c54b9 | |||
| cb5e43f857 | |||
| 641e1a8aac | |||
| dfd34a3974 | |||
| 539dba32f9 | |||
| 4e1fab741f | |||
| d5d4c702b5 | |||
| 3bef169aba | |||
| 1eb2b4da53 | |||
| a5c368e145 | |||
| 7aca816d85 | |||
| 979fcfa452 | |||
| 7e0a54a817 | |||
| 4f7e692ab3 | |||
| 5abb175441 | |||
| 068a5f0590 | |||
| 7e53aebb10 | |||
| 564db4d839 | |||
| 78513d3506 | |||
| 80b33d9f61 | |||
| 80381f6b5d | |||
| ff14e2635a | |||
| 54418fac12 | |||
| 60c6452b4a | |||
| c628f43dbe | |||
| 7e723606cb | |||
| feb001df7c | |||
| a9deaa51ec | |||
| ed33210af4 | |||
| 9dcaef45ec | |||
| 482048fc8a | |||
| 0ce55669c3 | |||
| 51f77e7a5a | |||
| 86dfd72c42 | |||
| 24ec288ee8 | |||
| b223ce3e2e | |||
| dff3e7f934 | |||
| d8972df779 | |||
| 07e5f05661 | |||
| a9ee9e60f2 | |||
| 13a81dbc33 | |||
| 1440f8a4b6 | |||
| 2f896f1f87 | |||
| 326c84c3f0 | |||
| 04a49325d3 | |||
| e475853175 | |||
| 52a4b077fa | |||
| 6a0209fb6b | |||
| 1949ccff77 | |||
| e5dd2683e9 | |||
| 2769e3eb01 | |||
| 8f6c31904c | |||
| cb4a60d325 | |||
| 541d73abd2 | |||
| d5b077f8dd | |||
| 61f50cedde | |||
| 6e7f88a63c | |||
| 315b554b85 | |||
| 0415405f0d | |||
| befe3ecf93 | |||
| 1ee21603e5 | |||
| bf2dc50479 | |||
|
|
feaa05f32d | ||
| 77485a5318 | |||
| fb36061d9a | |||
| 4f8b4e8a49 | |||
| 9ff0e6aa20 | |||
| c7e471c87a | |||
| 72d2269634 | |||
| d25d91e54d | |||
| 58ca1450e3 | |||
| d47b06ae6f | |||
| 74c13ec0fb | |||
| 319171fe2c | |||
| 0c2e487472 | |||
| a703898619 | |||
| e464e4e1e0 | |||
| e741fab112 | |||
| 05980b5e12 | |||
| 350ccb861e | |||
| 766b3facf2 | |||
| bebedf835e | |||
| ee9aedf359 | |||
| b9a3497b5a | |||
| 86190175eb | |||
| 07dc80bee2 | |||
| 29a062508f | |||
| f48e920dd1 | |||
| 536c36b9fb | |||
| 35ab0b7347 | |||
| e435c7fcc1 | |||
| c586553b8b | |||
| 61908239da | |||
| 41433c287a | |||
| 43ea04de23 | |||
| a95db6edf3 | |||
| 7e124d2f50 | |||
| 3cba71c6e7 | |||
| 4382efbe09 | |||
| f1b42d1c24 | |||
| 66a16fb3a1 | |||
| f776455086 | |||
| 71b3fecbcf | |||
| 9e04d5930e | |||
| 7cb73be269 | |||
| 476ca1451e | |||
| e053d90c29 | |||
| fab92c6734 | |||
| 3dc7e19f49 | |||
| 43ca559493 | |||
| d3e6a241b2 | |||
| 8f8ae504e3 | |||
| 9cd3c9caf5 | |||
| 97dbb34c10 | |||
| b6fd8ae06f | |||
| e0b142c994 | |||
| e3f4f4c57f | |||
| 79dc0854a1 | |||
| efc208b7eb | |||
| 3807ea7c02 | |||
| faab3a3276 | |||
| 892715f2e9 | |||
| 0f99daf4bd | |||
| 8d20ade34e | |||
| a32ff24a11 | |||
| afd5626bf0 | |||
| 797c260aaa | |||
| 3d7c072106 | |||
| 9800ba7078 | |||
| 1b31955e9c | |||
| e6c58ac054 | |||
|
|
653af1f2f6 | ||
|
|
f26da8a6cc | ||
|
|
3c644d29b0 | ||
|
|
efd614bd23 | ||
| 443ec394f0 | |||
| 9ef6acffb0 | |||
| 768c8e64f2 | |||
| 8353478190 | |||
| 20a235975f | |||
| 5597f8a8a7 | |||
| bde87a177b | |||
| b7d5bf54dd | |||
| 516ac2e1fb | |||
| df10b20f41 | |||
| 380b683b37 | |||
| f7b3ae0878 | |||
| 7371fb231a | |||
| 7e01d972c1 | |||
| 8963a00e6e | |||
| 089cd9ac58 | |||
| e27b2772db | |||
| c967240036 | |||
| dd03fdd059 | |||
| aadb5b2e3b | |||
| 118945f625 | |||
| c708d708e3 | |||
| 7eb2e40099 | |||
| 8aa0d0ee0e | |||
| 49ef151e63 | |||
| 9f5a0055f3 | |||
| 4c14b6d0b3 | |||
| d8943615fa | |||
| 6491d3a79e | |||
| 4633efddae | |||
| f4a032747b | |||
| cd5b180383 | |||
| d576fe4a6b | |||
| 02842819e9 | |||
| 9395b9807c | |||
| 9a6cf10396 | |||
|
|
9849075a38 | ||
| 82cb313306 | |||
| 31270e0ffd | |||
| 975ffb8a54 | |||
| bbd26d8f8d | |||
| da1a8356e7 | |||
| 07523b3617 | |||
| 0e4684b897 | |||
| 2a4a8114a7 | |||
| 7aca3961e3 | |||
| aae08b7336 | |||
| 11d65436e1 | |||
| fc6b64b7cd | |||
| 1dcc56d0bc | |||
| 3032b5283b | |||
| 68d1dfa68e | |||
| 07e7eaa7ee | |||
| 163eb1010f | |||
| 1a9317dad7 | |||
| d4aa0588c3 | |||
| 3773442642 | |||
| af06031de7 | |||
| 22a395ad0a | |||
|
|
27c2f99467 | ||
| bbdb44dd88 | |||
|
|
86b31473f3 | ||
| 82943137b3 | |||
| bca3eb1b7c | |||
| b29a0309a1 | |||
| 2e68f1a389 | |||
| 59a488fec2 | |||
| 4bc13373b1 | |||
| d3e3962dd8 | |||
|
|
f393ad5203 | ||
| 4ae10433ff | |||
| 7f4c49e5fc | |||
| 04657980e7 | |||
| 37528912c7 | |||
| 7164968879 | |||
| 95b152b17c | |||
|
|
5378824649 | ||
| 47566646d9 | |||
|
|
f7577f803c | ||
| 5b3441628a | |||
| 89e9ab282a | |||
| 08255c2e97 | |||
| a966076c00 | |||
| acbd3a3892 | |||
| 1b07ec908d | |||
| 735626045b | |||
| 4139af5eae | |||
| 56ff7f317a | |||
| 1921a993c9 | |||
| d3f918f9be | |||
| 31726394a9 | |||
| e677d750f7 | |||
| 52a5aa8fc6 | |||
| 859ee847dd | |||
| a740a6cb6b | |||
| 9d935dc1f9 | |||
| 132e7e049b | |||
| f04f36c12e | |||
| 706e7b5e7f | |||
| 926c13b163 | |||
| a9270288ba | |||
| 1c5c49cd0d | |||
| d19b1788cf | |||
| a358963ffc | |||
| 901031fd0a | |||
| 58ab8d9227 | |||
| 6bed72c0f5 | |||
| 95f6d90af3 | |||
| b908d49a10 | |||
| 588e654462 | |||
| c254158275 | |||
| 4144c3d390 | |||
| 22acd557d1 | |||
| 579df4fff2 | |||
| 39db199b6e | |||
| 05c3a5cb6c | |||
| f79bddbef7 | |||
| 6a4e82001c | |||
| fa78ae9472 | |||
| ddcf9d2c34 | |||
| 4ce7536bbf | |||
| d8ae32af35 | |||
| d59cd16706 | |||
| 77c787c2f4 | |||
|
|
983ef65bef | ||
|
|
95805467ab | ||
| 29f33fa407 | |||
| 4427e6d0a1 | |||
| 0c93c3a3b0 | |||
| 70f49bb8c5 | |||
| 1c1d20e017 | |||
| 140a03b1a1 | |||
| 4db9491cec | |||
| a50bd41ccf | |||
| c3fb6c4bd9 | |||
| 396b19bf71 | |||
| 268d492389 | |||
| 7e0ac65b64 | |||
| 9c066a3e03 | |||
| 23012e3e84 | |||
| c5baf3661a | |||
| 04e7b32684 | |||
| 86f4936e0e | |||
| 63e6158583 | |||
| 03eb347e0d | |||
| 759c0eab91 | |||
| e8418bd446 | |||
| 5f7e7cec65 | |||
| e1d3f90053 | |||
| 6fc7a657d2 | |||
| 07effa49c2 | |||
| 834bc5e7b0 | |||
| 610bef7926 | |||
| 5343261de3 | |||
| 238245c512 | |||
|
|
535c706af8 | ||
| 7fafaba9eb | |||
| f589771843 | |||
| 673c18cfaf | |||
| 744a44c5bc | |||
| 054035deac | |||
| c30410f5b0 | |||
| 188077da56 | |||
| 1aacdc4e26 | |||
| 60b42ee51c | |||
| bb11731efd | |||
| afa3c146b0 | |||
| 21985795a1 | |||
|
|
65594bdb6e | ||
|
|
5b68540615 | ||
|
|
c19eb1a1f6 | ||
|
|
74928a997a | ||
| 31f166f293 | |||
| 7782d2e812 | |||
| 59b6e40e4a | |||
| 762517d624 | |||
| e63c31a3e3 | |||
| 056c905032 | |||
| bd2c4fd939 | |||
| 5dc9777c5a | |||
| 29495a0eda | |||
| 52896e6f1d | |||
| d04a7c0c47 | |||
| 69095c1b52 | |||
| 8116c3836d | |||
|
|
de1170df68 | ||
| b652b1515c | |||
|
|
7a84310d5d | ||
| a8baea68c7 | |||
| 27417decc0 | |||
| da179c5dde | |||
| 951190aa68 | |||
| 062a96a0b4 | |||
| ef877978d2 | |||
| e54b6c0a7e | |||
| 07fe035d63 | |||
| 1224a5afee | |||
|
|
fa3d95b5c0 | ||
|
|
f3270c4197 | ||
|
|
a339b8fb6f | ||
| 156aa5d75d | |||
| 1edbb037d0 | |||
|
|
308ee2d716 | ||
|
|
a912487cdc | ||
|
|
c1086c89c3 | ||
| d452965a3b | |||
| 940d38fba5 | |||
| 75fcff26d9 | |||
| 181ce4b3f1 | |||
| 241f2a0211 | |||
| d509d14862 | |||
| b335daa881 | |||
| 1bb67bff28 | |||
| f66f706883 | |||
| 98874a9f79 | |||
| 854074ed0d | |||
| 729a0a8695 | |||
| cc8f679e79 | |||
| a3c64db4af | |||
| b6debe4706 | |||
| c6f4d5d158 | |||
| 665534bf01 | |||
| c59ca74ab5 | |||
| 537bbb1458 | |||
| c25ff8ca6e | |||
| 16c614341e | |||
| 4d0d97116e | |||
| 82e3cba902 | |||
| 152123768c | |||
| a1f157b283 | |||
| 00453eb033 | |||
| c009c610a6 | |||
| d2001eaf53 | |||
| eb6587c537 | |||
| a3e40fe0d5 | |||
| 9be996f8cd | |||
|
|
56a26a676a | ||
| e611cfe31b | |||
| 9f9158b0c4 | |||
| 58b2b73c8a | |||
|
|
949252d245 | ||
| 24f11880e1 | |||
| 5aac691724 | |||
| 70c8bbf3e7 | |||
| 0f03b4edd4 | |||
| 313fe75c36 | |||
| 2f980aaa77 | |||
| ae812457fb | |||
| 75a182304e | |||
| 5959566f59 | |||
| 6aca3619ba | |||
| 5827416a2b | |||
| 2ff608b88f | |||
| 666bc0af37 | |||
| 5a978707d8 | |||
| d8fb7ab226 | |||
|
|
c096613e08 | ||
| 06f8192f6a | |||
| c8694aa053 | |||
| 5fce1bb8a6 | |||
| 1d5a0f1539 | |||
| 32ed692fd8 | |||
| 26424c7d61 | |||
| 483744b075 | |||
| 473003b4ce | |||
| 498d1250b9 | |||
| de1f262581 | |||
| d3212347dc | |||
| 1db901aba1 | |||
| 55a9536ff9 | |||
| 6adc15ccd3 | |||
| 1b7ad33278 | |||
| f1dfbea54b | |||
| a169773089 | |||
| 6b26bf2b0c | |||
| 852a8d43bd | |||
| dde7c1fce5 | |||
| 52dd19b535 | |||
| 7ea5690be9 | |||
| 1923a02552 | |||
| 3672b4f4d0 | |||
| 3daef7dcc9 | |||
| e12d37f94b | |||
| ccf6b0e4dc | |||
| 86b738f6a4 | |||
| 6005f2f8b2 | |||
| 28c4c61a68 | |||
| b2128b0010 | |||
| b8b7971d86 | |||
| 535fd115b5 | |||
| f57786fe3f | |||
| 09456b2a41 | |||
| 058a921ad5 | |||
| 45df39223d | |||
| c915f50377 | |||
| a95dbdf35b | |||
| 9d77a348f7 | |||
| c19fa42056 | |||
| 3b072cee1c | |||
| 032b22c79f | |||
| 2163ccd0aa | |||
| 4e29dfb4bb | |||
| f89f54eddc | |||
| bd678b4716 | |||
| e8de0e29c4 | |||
| 06a8a01c7f | |||
| 098ccd7af1 | |||
| 047c2baf6d | |||
| 303bcf3eae | |||
| 8f4cf09083 | |||
| 0f5089fb24 | |||
| d975a736d1 | |||
| 82e023dd36 | |||
| ad8ae841b1 | |||
| 324333c9aa | |||
| e5493a5439 | |||
|
|
107d5cbd61 | ||
|
|
eeecdd61cd | ||
|
|
d8ab579a46 | ||
|
|
5207bb8682 | ||
|
|
0d72312f50 | ||
|
|
d677c5c794 | ||
|
|
e3e6e176a4 | ||
|
|
3334a1de97 | ||
|
|
aaa3d93224 | ||
|
|
99daffa959 | ||
|
|
af4dae63f5 | ||
|
|
d8eebad0a5 | ||
|
|
ccb1fca2a9 | ||
|
|
5647ac84f7 | ||
|
|
055a73325b | ||
|
|
d6286add4a | ||
|
|
615c256eb0 | ||
|
|
3d10d8f6b8 | ||
|
|
8ea4281568 | ||
|
|
012638e1d8 | ||
| e71fe47f8c | |||
|
|
af4d1c77c8 | ||
|
|
b26bb1d3e7 | ||
| 008b62dac7 | |||
| fd25842806 | |||
| 792142a260 | |||
| 928ac824f2 | |||
| 098e0f3a32 | |||
| f4e8b9732e | |||
|
|
5525af0b26 | ||
|
|
98c17e18fa | ||
|
|
05a9bdd8f4 | ||
| c9448652cf | |||
|
|
d05d292101 | ||
|
|
e45f8cba64 | ||
| 8dafdab90e | |||
|
|
3fa79f06c3 | ||
| 8a6344f301 | |||
| 4422dcb9e7 | |||
|
|
e10b075b06 | ||
| 8331065da2 | |||
| f89d10b615 | |||
| 47404cfa9d | |||
| 74935d19f7 | |||
| 91f5558c26 | |||
| 2670cbf971 | |||
| ee0aecd7ca | |||
| a27f861edf | |||
| 838c2afa68 | |||
| dd054c4034 | |||
| 2449eeb26f | |||
| 3869ff11ed | |||
| 45edc73aa2 | |||
| d0b791287f | |||
| df29d66f15 | |||
| 06b5b017e4 | |||
| 64978d3245 | |||
| 01eabf2655 | |||
| 9de2a5fb39 | |||
|
|
27865cf7d4 | ||
|
|
4f28fd2015 | ||
|
|
fd110e4193 | ||
|
|
82f0fc13e9 | ||
| 6932687d9c | |||
|
|
014ed32f08 | ||
| 66c2a4cfda | |||
| 66379d36b5 | |||
| d04641b742 | |||
|
|
7a147d6cb4 | ||
|
|
c660025b78 | ||
| 59343dd756 | |||
| 5a370d5c38 | |||
| 7082d8c91e | |||
| 4de79db243 | |||
| c20f64d1e0 | |||
| 9536ba1378 | |||
| 51664b3273 | |||
| dd23a3943f | |||
| dd70b0b988 | |||
|
|
6ea13ecb26 | ||
|
|
d4fcd67dde | ||
|
|
d694f5ce0b | ||
|
|
849eaf018d | ||
| dabd0acd9e | |||
| 8c230c900c | |||
| 67a61da62b | |||
| 6d20cba4ae | |||
| b822b9c524 | |||
| a2c0cb7e8a | |||
| 5212aff3d6 | |||
| e2c95c6096 | |||
| 94167bedca | |||
| 0f511b0572 | |||
|
|
8c7cc741fe | ||
| eab701c381 | |||
| fa44cff7df | |||
|
|
cf755242e1 | ||
| 51cae5d065 | |||
|
|
f788fb2c8b | ||
|
|
634b76c127 | ||
| 95dd862d49 | |||
| 88fe6c89c8 | |||
| 2249493cc9 | |||
| 87d8fa16d7 | |||
| 9696f6c5f1 | |||
| d302eea649 | |||
| 0b78ffd2c8 | |||
|
|
d5f28df86a | ||
|
|
1a562a7594 | ||
|
|
e0e7f9eb57 | ||
| a051b1ab33 | |||
| 67aed44db0 | |||
| cfa0475158 | |||
| 550af0164c | |||
| 303da5bdc5 | |||
|
|
d5fd0a13aa | ||
|
|
30a3106c29 | ||
|
|
185b34ea8a | ||
|
|
674eac23df | ||
|
|
89c11085ba | ||
|
|
f3978396eb | ||
|
|
f08b18dc34 | ||
|
|
4f147b1f47 | ||
|
|
e90f8d280b | ||
|
|
5fde0be53d | ||
|
|
fcf629d82d | ||
|
|
ca14a24f91 | ||
|
|
c342aee89c | ||
|
|
061eb851af | ||
|
|
92b22e1539 | ||
| e306180a73 | |||
| b367852062 | |||
| b6c595a11a | |||
| bb1a35103e | |||
| 133d076666 | |||
| 57c743c253 | |||
| 617d205458 | |||
| d1d1c8cdda | |||
| dde8ede88d | |||
| c24592d4e2 | |||
| e77bf45914 | |||
| 3fbb3cf061 | |||
| f62aa21088 | |||
| 44b3b4938b | |||
| fc40a296f9 | |||
| 101a3d7bd2 | |||
| f7e5e49bf5 | |||
| 8468109b7c | |||
| 56d69110d4 | |||
| 4f0127dbd8 | |||
| 4359668699 | |||
| f387b9020b | |||
| 164bcbb260 | |||
| 90e28edfbe | |||
| b7a6bcc77f | |||
| 20cf87fb40 | |||
| d263bab16d | |||
| 2052f2c4b8 | |||
| b82a6e6f0d | |||
| f42be3b51a | |||
| 169bdb376c | |||
| 0badfa58a5 | |||
| 1c210a9a0e | |||
| 1ba3f2e17e | |||
| d3e85a11e0 | |||
| e24cb4fac4 | |||
| 65a735d8a4 | |||
|
|
7103ff2e5b | ||
|
|
9ada5f7c9f | ||
|
|
b8b0e6d50f | ||
|
|
4cef754f29 | ||
|
|
d0130e9280 | ||
|
|
980da05ed5 | ||
|
|
30d416cfac | ||
| 15ec46afb3 | |||
| 7ca6fec5f6 | |||
| 6c9a56505a | |||
| 57fa3a3232 | |||
| 809294edae | |||
| 15402bc076 | |||
| 666638009e | |||
| e2912c5b53 | |||
| e38b44c9c7 | |||
| 166f66b761 | |||
| af1a7f60ab | |||
| fccea76cef | |||
| a830e4d7a2 | |||
| 66b713028b | |||
| 9a0d642c3c | |||
| b1331cab37 | |||
| 03112f53fa | |||
| cd70aa81c6 | |||
| 608ddb6c48 | |||
| fc641dda09 | |||
| f0dafc0e70 | |||
| 2dfa9768ec | |||
| 31466e3743 | |||
| 0895815b29 | |||
| 049944be2a | |||
| 0a64c55bdc | |||
| ac37de72ba | |||
| 0506c25873 | |||
| a2f0271d0f | |||
| 09a773a602 | |||
| c2a18971ab | |||
| e0039ceeff | |||
| 9a7b0ce54f | |||
| 2b906cde43 | |||
| 3b1ea1c519 | |||
| 2e92918882 | |||
| d71c9d311e | |||
| 17d62ab5ad | |||
| 4fc4ce2070 | |||
| e4e9216bdc | |||
| 3151752151 | |||
| c6cbce12cc | |||
| 81899baf6e | |||
| 7c65ec1f5c | |||
| a784a4a037 | |||
| bd4d6d48a0 | |||
| 247e9a1224 | |||
| 96ab380c9e | |||
| c6a7fc6657 | |||
| d1e3d2c791 | |||
| cf00e72307 | |||
| 106ee680c1 | |||
| 89f567e365 | |||
| 4aec0f3336 | |||
| 1feef42010 | |||
| cfa44a996c | |||
| 5770c59bdf | |||
| 2f7370eb01 | |||
| 2ce10515cd | |||
| 98d0fcdebb | |||
| 305a169a0e | |||
| e792b1ac2f | |||
| 221b0dbe36 | |||
| edf667e378 | |||
| cae38a7812 | |||
| a9d5835d7f | |||
| f9461cd010 | |||
| cf54fc4931 | |||
| be98a893a1 | |||
|
|
b515024d07 | ||
| b647f5af59 | |||
| 6849fc4802 | |||
| 6cbe3dc439 | |||
| ddaef4333a | |||
| 289171aac5 | |||
| 6dba583f2c | |||
| 232585fa83 | |||
| 54ab958f19 | |||
| 4faacbc4ed | |||
| ce2b43a84e | |||
| 3f9c9f0ca8 | |||
| 7e00598b8f | |||
| 3714c824e7 | |||
| 3d82bdd4cd | |||
| 033419ac3f | |||
| a94ba3321a | |||
| dec46dcc0a | |||
| 87fa0e9c66 | |||
| 053e635cda | |||
| 56509603c7 | |||
|
|
c7c181f30b | ||
| 82e988c965 | |||
| 58daf860ed | |||
| a095930b97 | |||
| e1ad783b49 | |||
| 76b52b99e4 | |||
| 09e7e59f55 | |||
| f914a177a5 | |||
| c32fd836b5 | |||
| c76eb6f91b | |||
| 0046bde759 | |||
| be927fd028 | |||
| 409b7dde52 | |||
| eeb0e16665 | |||
| 1d224e6171 | |||
| 274784ea0a | |||
| d43389ec5e | |||
| ff0f375cb3 | |||
| ee11ed639f | |||
| b07adc7cb4 | |||
| 40866a3eb3 | |||
| 03c6ce2dbd | |||
| 155b75f45d | |||
| 9f4b31ab1f | |||
| 39816756a3 | |||
| e04af3d044 | |||
| db1243ce91 | |||
| 566d89fda2 | |||
| c7229154ca | |||
| e19ddcdcb1 | |||
|
|
b002e85958 | ||
| 38947e9174 | |||
| 9ab957e484 | |||
| 68fa9dfbee | |||
| 95d00a8942 | |||
| ace43f35b0 | |||
| 5831480b1b | |||
| e9dc413227 | |||
| 147e3da053 | |||
| f1ed7c9c9a | |||
| a7cdcd99b9 | |||
| 2833af077e | |||
| 11f600ea1c | |||
| f6478ee72e | |||
|
|
d232cc536d | ||
| fa690cac57 | |||
| 22ccd192ba | |||
| 798e9ae052 | |||
| b4f085d0f9 | |||
| 7f1acffb4c | |||
| 74b9fc8790 | |||
| 0f97a32fed | |||
| c3ed1e09f1 | |||
| 85a4936d4c | |||
| 5ed12f966f | |||
| a597b5e46f | |||
|
|
da3aad1c55 | ||
| a160c41a66 | |||
| 2b8170c6c8 | |||
| 8a6733893e | |||
| fd715f4191 | |||
| 0a2e237e5b | |||
|
|
f2df567d0f | ||
| 6d5dce4306 | |||
|
|
4cb30a7747 | ||
| a741e56d3c | |||
| d467c49886 | |||
| c5bf9aacd5 | |||
|
|
cd62d229a5 | ||
| 2f56564cd9 | |||
| 8b4083725b | |||
| 3954dd5218 | |||
| 6716bd1d0b | |||
| 6e4ae1835b | |||
|
|
94a9cba182 | ||
|
|
25341dc814 | ||
| fe9ce65eb2 | |||
| 405d1e583b | |||
| 74807f5514 | |||
|
|
cb02fb20fe | ||
|
|
94bc3b8524 | ||
|
|
7026ad395d | ||
|
|
05c9a03eea | ||
| 3a251f06c7 | |||
| d396e7391b | |||
| 40643fd7a7 | |||
| 72d9afb7c5 | |||
| ea742e432f | |||
| 5fbb0eee9c | |||
| e4c7e2d97a | |||
|
|
dd4eca8407 | ||
|
|
5d94d3f44e | ||
|
|
b383ed1cdc | ||
|
|
9bdefcc922 | ||
|
|
0b092e8d26 | ||
|
|
b984ec3569 | ||
|
|
9c1cd94e87 | ||
|
|
8124c755f8 | ||
| 937738c8eb | |||
| 34d23ee54b | |||
| 65e95f876b | |||
| 0352511b04 | |||
| ced958df1e | |||
| ec3d83df97 | |||
| 3f8ed5a93a | |||
| cb178427ca | |||
| d51f3fe51e | |||
| 191fc23b52 | |||
|
|
7e84caffc4 | ||
| 84e5d1e763 | |||
| cb970daadf | |||
| ffb0de63df | |||
| edea3cf379 | |||
| 67897bd14b | |||
|
|
b16d3da3e2 | ||
|
|
83651244fe | ||
|
|
e590e7d02d | ||
|
|
dc7f07b42b | ||
|
|
de73e9247b | ||
| a088b72b20 | |||
| 3438fa1fe9 | |||
| ad2d65b1cc | |||
| 557d45e06e | |||
| dfdee49e2d | |||
| f5b0fec46f | |||
| e4423a3be8 | |||
| eeb28d8b6a | |||
| b3e4b6149e | |||
| c98c8a472b | |||
|
|
666e6ecd41 | ||
| 062d3b983e | |||
| 197c266cd4 | |||
| b874ac28aa | |||
|
|
88bcf8a761 | ||
| 4cef8060a3 | |||
| 50798eb572 | |||
| 7067bfa12a | |||
| 64f43373df | |||
| da65d02bd7 | |||
| 0441c5076a | |||
| 28de33a83d | |||
| 49e91066d4 | |||
| bb28c3dd2f | |||
| 1ebec4223a | |||
| e868e94fcd | |||
| 0e84534109 | |||
| 8c642fea20 | |||
| 7dbd3075b6 | |||
| 050462d011 | |||
| ba244f24bb | |||
| 39fe26b3f1 | |||
| 5de2cca73e | |||
| 8c17e92dd8 | |||
| b1cb2491d8 | |||
| a5ee4d9ae5 | |||
| fb8f0c47f5 | |||
| 099ec9f5e3 | |||
| 906250c019 | |||
| 9b3a09740d | |||
| 15a055919c | |||
| d7c168cd1e | |||
| 01acee8ea5 | |||
| 77bc58e44b | |||
| 68114824da | |||
| 3f89175175 | |||
| 3360e2dc8f | |||
| 91b3c9a007 | |||
| fae14e7d1f | |||
| 776ce4eec6 | |||
| c61dbc01a3 | |||
| 44552108d4 | |||
| ff1063d866 | |||
| 38d4ae0d5e | |||
| 7adc1e91f5 | |||
| d2b04e6f0e | |||
| 0206cfd65f | |||
| 89f2fa1162 | |||
|
|
7278f7d9db | ||
|
|
14272a7c25 | ||
|
|
e613581d34 | ||
| cdfdb49be1 | |||
| 52c001a380 | |||
| 9dceb29513 | |||
| f409499159 | |||
| 59076d3df1 | |||
| 3dbf137752 | |||
| 918536d2ed | |||
| 812f0acac2 | |||
| 8a30aff913 | |||
| d157503ef2 | |||
| 8d4e9ebeca | |||
| ec9b3fb7c6 | |||
| a29c7d7af6 | |||
| ef189db30c | |||
| 110e13b31e | |||
| 5640088b5a | |||
| d2b26c6f9e | |||
| a48c0abf0d | |||
| 6ec811b963 | |||
| 5fc3c42694 | |||
| 16808ba847 | |||
| e19c3b7841 | |||
| 88aa5a412f | |||
| 61f966e163 | |||
| 8c4322f768 | |||
| b85b706169 | |||
| 8198cfb061 | |||
| 7b7e8e93d4 | |||
| b83848116b | |||
| 036c08c2d9 | |||
| 2bf7ca3c92 | |||
|
|
089b6906b9 | ||
| 786881334d | |||
|
|
ddf8ef5105 | ||
| ab854a04dd | |||
| c121e51b1f | |||
| 3e175eb367 | |||
| 3e5ee4a5a4 | |||
| aa6fbb0692 | |||
|
|
9eedcecf0c | ||
| 2204ca3dc8 | |||
| 764e6a3a2c | |||
| ec48b13150 | |||
| 3cfd61e6cc | |||
|
|
57c811ece4 | ||
| 0d86929b62 | |||
| e442988725 | |||
| 1a041a4dac | |||
| af2f607a3b | |||
| 96532a99fb | |||
| 809f768703 | |||
| 154b9b8b65 | |||
| aeb608a5d3 | |||
| f541180fcf | |||
| 134b330145 | |||
|
|
7c9a1f8b51 | ||
|
|
1fd05fbf25 | ||
|
|
ae9b2a46b6 | ||
| 8dc1d57252 | |||
|
|
d7a13c9fe6 | ||
| 8124ef4551 | |||
| 8744999b03 | |||
| 01f0e5dd88 | |||
|
|
0c990ece48 | ||
|
|
9af52f3f7b | ||
|
|
9e70450c50 | ||
|
|
a7323e3762 | ||
| 365f830e05 | |||
| 7fe5c11997 | |||
| 969b9ee469 | |||
| 0c6a8bd4db | |||
|
|
b849e3a7bc | ||
| 2e0eec1543 | |||
|
|
17fc44d83e | ||
| 4b24d66ab7 | |||
|
|
48d37c6f77 | ||
| 4a26e7aa89 | |||
| e0eb3ae13a | |||
| f983a6fa1d | |||
|
|
356e4b53dd | ||
| b7cea24df4 | |||
| 8221562750 | |||
| 789d8ef3bb | |||
|
|
6e433a36ae | ||
| a50fd0bfc1 | |||
|
|
de2b98bc01 | ||
| c53b093c38 | |||
| dd3b126d62 | |||
| 048b211945 | |||
| 6d05295507 | |||
| 55d8ed29c6 | |||
| af2d62a446 | |||
| fe5a8bea89 | |||
|
|
8fb5738b50 | ||
| b4b3140603 | |||
|
|
90503c7b92 | ||
|
|
bcde039ddd | ||
| ddc6d9b877 | |||
|
|
fe50036baf | ||
|
|
8f2e46907f | ||
|
|
afa3504609 | ||
|
|
ccb7c7a5da | ||
|
|
6ef4820d9e | ||
| c3131ce0f6 | |||
| 8a523c9afb | |||
| e8ea43f9b3 | |||
|
|
57c8ef048f | ||
| c774f9182a | |||
| d346e6c40b | |||
| c865eb2b88 | |||
| 194d822b62 | |||
|
|
589787851b | ||
| b34b2b76c8 | |||
| 46f73eaa47 | |||
| 5eab591f1a | |||
| 768a06fbb6 | |||
| 141bb2bbb5 | |||
| f7b4f75488 | |||
| 802b72d10b | |||
| 0cd1012949 | |||
| 6b2f019b11 | |||
| 5964cc81ab | |||
| 9f395a7b9a | |||
| 362b487266 | |||
| 8a4eb2ab7b | |||
| cc5764f86a | |||
| c276d52949 | |||
| a40c5f579a | |||
| 2ea1b50bc7 | |||
| d5450e0063 | |||
| b35fa6725b | |||
| de62717491 | |||
| 902ad5ef53 | |||
|
|
343a06519a | ||
| a2621ad508 | |||
| 95f3cd28df | |||
| 57adafbebd | |||
|
|
b881e05410 | ||
| d33fd62603 | |||
| e5733fd15d | |||
| 8dff4985b9 | |||
| 0f92398229 | |||
| 8c3a030957 | |||
| 6c0751dc68 | |||
| 5f779a102c | |||
| ad692ac5b8 | |||
| b4daf9ea72 | |||
| 71cb098a69 | |||
| c46e1aa8e2 | |||
| 595a3518d9 | |||
|
|
b98c87e4d5 | ||
|
|
41ad3771e8 | ||
|
|
de77a1109d | ||
| a0653117cd | |||
| 41ce5b60cf | |||
| 4428a8e88d | |||
| 195de5c70f | |||
| 60ecbdb35d | |||
|
|
3eab4cc3aa | ||
| 73cad3b59f | |||
| 1de0cee11d | |||
| 306299755c | |||
| 5dcd06963c | |||
| 65fea33bd4 | |||
|
|
ee26f74767 | ||
| 7000ccc96c | |||
|
|
7db86ec769 | ||
|
|
bef613db62 | ||
| a3c03ab3b4 | |||
| aadad1272e | |||
| 0c578f46e5 | |||
| b168cd4f7b | |||
| 391d8a79d1 | |||
|
|
ee723b700c | ||
| 87996f3d85 | |||
| 2a6f10cbf9 | |||
|
|
f2d51f5bc5 | ||
|
|
cb7dfdcf0d | ||
|
|
288f562fa0 | ||
|
|
ed603fc6dd | ||
| 27e1e98bf4 | |||
| 487ff6d741 | |||
|
|
9cf5ffa339 | ||
| 9ad53dbe15 | |||
| fd82609af4 | |||
|
|
0ff7405de9 | ||
| 2e2a48fd30 | |||
|
|
34872ab84e | ||
| 3694f25de8 | |||
| b16d1f6731 | |||
| 9f68a759d8 | |||
| ca2a7eb3b6 | |||
| 7fec6872a1 | |||
|
|
568d2cbf23 | ||
|
|
fb021ba018 | ||
|
|
1d508ceb9b | ||
| 914063a196 | |||
|
|
f6a224a94a | ||
|
|
41acf4dab2 | ||
| b5469155fa | |||
| f15908a49d | |||
| 7c9c594771 | |||
| aca0eb0c84 |
1
.gitignore
vendored
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ __pycache__/
|
||||||
# C extensions
|
# C extensions
|
||||||
*.so
|
*.so
|
||||||
|
|
||||||
|
.DS_Store
|
||||||
# Distribution / packaging
|
# Distribution / packaging
|
||||||
.Python
|
.Python
|
||||||
build/
|
build/
|
||||||
|
|
|
||||||
5
.idea/.gitignore
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
# Игнорируемые файлы по умолчанию
|
||||||
|
/shelf/
|
||||||
|
/workspace.xml
|
||||||
|
# HTTP-клиент на основе редактора
|
||||||
|
/httpRequests/
|
||||||
8
.idea/2026-rff_mp.iml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<module type="PYTHON_MODULE" version="4">
|
||||||
|
<component name="NewModuleRootManager">
|
||||||
|
<content url="file://$MODULE_DIR$" />
|
||||||
|
<orderEntry type="jdk" jdkName="Python 3.14" jdkType="Python SDK" />
|
||||||
|
<orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
</module>
|
||||||
6
.idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
<component name="InspectionProjectProfileManager">
|
||||||
|
<settings>
|
||||||
|
<option name="USE_PROJECT_PROFILE" value="false" />
|
||||||
|
<version value="1.0" />
|
||||||
|
</settings>
|
||||||
|
</component>
|
||||||
7
.idea/misc.xml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<project version="4">
|
||||||
|
<component name="Black">
|
||||||
|
<option name="sdkName" value="Python 3.14" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
<component name="ProjectRootManager" version="2" project-jdk-name="Python 3.14" project-jdk-type="Python SDK" />
|
||||||
|
</project>
|
||||||
8
.idea/modules.xml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<project version="4">
|
||||||
|
<component name="ProjectModuleManager">
|
||||||
|
<modules>
|
||||||
|
<module fileurl="file://$PROJECT_DIR$/.idea/2026-rff_mp.iml" filepath="$PROJECT_DIR$/.idea/2026-rff_mp.iml" />
|
||||||
|
</modules>
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
</project>
|
||||||
6
.idea/vcs.xml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<project version="4">
|
||||||
|
<component name="VcsDirectoryMappings">
|
||||||
|
<mapping directory="" vcs="Git" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
</project>
|
||||||
1
2026-rff_mp
Submodule
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Subproject commit 52c001a380431727397e4275c2be9d94fe5fcc8d
|
||||||
1
AgapovaDS/428b.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
428b
|
||||||
31
AgapovaDS/docs/data/1-st/experiment_results.csv
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||||
|
Structure,Mode,Repetition,Insert (sec),Find (sec),Delete (sec)
|
||||||
|
LinkedList,random,1,0.022518936000324175,0.0022566010002265102,0.00023215900000650436
|
||||||
|
LinkedList,random,2,0.020449046000067028,0.00233427400007713,0.0002826350000759703
|
||||||
|
LinkedList,random,3,0.020126345999869955,0.002262161000089691,0.0002053490002253966
|
||||||
|
LinkedList,random,4,0.018700520000038523,0.0021239550001155294,0.00021164700001463643
|
||||||
|
LinkedList,random,5,0.019754801000090083,0.0024997460000122373,0.00023158399972089683
|
||||||
|
HashTable,random,1,0.0029892609995840758,0.0003534970001055626,2.990000029967632e-05
|
||||||
|
HashTable,random,2,0.00424448100011432,0.00041066700032388326,4.1896999846358085e-05
|
||||||
|
HashTable,random,3,0.004175077000127203,0.0004925200000798213,2.9787000130454544e-05
|
||||||
|
HashTable,random,4,0.004567926000163425,0.00033349500017720857,3.164999998261919e-05
|
||||||
|
HashTable,random,5,0.0026621540000633104,0.00031125700024858816,2.81510001514107e-05
|
||||||
|
BST,random,1,0.0011096680000264314,9.346200022264384e-05,3.9635000121052144e-05
|
||||||
|
BST,random,2,0.0010248069997942366,9.059800004251883e-05,2.1142000150575768e-05
|
||||||
|
BST,random,3,0.0010313749999113497,9.237799986294704e-05,1.8248000287712784e-05
|
||||||
|
BST,random,4,0.0010483440000825794,9.526299982098863e-05,0.0001046150000547641
|
||||||
|
BST,random,5,0.0010863010002140072,8.332400011568097e-05,1.7150000076071592e-05
|
||||||
|
LinkedList,sorted,1,0.022635587000422674,0.0023248429997693165,0.00031860600029176567
|
||||||
|
LinkedList,sorted,2,0.02307340400011526,0.002558939999744325,0.00023637899994355394
|
||||||
|
LinkedList,sorted,3,0.01936496400003307,0.002565375999893149,0.00019060200020248885
|
||||||
|
LinkedList,sorted,4,0.018800279000060982,0.0021075829999972484,0.00018179399967266363
|
||||||
|
LinkedList,sorted,5,0.019234453000080975,0.002213534000020445,0.0002037049998762086
|
||||||
|
HashTable,sorted,1,0.0031771270000717777,0.0006652990000475256,6.005399973219028e-05
|
||||||
|
HashTable,sorted,2,0.004056166999816924,0.00058001300021715,3.078500003539375e-05
|
||||||
|
HashTable,sorted,3,0.00331192200019359,0.00027228699991610483,2.684700029931264e-05
|
||||||
|
HashTable,sorted,4,0.002749069000401505,0.0002677190000213159,2.1935999939159956e-05
|
||||||
|
HashTable,sorted,5,0.002638604000367195,0.0003338189999340102,1.83020001713885e-05
|
||||||
|
BST,sorted,1,0.037994623000031424,0.0035877690002052987,0.0011276019999968412
|
||||||
|
BST,sorted,2,0.038043681000090146,0.0031297909999921103,0.00094645799981663
|
||||||
|
BST,sorted,3,0.03629641699990316,0.0027566620001380215,0.0012528499996733444
|
||||||
|
BST,sorted,4,0.03509285000018281,0.003267435999987356,0.0011822649998975976
|
||||||
|
BST,sorted,5,0.038755655999921146,0.0064144259999920905,0.0018493429997761268
|
||||||
|
BIN
AgapovaDS/docs/data/1-st/performance_comparison.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 79 KiB |
335
AgapovaDS/docs/data/1-st/phonebook.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,335 @@
|
||||||
|
import random
|
||||||
|
import time
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
import csv
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
import matplotlib.pyplot as plt
|
||||||
|
import numpy as np
|
||||||
|
|
||||||
|
sys.setrecursionlimit(10000)
|
||||||
|
|
||||||
|
ll_head = None
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_insert(name, phone):
|
||||||
|
global ll_head
|
||||||
|
cur = ll_head
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
if cur['name'] == name:
|
||||||
|
cur['phone'] = phone
|
||||||
|
return
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
new_node = {'name': name, 'phone': phone, 'next': ll_head}
|
||||||
|
ll_head = new_node
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_find(name):
|
||||||
|
cur = ll_head
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
if cur['name'] == name:
|
||||||
|
return cur['phone']
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_delete(name):
|
||||||
|
global ll_head
|
||||||
|
if ll_head is None:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if ll_head['name'] == name:
|
||||||
|
ll_head = ll_head['next']
|
||||||
|
return
|
||||||
|
prev = ll_head
|
||||||
|
cur = ll_head['next']
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
if cur['name'] == name:
|
||||||
|
prev['next'] = cur['next']
|
||||||
|
return
|
||||||
|
prev = cur
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_list_all():
|
||||||
|
records = []
|
||||||
|
cur = ll_head
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
records.append((cur['name'], cur['phone']))
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
records.sort(key=lambda x: x[0])
|
||||||
|
return records
|
||||||
|
|
||||||
|
BUCKET_COUNT = 10
|
||||||
|
buckets = [None] * BUCKET_COUNT
|
||||||
|
|
||||||
|
def hash_func(name):
|
||||||
|
s = 0
|
||||||
|
for ch in name:
|
||||||
|
s += ord(ch)
|
||||||
|
return s % BUCKET_COUNT
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_insert(name, phone):
|
||||||
|
global buckets
|
||||||
|
idx = hash_func(name)
|
||||||
|
cur = buckets[idx]
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
if cur['name'] == name:
|
||||||
|
cur['phone'] = phone
|
||||||
|
return
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
new_node = {'name': name, 'phone': phone, 'next': buckets[idx]}
|
||||||
|
buckets[idx] = new_node
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_find(name):
|
||||||
|
idx = hash_func(name)
|
||||||
|
cur = buckets[idx]
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
if cur['name'] == name:
|
||||||
|
return cur['phone']
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_delete(name):
|
||||||
|
global buckets
|
||||||
|
idx = hash_func(name)
|
||||||
|
head = buckets[idx]
|
||||||
|
if head is None:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if head['name'] == name:
|
||||||
|
buckets[idx] = head['next']
|
||||||
|
return
|
||||||
|
prev = head
|
||||||
|
cur = head['next']
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
if cur['name'] == name:
|
||||||
|
prev['next'] = cur['next']
|
||||||
|
return
|
||||||
|
prev = cur
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_list_all():
|
||||||
|
all_records = []
|
||||||
|
for head in buckets:
|
||||||
|
cur = head
|
||||||
|
while cur is not None:
|
||||||
|
all_records.append((cur['name'], cur['phone']))
|
||||||
|
cur = cur['next']
|
||||||
|
all_records.sort(key=lambda x: x[0])
|
||||||
|
return all_records
|
||||||
|
|
||||||
|
bst_root = None
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_create_node(name, phone):
|
||||||
|
return {'name': name, 'phone': phone, 'left': None, 'right': None}
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_insert(name, phone):
|
||||||
|
global bst_root
|
||||||
|
if bst_root is None:
|
||||||
|
bst_root = bst_create_node(name, phone)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
current = bst_root
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
if name == current['name']:
|
||||||
|
current['phone'] = phone
|
||||||
|
return
|
||||||
|
elif name < current['name']:
|
||||||
|
if current['left'] is None:
|
||||||
|
current['left'] = bst_create_node(name, phone)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
current = current['left']
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
if current['right'] is None:
|
||||||
|
current['right'] = bst_create_node(name, phone)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
current = current['right']
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_find(name):
|
||||||
|
current = bst_root
|
||||||
|
while current is not None:
|
||||||
|
if name == current['name']:
|
||||||
|
return current['phone']
|
||||||
|
elif name < current['name']:
|
||||||
|
current = current['left']
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
current = current['right']
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def find_min(node):
|
||||||
|
while node['left'] is not None:
|
||||||
|
node = node['left']
|
||||||
|
return node
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_delete(name):
|
||||||
|
global bst_root
|
||||||
|
def delete_rec(node):
|
||||||
|
if node is None:
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
if name < node['name']:
|
||||||
|
node['left'] = delete_rec(node['left'])
|
||||||
|
elif name > node['name']:
|
||||||
|
node['right'] = delete_rec(node['right'])
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
if node['left'] is None:
|
||||||
|
return node['right']
|
||||||
|
if node['right'] is None:
|
||||||
|
return node['left']
|
||||||
|
min_node = find_min(node['right'])
|
||||||
|
node['name'] = min_node['name']
|
||||||
|
node['phone'] = min_node['phone']
|
||||||
|
node['right'] = delete_rec(node['right'])
|
||||||
|
return node
|
||||||
|
bst_root = delete_rec(bst_root)
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_list_all():
|
||||||
|
result = []
|
||||||
|
def inorder(node):
|
||||||
|
if node is None:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
inorder(node['left'])
|
||||||
|
result.append((node['name'], node['phone']))
|
||||||
|
inorder(node['right'])
|
||||||
|
inorder(bst_root)
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_records(n):
|
||||||
|
records = []
|
||||||
|
for i in range(1, n+1):
|
||||||
|
name = f"User_{i:05d}"
|
||||||
|
phone = f"{random.randint(100,999)}-{random.randint(1000,9999)}"
|
||||||
|
records.append((name, phone))
|
||||||
|
return records
|
||||||
|
|
||||||
|
def run_experiment():
|
||||||
|
N = 1000
|
||||||
|
base = generate_records(N)
|
||||||
|
shuffled = base.copy()
|
||||||
|
random.shuffle(shuffled)
|
||||||
|
sorted_records = sorted(base, key=lambda x: x[0])
|
||||||
|
|
||||||
|
structures = [
|
||||||
|
('LinkedList', ll_insert, ll_find, ll_delete, ll_list_all),
|
||||||
|
('HashTable', ht_insert, ht_find, ht_delete, ht_list_all),
|
||||||
|
('BST', bst_insert, bst_find, bst_delete, bst_list_all)
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
all_results = [] # для CSV: список словарей
|
||||||
|
repeats = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode_name, data in [('random', shuffled), ('sorted', sorted_records)]:
|
||||||
|
for struct_name, ins, fnd, dele, lst in structures:
|
||||||
|
print(f"Testing {struct_name} on {mode_name}...")
|
||||||
|
for rep in range(repeats):
|
||||||
|
# сброс структур
|
||||||
|
global ll_head, buckets, bst_root
|
||||||
|
ll_head = None
|
||||||
|
buckets = [None] * BUCKET_COUNT
|
||||||
|
bst_root = None
|
||||||
|
|
||||||
|
# вставка
|
||||||
|
t0 = time.perf_counter()
|
||||||
|
for name, phone in data:
|
||||||
|
ins(name, phone)
|
||||||
|
t1 = time.perf_counter()
|
||||||
|
insert_time = t1 - t0
|
||||||
|
|
||||||
|
# поиск 110 записей (100 существующих + 10 несуществующих)
|
||||||
|
existing = [name for name, _ in data]
|
||||||
|
sample = random.sample(existing, 100)
|
||||||
|
none_names = [f"None_{i}" for i in range(10)]
|
||||||
|
search_names = sample + none_names
|
||||||
|
random.shuffle(search_names)
|
||||||
|
t0 = time.perf_counter()
|
||||||
|
for name in search_names:
|
||||||
|
fnd(name)
|
||||||
|
t1 = time.perf_counter()
|
||||||
|
find_time = t1 - t0
|
||||||
|
|
||||||
|
# удаление 10 записей
|
||||||
|
to_delete = random.sample(existing, 10)
|
||||||
|
t0 = time.perf_counter()
|
||||||
|
for name in to_delete:
|
||||||
|
dele(name)
|
||||||
|
t1 = time.perf_counter()
|
||||||
|
delete_time = t1 - t0
|
||||||
|
|
||||||
|
all_results.append({
|
||||||
|
'Structure': struct_name,
|
||||||
|
'Mode': mode_name,
|
||||||
|
'Repetition': rep+1,
|
||||||
|
'Insert (sec)': insert_time,
|
||||||
|
'Find (sec)': find_time,
|
||||||
|
'Delete (sec)': delete_time
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
# Сохранение CSV
|
||||||
|
output_dir = "docs/data/1-st"
|
||||||
|
os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)
|
||||||
|
csv_path = os.path.join(output_dir, "experiment_results.csv")
|
||||||
|
with open(csv_path, 'w', newline='', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
|
fieldnames = ['Structure', 'Mode', 'Repetition', 'Insert (sec)', 'Find (sec)', 'Delete (sec)']
|
||||||
|
writer = csv.DictWriter(f, fieldnames=fieldnames)
|
||||||
|
writer.writeheader()
|
||||||
|
writer.writerows(all_results)
|
||||||
|
print(f"\nРезультаты сохранены в {csv_path}")
|
||||||
|
|
||||||
|
avg_data = {}
|
||||||
|
for r in all_results:
|
||||||
|
key = (r['Structure'], r['Mode'])
|
||||||
|
if key not in avg_data:
|
||||||
|
avg_data[key] = {'Insert': [], 'Find': [], 'Delete': []}
|
||||||
|
avg_data[key]['Insert'].append(r['Insert (sec)'])
|
||||||
|
avg_data[key]['Find'].append(r['Find (sec)'])
|
||||||
|
avg_data[key]['Delete'].append(r['Delete (sec)'])
|
||||||
|
|
||||||
|
structures_list = ['LinkedList', 'HashTable', 'BST']
|
||||||
|
modes_list = ['random', 'sorted']
|
||||||
|
insert_vals = {mode: [] for mode in modes_list}
|
||||||
|
find_vals = {mode: [] for mode in modes_list}
|
||||||
|
delete_vals = {mode: [] for mode in modes_list}
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode in modes_list:
|
||||||
|
for struct in structures_list:
|
||||||
|
key = (struct, mode)
|
||||||
|
if key in avg_data:
|
||||||
|
insert_avg = sum(avg_data[key]['Insert']) / len(avg_data[key]['Insert'])
|
||||||
|
find_avg = sum(avg_data[key]['Find']) / len(avg_data[key]['Find'])
|
||||||
|
delete_avg = sum(avg_data[key]['Delete']) / len(avg_data[key]['Delete'])
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
insert_avg = find_avg = delete_avg = 0
|
||||||
|
insert_vals[mode].append(insert_avg)
|
||||||
|
find_vals[mode].append(find_avg)
|
||||||
|
delete_vals[mode].append(delete_avg)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Рисуем три столбчатые диаграммы
|
||||||
|
fig, axes = plt.subplots(1, 3, figsize=(15, 5))
|
||||||
|
x = np.arange(len(structures_list))
|
||||||
|
width = 0.35
|
||||||
|
|
||||||
|
for ax, op_data, op_label, ylabel in zip(
|
||||||
|
axes,
|
||||||
|
[insert_vals, find_vals, delete_vals],
|
||||||
|
['Insert', 'Find', 'Delete'],
|
||||||
|
['Время вставки (с)', 'Время поиска (с)', 'Время удаления (с)']
|
||||||
|
):
|
||||||
|
random_vals = op_data['random']
|
||||||
|
sorted_vals = op_data['sorted']
|
||||||
|
ax.bar(x - width/2, random_vals, width, label='Случайный порядок', color='skyblue')
|
||||||
|
ax.bar(x + width/2, sorted_vals, width, label='Отсортированный порядок', color='salmon')
|
||||||
|
ax.set_xticks(x)
|
||||||
|
ax.set_xticklabels(structures_list)
|
||||||
|
ax.set_ylabel(ylabel)
|
||||||
|
ax.set_title(op_label)
|
||||||
|
ax.legend()
|
||||||
|
|
||||||
|
plt.tight_layout()
|
||||||
|
png_path = os.path.join(output_dir, "performance_comparison.png")
|
||||||
|
plt.savefig(png_path, dpi=150)
|
||||||
|
print(f"График сохранён в {png_path}")
|
||||||
|
plt.show()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Вывод средних значений в консоль (для отчёта)
|
||||||
|
print("\nСредние значения (сек):")
|
||||||
|
print("Структура\tРежим\tВставка\tПоиск\tУдаление")
|
||||||
|
for (struct, mode), vals in avg_data.items():
|
||||||
|
ins_avg = sum(vals['Insert'])/len(vals['Insert'])
|
||||||
|
find_avg = sum(vals['Find'])/len(vals['Find'])
|
||||||
|
del_avg = sum(vals['Delete'])/len(vals['Delete'])
|
||||||
|
print(f"{struct}\t{mode}\t{ins_avg:.6f}\t{find_avg:.6f}\t{del_avg:.6f}")
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == '__main__':
|
||||||
|
run_experiment()
|
||||||
430
AgapovaDS/docs/data/2-nd/maze.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,430 @@
|
||||||
|
import time
|
||||||
|
import random
|
||||||
|
import csv
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
from collections import deque
|
||||||
|
import heapq
|
||||||
|
import matplotlib.pyplot as plt
|
||||||
|
import numpy as np
|
||||||
|
|
||||||
|
class Cell:
|
||||||
|
def __init__(self, x, y, is_wall=False, is_start=False, is_exit=False):
|
||||||
|
self.x = x
|
||||||
|
self.y = y
|
||||||
|
self.is_wall = is_wall
|
||||||
|
self.is_start = is_start
|
||||||
|
self.is_exit = is_exit
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_passable(self):
|
||||||
|
return not self.is_wall
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Maze:
|
||||||
|
def __init__(self, width, height):
|
||||||
|
self.width = width
|
||||||
|
self.height = height
|
||||||
|
self.grid = [[Cell(x, y) for y in range(height)] for x in range(width)]
|
||||||
|
self.start_cell = None
|
||||||
|
self.exit_cell = None
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_cell(self, x, y):
|
||||||
|
if 0 <= x < self.width and 0 <= y < self.height:
|
||||||
|
return self.grid[x][y]
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_neighbors(self, cell):
|
||||||
|
neighbors = []
|
||||||
|
for dx, dy in [(-1,0), (1,0), (0,-1), (0,1)]:
|
||||||
|
nx, ny = cell.x + dx, cell.y + dy
|
||||||
|
neighbor = self.get_cell(nx, ny)
|
||||||
|
if neighbor and neighbor.is_passable():
|
||||||
|
neighbors.append(neighbor)
|
||||||
|
return neighbors
|
||||||
|
|
||||||
|
def save_to_file(self, filename):
|
||||||
|
"""Сохраняет лабиринт в текстовый файл."""
|
||||||
|
with open(filename, 'w', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
|
for y in range(self.height):
|
||||||
|
row = ''
|
||||||
|
for x in range(self.width):
|
||||||
|
cell = self.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if cell.is_wall:
|
||||||
|
row += '#'
|
||||||
|
elif cell.is_start:
|
||||||
|
row += 'S'
|
||||||
|
elif cell.is_exit:
|
||||||
|
row += 'E'
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
row += ' '
|
||||||
|
f.write(row + '\n')
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeBuilder:
|
||||||
|
def build_from_file(self, filename):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class TextFileMazeBuilder(MazeBuilder):
|
||||||
|
def build_from_file(self, filename):
|
||||||
|
with open(filename, 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
|
lines = f.readlines()
|
||||||
|
lines = [line.rstrip('\n') for line in lines if line.strip() != '']
|
||||||
|
if not lines:
|
||||||
|
raise ValueError("Файл пуст")
|
||||||
|
height = len(lines)
|
||||||
|
width = max(len(line) for line in lines)
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
for y, line in enumerate(lines):
|
||||||
|
for x, ch in enumerate(line):
|
||||||
|
if x >= width:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
cell = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if ch == '#':
|
||||||
|
cell.is_wall = True
|
||||||
|
elif ch == 'S':
|
||||||
|
cell.is_start = True
|
||||||
|
maze.start_cell = cell
|
||||||
|
elif ch == 'E':
|
||||||
|
cell.is_exit = True
|
||||||
|
maze.exit_cell = cell
|
||||||
|
if maze.start_cell is None or maze.exit_cell is None:
|
||||||
|
raise ValueError("В лабиринте должны быть S и E")
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class PathFindingStrategy:
|
||||||
|
def find_path(self, maze, start, exit):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class BFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def find_path(self, maze, start, exit):
|
||||||
|
if start == exit:
|
||||||
|
return [start]
|
||||||
|
queue = deque([start])
|
||||||
|
visited = {start}
|
||||||
|
parent = {start: None}
|
||||||
|
while queue:
|
||||||
|
current = queue.popleft()
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
for neighbor in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
if neighbor not in visited:
|
||||||
|
visited.add(neighbor)
|
||||||
|
parent[neighbor] = current
|
||||||
|
queue.append(neighbor)
|
||||||
|
if exit not in parent:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
step = exit
|
||||||
|
while step is not None:
|
||||||
|
path.append(step)
|
||||||
|
step = parent[step]
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class DFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def find_path(self, maze, start, exit):
|
||||||
|
if start == exit:
|
||||||
|
return [start]
|
||||||
|
stack = [start]
|
||||||
|
visited = {start}
|
||||||
|
parent = {start: None}
|
||||||
|
while stack:
|
||||||
|
current = stack.pop()
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
for neighbor in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
if neighbor not in visited:
|
||||||
|
visited.add(neighbor)
|
||||||
|
parent[neighbor] = current
|
||||||
|
stack.append(neighbor)
|
||||||
|
if exit not in parent:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
step = exit
|
||||||
|
while step is not None:
|
||||||
|
path.append(step)
|
||||||
|
step = parent[step]
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class AStarStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def heuristic(self, a, b):
|
||||||
|
return abs(a.x - b.x) + abs(a.y - b.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
def find_path(self, maze, start, exit):
|
||||||
|
if start == exit:
|
||||||
|
return [start]
|
||||||
|
open_set = []
|
||||||
|
heapq.heappush(open_set, (0, id(start), start))
|
||||||
|
came_from = {}
|
||||||
|
g_score = {start: 0}
|
||||||
|
f_score = {start: self.heuristic(start, exit)}
|
||||||
|
while open_set:
|
||||||
|
_, _, current = heapq.heappop(open_set)
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
step = current
|
||||||
|
while step is not None:
|
||||||
|
path.append(step)
|
||||||
|
step = came_from.get(step)
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
for neighbor in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
tentative_g = g_score[current] + 1
|
||||||
|
if neighbor not in g_score or tentative_g < g_score[neighbor]:
|
||||||
|
came_from[neighbor] = current
|
||||||
|
g_score[neighbor] = tentative_g
|
||||||
|
f_score[neighbor] = tentative_g + self.heuristic(neighbor, exit)
|
||||||
|
heapq.heappush(open_set, (f_score[neighbor], id(neighbor), neighbor))
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Observer:
|
||||||
|
def update(self, event):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class ConsoleView(Observer):
|
||||||
|
def __init__(self, maze):
|
||||||
|
self.maze = maze
|
||||||
|
|
||||||
|
def update(self, event):
|
||||||
|
if event == "Поиск начат":
|
||||||
|
print("=== Поиск начат ===")
|
||||||
|
elif event == "Поиск завершён":
|
||||||
|
print("=== Поиск завершён ===")
|
||||||
|
|
||||||
|
def render(self, path=None):
|
||||||
|
path_set = set(path) if path else set()
|
||||||
|
for y in range(self.maze.height):
|
||||||
|
row = ''
|
||||||
|
for x in range(self.maze.width):
|
||||||
|
cell = self.maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if cell.is_wall:
|
||||||
|
row += '#'
|
||||||
|
elif cell.is_start:
|
||||||
|
row += 'S'
|
||||||
|
elif cell.is_exit:
|
||||||
|
row += 'E'
|
||||||
|
elif cell in path_set:
|
||||||
|
row += '*'
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
row += ' '
|
||||||
|
print(row)
|
||||||
|
print()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeSolver:
|
||||||
|
def __init__(self, maze, strategy=None):
|
||||||
|
self.maze = maze
|
||||||
|
self.strategy = strategy
|
||||||
|
self.observers = []
|
||||||
|
|
||||||
|
def set_strategy(self, strategy):
|
||||||
|
self.strategy = strategy
|
||||||
|
|
||||||
|
def attach(self, observer):
|
||||||
|
self.observers.append(observer)
|
||||||
|
|
||||||
|
def detach(self, observer):
|
||||||
|
self.observers.remove(observer)
|
||||||
|
|
||||||
|
def notify(self, event):
|
||||||
|
for obs in self.observers:
|
||||||
|
obs.update(event)
|
||||||
|
|
||||||
|
def solve(self):
|
||||||
|
if self.strategy is None:
|
||||||
|
raise ValueError("Стратегия не установлена")
|
||||||
|
start = self.maze.start_cell
|
||||||
|
exit_cell = self.maze.exit_cell
|
||||||
|
if start is None or exit_cell is None:
|
||||||
|
raise ValueError("Лабиринт не содержит старта или выхода")
|
||||||
|
self.notify("Поиск начат")
|
||||||
|
start_time = time.perf_counter()
|
||||||
|
path = self.strategy.find_path(self.maze, start, exit_cell)
|
||||||
|
end_time = time.perf_counter()
|
||||||
|
elapsed_ms = (end_time - start_time) * 1000
|
||||||
|
self.notify("Поиск завершён")
|
||||||
|
return path, elapsed_ms
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_empty_maze(width, height):
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
start = maze.get_cell(0, 0)
|
||||||
|
exit_cell = maze.get_cell(width-1, height-1)
|
||||||
|
start.is_start = True
|
||||||
|
exit_cell.is_exit = True
|
||||||
|
maze.start_cell = start
|
||||||
|
maze.exit_cell = exit_cell
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_random_maze(width, height, wall_prob=0.3):
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
for y in range(height):
|
||||||
|
cell = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if random.random() < wall_prob:
|
||||||
|
cell.is_wall = True
|
||||||
|
start = maze.get_cell(0, 0)
|
||||||
|
exit_cell = maze.get_cell(width-1, height-1)
|
||||||
|
start.is_wall = False
|
||||||
|
start.is_start = True
|
||||||
|
exit_cell.is_wall = False
|
||||||
|
exit_cell.is_exit = True
|
||||||
|
maze.start_cell = start
|
||||||
|
maze.exit_cell = exit_cell
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_maze_with_dead_ends(width, height):
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
for y in range(height):
|
||||||
|
maze.get_cell(x, y).is_wall = True
|
||||||
|
x, y = 0, 0
|
||||||
|
while x < width and y < height:
|
||||||
|
cell = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
cell.is_wall = False
|
||||||
|
if x == width-1 and y == height-1:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
if y+1 < height and (x == width-1 or random.choice([True, False])):
|
||||||
|
y += 1
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
x += 1
|
||||||
|
start = maze.get_cell(0, 0)
|
||||||
|
exit_cell = maze.get_cell(width-1, height-1)
|
||||||
|
start.is_start = True
|
||||||
|
exit_cell.is_exit = True
|
||||||
|
maze.start_cell = start
|
||||||
|
maze.exit_cell = exit_cell
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_maze_no_exit(width, height):
|
||||||
|
maze = generate_random_maze(width, height, 0.2)
|
||||||
|
exit_cell = maze.get_cell(width-1, height-1)
|
||||||
|
for dx, dy in [(-1,0), (1,0), (0,-1), (0,1)]:
|
||||||
|
nx, ny = exit_cell.x + dx, exit_cell.y + dy
|
||||||
|
neighbor = maze.get_cell(nx, ny)
|
||||||
|
if neighbor:
|
||||||
|
neighbor.is_wall = True
|
||||||
|
start = maze.get_cell(0, 0)
|
||||||
|
start.is_wall = False
|
||||||
|
start.is_start = True
|
||||||
|
maze.start_cell = start
|
||||||
|
maze.exit_cell = exit_cell
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def ensure_maze_files():
|
||||||
|
"""Создаёт папку mazes и генерирует все лабиринты, если файлы отсутствуют."""
|
||||||
|
os.makedirs("mazes", exist_ok=True)
|
||||||
|
configs = [
|
||||||
|
("empty_10x10.txt", 10, 10, generate_empty_maze),
|
||||||
|
("empty_50x50.txt", 50, 50, generate_empty_maze),
|
||||||
|
("empty_100x100.txt", 100, 100, generate_empty_maze),
|
||||||
|
("random_10x10.txt", 10, 10, generate_random_maze),
|
||||||
|
("random_50x50.txt", 50, 50, generate_random_maze),
|
||||||
|
("random_100x100.txt", 100, 100, generate_random_maze),
|
||||||
|
("deadends_10x10.txt", 10, 10, generate_maze_with_dead_ends),
|
||||||
|
("deadends_50x50.txt", 50, 50, generate_maze_with_dead_ends),
|
||||||
|
("deadends_100x100.txt", 100, 100, generate_maze_with_dead_ends),
|
||||||
|
("no_exit_10x10.txt", 10, 10, generate_maze_no_exit),
|
||||||
|
("no_exit_50x50.txt", 50, 50, generate_maze_no_exit),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
for filename, w, h, gen_func in configs:
|
||||||
|
filepath = os.path.join("mazes", filename)
|
||||||
|
if not os.path.exists(filepath):
|
||||||
|
print(f"Генерация {filename}...")
|
||||||
|
maze = gen_func(w, h)
|
||||||
|
maze.save_to_file(filepath)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def run_experiment():
|
||||||
|
ensure_maze_files()
|
||||||
|
builder = TextFileMazeBuilder()
|
||||||
|
strategies = [
|
||||||
|
("BFS", BFSStrategy()),
|
||||||
|
("DFS", DFSStrategy()),
|
||||||
|
("AStar", AStarStrategy())
|
||||||
|
]
|
||||||
|
maze_files = sorted([f for f in os.listdir("mazes") if f.endswith(".txt")])
|
||||||
|
results = []
|
||||||
|
repeats = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
for filename in maze_files:
|
||||||
|
maze_name = filename.replace(".txt", "")
|
||||||
|
print(f"Тестирование лабиринта: {maze_name}")
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
maze = builder.build_from_file(os.path.join("mazes", filename))
|
||||||
|
except Exception as e:
|
||||||
|
print(f"Ошибка загрузки {filename}: {e}")
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
|
||||||
|
solver = MazeSolver(maze)
|
||||||
|
for strat_name, strat in strategies:
|
||||||
|
solver.set_strategy(strat)
|
||||||
|
total_time = 0
|
||||||
|
total_path_len = 0
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
for rep in range(repeats):
|
||||||
|
path, elapsed_ms = solver.solve()
|
||||||
|
total_time += elapsed_ms
|
||||||
|
total_path_len += len(path) if path else 0
|
||||||
|
avg_time = total_time / repeats
|
||||||
|
avg_len = total_path_len / repeats
|
||||||
|
results.append({
|
||||||
|
"Maze": maze_name,
|
||||||
|
"Strategy": strat_name,
|
||||||
|
"AvgTime_ms": avg_time,
|
||||||
|
"AvgPathLen": avg_len,
|
||||||
|
"PathFound": len(path) > 0 if path else False
|
||||||
|
})
|
||||||
|
print(f" {strat_name}: время {avg_time:.3f} мс, длина пути {avg_len:.1f}")
|
||||||
|
|
||||||
|
os.makedirs("results", exist_ok=True)
|
||||||
|
csv_path = "results/experiment_results.csv"
|
||||||
|
with open(csv_path, 'w', newline='', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
|
fieldnames = ["Maze", "Strategy", "AvgTime_ms", "AvgPathLen", "PathFound"]
|
||||||
|
writer = csv.DictWriter(f, fieldnames=fieldnames)
|
||||||
|
writer.writeheader()
|
||||||
|
writer.writerows(results)
|
||||||
|
print(f"Результаты сохранены в {csv_path}")
|
||||||
|
|
||||||
|
maze_names = sorted(set(r["Maze"] for r in results))
|
||||||
|
strategy_names = ["BFS", "DFS", "AStar"]
|
||||||
|
data = {maze: {s: None for s in strategy_names} for maze in maze_names}
|
||||||
|
for r in results:
|
||||||
|
data[r["Maze"]][r["Strategy"]] = r["AvgTime_ms"]
|
||||||
|
|
||||||
|
fig, ax = plt.subplots(figsize=(14, 6))
|
||||||
|
x = np.arange(len(maze_names))
|
||||||
|
width = 0.25
|
||||||
|
colors = ['skyblue', 'lightgreen', 'salmon']
|
||||||
|
|
||||||
|
for i, strat in enumerate(strategy_names):
|
||||||
|
times = [data[maze][strat] if data[maze][strat] is not None else 0 for maze in maze_names]
|
||||||
|
ax.bar(x + i*width, times, width, label=strat, color=colors[i])
|
||||||
|
|
||||||
|
ax.set_xlabel('Лабиринт')
|
||||||
|
ax.set_ylabel('Среднее время (мс)')
|
||||||
|
ax.set_title('Сравнение стратегий поиска пути')
|
||||||
|
ax.set_xticks(x + width)
|
||||||
|
ax.set_xticklabels(maze_names, rotation=45, ha='right')
|
||||||
|
ax.legend()
|
||||||
|
|
||||||
|
plt.tight_layout()
|
||||||
|
plt.savefig("results/performance.png", dpi=150)
|
||||||
|
#plt.show()
|
||||||
|
print("График сохранён в results/performance.png")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == '__main__':
|
||||||
|
run_experiment()
|
||||||
100
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/deadends_100x100.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,100 @@
|
||||||
|
S ##################################################################################################
|
||||||
|
# ##################################################################################################
|
||||||
|
# ##################################################################################################
|
||||||
|
# #################################################################################################
|
||||||
|
## ##############################################################################################
|
||||||
|
##### ##############################################################################################
|
||||||
|
##### ############################################################################################
|
||||||
|
####### ###########################################################################################
|
||||||
|
######## ######################################################################################
|
||||||
|
############# ##################################################################################
|
||||||
|
################# #################################################################################
|
||||||
|
################## #################################################################################
|
||||||
|
################## #################################################################################
|
||||||
|
################## ################################################################################
|
||||||
|
################### ################################################################################
|
||||||
|
################### #############################################################################
|
||||||
|
###################### ############################################################################
|
||||||
|
####################### ############################################################################
|
||||||
|
####################### ############################################################################
|
||||||
|
####################### ############################################################################
|
||||||
|
####################### ###########################################################################
|
||||||
|
######################## ##########################################################################
|
||||||
|
######################### #########################################################################
|
||||||
|
########################## ########################################################################
|
||||||
|
########################### #####################################################################
|
||||||
|
############################## #####################################################################
|
||||||
|
############################## #####################################################################
|
||||||
|
############################## ####################################################################
|
||||||
|
############################### ####################################################################
|
||||||
|
############################### ####################################################################
|
||||||
|
############################### ##################################################################
|
||||||
|
################################# ##################################################################
|
||||||
|
################################# #################################################################
|
||||||
|
################################## ###############################################################
|
||||||
|
#################################### ##############################################################
|
||||||
|
##################################### ##############################################################
|
||||||
|
##################################### ##############################################################
|
||||||
|
##################################### ############################################################
|
||||||
|
####################################### ############################################################
|
||||||
|
####################################### ############################################################
|
||||||
|
####################################### ############################################################
|
||||||
|
####################################### ##########################################################
|
||||||
|
######################################### #########################################################
|
||||||
|
########################################## ########################################################
|
||||||
|
########################################### ########################################################
|
||||||
|
########################################### ########################################################
|
||||||
|
########################################### ########################################################
|
||||||
|
########################################### #######################################################
|
||||||
|
############################################ #####################################################
|
||||||
|
############################################## ##################################################
|
||||||
|
################################################# ##################################################
|
||||||
|
################################################# ##############################################
|
||||||
|
##################################################### #############################################
|
||||||
|
###################################################### ############################################
|
||||||
|
####################################################### ############################################
|
||||||
|
####################################################### ############################################
|
||||||
|
####################################################### ###########################################
|
||||||
|
######################################################## ###########################################
|
||||||
|
######################################################## ##########################################
|
||||||
|
######################################################### ##########################################
|
||||||
|
######################################################### ##########################################
|
||||||
|
######################################################### ##########################################
|
||||||
|
######################################################### #########################################
|
||||||
|
########################################################## #######################################
|
||||||
|
############################################################ #####################################
|
||||||
|
############################################################## #####################################
|
||||||
|
############################################################## ####################################
|
||||||
|
############################################################### ###################################
|
||||||
|
################################################################ ###################################
|
||||||
|
################################################################ ##################################
|
||||||
|
################################################################# ###############################
|
||||||
|
#################################################################### #############################
|
||||||
|
###################################################################### ###########################
|
||||||
|
######################################################################## ##########################
|
||||||
|
######################################################################### ########################
|
||||||
|
########################################################################### #######################
|
||||||
|
############################################################################ #######################
|
||||||
|
############################################################################ ###################
|
||||||
|
################################################################################ ##################
|
||||||
|
################################################################################# #################
|
||||||
|
################################################################################## #################
|
||||||
|
################################################################################## #################
|
||||||
|
################################################################################## ##############
|
||||||
|
##################################################################################### ############
|
||||||
|
####################################################################################### ###########
|
||||||
|
######################################################################################## ###########
|
||||||
|
######################################################################################## ##########
|
||||||
|
######################################################################################### ##########
|
||||||
|
######################################################################################### ########
|
||||||
|
########################################################################################### #######
|
||||||
|
############################################################################################ #####
|
||||||
|
############################################################################################## ###
|
||||||
|
################################################################################################ ##
|
||||||
|
################################################################################################# ##
|
||||||
|
################################################################################################# ##
|
||||||
|
################################################################################################# ##
|
||||||
|
################################################################################################# ##
|
||||||
|
################################################################################################# #
|
||||||
|
##################################################################################################
|
||||||
|
###################################################################################################E
|
||||||
10
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/deadends_10x10.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
S #######
|
||||||
|
## #######
|
||||||
|
## #######
|
||||||
|
## #######
|
||||||
|
## #######
|
||||||
|
## ######
|
||||||
|
### #####
|
||||||
|
#### ##
|
||||||
|
####### ##
|
||||||
|
####### E
|
||||||
50
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/deadends_50x50.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
S ################################################
|
||||||
|
# ###############################################
|
||||||
|
## ###############################################
|
||||||
|
## ###############################################
|
||||||
|
## ##############################################
|
||||||
|
### ##############################################
|
||||||
|
### ############################################
|
||||||
|
##### ###########################################
|
||||||
|
###### ######################################
|
||||||
|
########### ######################################
|
||||||
|
########### #####################################
|
||||||
|
############ ##################################
|
||||||
|
############### #################################
|
||||||
|
################ ###############################
|
||||||
|
################## ###############################
|
||||||
|
################## ###########################
|
||||||
|
###################### ###########################
|
||||||
|
###################### ########################
|
||||||
|
######################### #######################
|
||||||
|
########################## #######################
|
||||||
|
########################## ######################
|
||||||
|
########################### #####################
|
||||||
|
############################ #####################
|
||||||
|
############################ ####################
|
||||||
|
############################# ###################
|
||||||
|
############################## ###################
|
||||||
|
############################## ###################
|
||||||
|
############################## ################
|
||||||
|
################################# ###########
|
||||||
|
###################################### ##########
|
||||||
|
####################################### #########
|
||||||
|
######################################## #########
|
||||||
|
######################################## ########
|
||||||
|
######################################### #######
|
||||||
|
########################################## #####
|
||||||
|
############################################ ####
|
||||||
|
############################################# ###
|
||||||
|
############################################## ###
|
||||||
|
############################################## ##
|
||||||
|
###############################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################
|
||||||
|
#################################################E
|
||||||
100
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/empty_100x100.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,100 @@
|
||||||
|
S
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
E
|
||||||
10
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/empty_10x10.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
S
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
E
|
||||||
50
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/empty_50x50.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
S
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
E
|
||||||
10
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/no_exit_10x10.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
S ##
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# #
|
||||||
|
###
|
||||||
|
# # #
|
||||||
|
# # #
|
||||||
|
## #
|
||||||
|
###
|
||||||
|
# #
|
||||||
|
#E
|
||||||
50
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/no_exit_50x50.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
S # # # ## #
|
||||||
|
# ### ## # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # # ##
|
||||||
|
### # # # # ## # # # # ## ##
|
||||||
|
### # # # # # # #
|
||||||
|
# ## #
|
||||||
|
## ### ## # # #
|
||||||
|
# # # # # # ### # ##
|
||||||
|
# # # # # # #
|
||||||
|
#### ### # # # # # # #
|
||||||
|
## # # # # # # # # ## #
|
||||||
|
# ## # ## ## # #
|
||||||
|
## # # ## # # # # # #
|
||||||
|
### # # # # # # #
|
||||||
|
# ## ## # # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # # ####
|
||||||
|
# # ## # # # # # # #
|
||||||
|
## # ### #
|
||||||
|
# ## # # # #
|
||||||
|
# # # # # #
|
||||||
|
# ## # ## #### ### # # # #
|
||||||
|
# # # # ###
|
||||||
|
### ## ## # # # ##
|
||||||
|
# # # ## #
|
||||||
|
# # ## ### # # # #
|
||||||
|
# # # # ### # ## # # # #
|
||||||
|
## # # # # ## #
|
||||||
|
# # # # # ## # # #
|
||||||
|
# # # # # #
|
||||||
|
# # # # ## # # # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # ## # # #
|
||||||
|
# # # ## #
|
||||||
|
# # # # # # # # # ### #
|
||||||
|
# # # # # # #
|
||||||
|
# ## # # ## # ## # #
|
||||||
|
# # # # ## # ##
|
||||||
|
# # # # # # # # #
|
||||||
|
## ### # ### # # # #
|
||||||
|
## ## ## # # # ## # # # #
|
||||||
|
# # ### # # # # #
|
||||||
|
# # # # ## ## ## #
|
||||||
|
# # # ## ## ### # #
|
||||||
|
# # # ## # #
|
||||||
|
## # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # #
|
||||||
|
# # # # ##
|
||||||
|
## # # # # # ## #
|
||||||
|
# # ## # # ### # #
|
||||||
|
# ## # # # # # # ## ## #E
|
||||||
100
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/random_100x100.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,100 @@
|
||||||
|
S ## ## # # # # # # # # # # # ## ### # #
|
||||||
|
### # # ### # ##### # # ### ## ## # # # # # ### # # # #
|
||||||
|
## # # # # # # ### # ## # # # # # # ### # # ### ##
|
||||||
|
# ## # # # # # ## # # # ## # ## # ### ## ## # ## #
|
||||||
|
## # # # # # # # # # # # # # # # # ## # # # # # # #
|
||||||
|
# ## ## # ## # # ### ## # # # # # ## # # # # ## #
|
||||||
|
## # # ### # # # ## # # ## # ## #### #### ## ## #
|
||||||
|
# # ##### # ### # # # ### ### # ## # ### # # ## # # #
|
||||||
|
# ## # # #### # # # ### ### # # # # ### # # ## # # #
|
||||||
|
# # # ## ## # # ### # # ## # ## # # # # ##
|
||||||
|
# ## # # # ## ## # # ## ## # # # # # # ## ## # # # ## # ###
|
||||||
|
# ## ## ## # ## # # # # # # # # ## # ####### # ####
|
||||||
|
# ## # # # ## # # ## # # # # # # # # # ### # # ###
|
||||||
|
# ## # ### # ## # # # # # # # ## ### # # # # # ## ## #
|
||||||
|
# # ### # # ##### # # # # # # # # ## # # # #
|
||||||
|
## # # # # # # # # # # # # # # ## ## # ## #
|
||||||
|
# # # # # # # # ### # ## # ## # # ## # # # ## ##
|
||||||
|
## # # # # #### # # # # ## # # # # # # # #
|
||||||
|
# # # ## ## # # # # # # # # # # # # # ### ## # # #
|
||||||
|
# # # ## ### # ### # ## # # # # # # #### #### ##
|
||||||
|
# # # # #### # ## # # # ## ## # ## ### # # # # # # # #
|
||||||
|
## # # ### # # # ## ## # # # ## # # # # # ## #
|
||||||
|
# # ### ## # ## # ## # ## ## ## ## # ## # ## # #
|
||||||
|
## # #### # # # # # # ## ## # ## # # ## # # # ##
|
||||||
|
# # # ## ## # ### # # #### # # ### # # # ## # # ## #
|
||||||
|
# ### #### # # # # # # ## # ### # # ### ## # #
|
||||||
|
## # # ## # # # # # # # # ## ## ## # ## # # # # # # #
|
||||||
|
# ### # # # # # # ## ## # ### # # ### ###
|
||||||
|
# ## # # # ## # # ## # # # # # # # # ## # # #
|
||||||
|
# # ## # # # # # # ## #### # # ## # # # # #
|
||||||
|
## # # ## ## ## # # ### # # # # # ## # # #
|
||||||
|
# # # # # # # ### # # # # # # ### # ## # ###
|
||||||
|
# ## # ## # # # # # # # # ## # # # ## # #
|
||||||
|
# # # # #### # # # # # ### # ##
|
||||||
|
### # # # # # # # ## # ## ## # # # # ### ## ### #
|
||||||
|
## # ## # # # # ## ## # # # # # ## # # # # ## ###
|
||||||
|
# # # # ### # ## # ### # # ## # # # ## # # # ## ## ##
|
||||||
|
## # # # # # # # # ## # ## #### # ### # # # # # # ##
|
||||||
|
## # ## # # # # # # # ## ## # # # # # # # # # #
|
||||||
|
# ## # # # # # # # ## ##### # ## # ### ## # # ## ## # # #
|
||||||
|
# # # ## ## ### # # # # # # ## ## # # # # #
|
||||||
|
# ## # # # # ## # # ## # # # ## # # # # ## # # # # ##
|
||||||
|
## # # # # # ## # # # ### # # # ## ## # ## # ### #
|
||||||
|
# # # ## ##### # # ## #### # # # # # # # ### ## #### # #
|
||||||
|
# ## ## # ## # ## # # # ## # # # # # ###
|
||||||
|
# # # # ## ### # ### # ## # # # # # # #### ## ## ## # #
|
||||||
|
## # ### ## # # ## ## # #### # # ## ## ## # # # ## ## #
|
||||||
|
# ####### # # # # # # # # # # # ### # ## # ### #
|
||||||
|
# ## # # # ## ## # # ## # # ## # ## ## # # # # #
|
||||||
|
# # # ## # # ### # # # # ### # # # # # ## # # # ## # #
|
||||||
|
## ## # ## ## # # # # ## ## # # # ## # # # # ### #
|
||||||
|
# ## ## # # # ## # # ## # # # # # ### # # ## # # # ##
|
||||||
|
# ##### # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # ## # ### # ## ## # # # # # ## # ## # #
|
||||||
|
# # # ## # # ### ## ## ## # ## ## # # # # # ## ## #
|
||||||
|
# # # ### # # # # # # # # #### # # ## # #### # ##
|
||||||
|
# # # #### ## # # # ## # # # # ## # ### # # ## # # # #
|
||||||
|
# #### ## # # # ## # # # # # # ### # # # # # # ## #
|
||||||
|
# # ### ## ## # # # # ## # ## # # # # # # ## ## # #
|
||||||
|
# # # # ## ## ## # # # ## # # ## # # ### # # # ###
|
||||||
|
# # ## # ## ### # # # # ## # ## # # # ## ## # ## # # ### # #
|
||||||
|
# #### # # # # # # ## # ## # # # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # # # # # # ## ## # # ## # # # # # ## # #####
|
||||||
|
### # # ## # ### # # # # ## # # #### # ## # ## # # ## # # # ###
|
||||||
|
## # # ### ## # # # ## ### # ## # # ### ### #
|
||||||
|
# # # # # ## ## # # # # # ### # # ## ## ## ## # # # # #
|
||||||
|
# ## # # ### # # # # # ### # # # # ## # # # ### ### #
|
||||||
|
# # ## ## # # # # # # #### ### # ## ### # ## ## # ##
|
||||||
|
# # # # ### # ### ### ##### # # ## # # ### # # # #
|
||||||
|
### # # # # # # # ## ## ## # ## ### ### # # ## #
|
||||||
|
# # ### # # # # # # ### # # ## ### # # # # # # # ## #
|
||||||
|
### # # # # ## # ## # # # # # # # # # # # # # ### # ## #
|
||||||
|
## # # ## ## ## ## # # # # # # # ## ## # # # #
|
||||||
|
# ### ## # # ## # # # # ## # ## # # # # # ## ## ## # ## # ###
|
||||||
|
# # # ### # # # # ## # # # # ### # # # # ###
|
||||||
|
# # # ### # # # # # # # ## ## # # ## # # # # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # ### ##### # ## # # # # ## ## # ## # # #### # ### #
|
||||||
|
# ##### # # ## # # # ## # ## ## # ### # # # ### #
|
||||||
|
# # ## # ## ## ## # # # # # ## # # ## # # ## # # # ## # ### # # #
|
||||||
|
# # # ####### ## ## ### # ### # # ## ## # ## # # # #
|
||||||
|
## # # # # #### # # # # ## # # # # # # # ## # # # ##
|
||||||
|
# # # # # # # # # ## # # # # ## # ## # # # # ### #
|
||||||
|
## # # ### # ## # # # ## # # # ## ## ## # # # # # ## ## # # ###
|
||||||
|
# # ## ### # # # ## # # ## # ## ## # # # # ## ## ## # # ## ###
|
||||||
|
## # # ### ## ## # # # ## # # # # # # ## ## ## ## ### # # # #
|
||||||
|
# # # ## # # # # ## ## # # # ## # ## # ## #
|
||||||
|
# # # ## # ## # ## # ## ##### # # # # # ## ## # # ## # # ### #
|
||||||
|
# #### # ## # # #### # # # # # # ## # # # # # ### #
|
||||||
|
# ## # ## # ## ## # # #### # # # # # ## ## #
|
||||||
|
# ## # # ## ### ### # # # ## # # ## # # # #
|
||||||
|
# # # ### # # ## # # # # ## ## # # # # # # # #
|
||||||
|
### # # # # # # ## ## ## # # # # ## # # ## ## # ##
|
||||||
|
# # # ##### ## # # # # # ## ## ## # ## # # # ## # #
|
||||||
|
# # # # # # # ## # # # # ## #### # ## # ## # # ## ## #
|
||||||
|
# ## ## ### # # ### ## ## # # ## # # ## ## # # # # ## ## #
|
||||||
|
# # # # ## ## # ## ### # # # ### ### # # # #
|
||||||
|
#### ## # ## # ## # # # # ## ### # ## ## ## ### # # # ### # # # #
|
||||||
|
# ## ## # # # # # # # ### # # ## # ## # # # # #
|
||||||
|
### ### ## # # ## # # ## #### ## # ##### ## # # # # #
|
||||||
|
# # ### # ## # # ## # ## # ### # # # # # ## # E
|
||||||
10
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/random_10x10.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
S
|
||||||
|
# # ##
|
||||||
|
## #
|
||||||
|
# # #
|
||||||
|
# ## #
|
||||||
|
# # ### #
|
||||||
|
# # ##
|
||||||
|
# ### #
|
||||||
|
### #
|
||||||
|
##E
|
||||||
50
AgapovaDS/docs/data/2-nd/mazes/random_50x50.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
S # # # ## # # # #
|
||||||
|
# # ## ## # # ## # # #
|
||||||
|
## # ## # ## # # ##### ### #
|
||||||
|
# # ## ## ### ### # # #
|
||||||
|
# # # # # # ##
|
||||||
|
### # # ## # ## # # #
|
||||||
|
## # ### ### ## # # # #
|
||||||
|
## # ## ## # # # #
|
||||||
|
# # # ### # # # # # ##
|
||||||
|
# ## ## # # # ## # # ## #
|
||||||
|
#### ## ### # # ### # # # # #
|
||||||
|
# # ## # # ## # # ## # ##
|
||||||
|
# # # # # # # # # ######
|
||||||
|
### # ### # # ## # # #
|
||||||
|
## ##### # # # ## # ### ##
|
||||||
|
# ### # ## # # # # ## # #
|
||||||
|
# # # # # ### # # # #
|
||||||
|
# # ### # # # # ### ### # # #
|
||||||
|
# # ## # # ### # # #
|
||||||
|
## # # # ### # # # # # # #
|
||||||
|
## # # # # ## # # ## # #
|
||||||
|
# #### # # ### # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # ###### ## # #
|
||||||
|
# # ## # # ### ##
|
||||||
|
# # # ## # # ## ### #
|
||||||
|
### # ## # # # ## # # # ## # # #
|
||||||
|
# # ### # # # # # # ## # # ##
|
||||||
|
### # # ##### # # # # ### ### #
|
||||||
|
# ## # ## # # # ### # # #
|
||||||
|
# ## # ## ### ### # # # ##
|
||||||
|
# ## # # ## # # # ### ## # ## # # # #
|
||||||
|
# ## # # # # # # # # # # #
|
||||||
|
# ### # # # # # # #
|
||||||
|
## ## # ### # # ## ## ## # # #
|
||||||
|
# ### ## ### # # ## # ##
|
||||||
|
## # # # # #### # # ## ##
|
||||||
|
# ### ### # ## # # # #
|
||||||
|
# # # # # # # # ### #####
|
||||||
|
# # # # # # # ### ## # # ### ###
|
||||||
|
# # # # # # # # # # # # #
|
||||||
|
## # # # # ### # # #
|
||||||
|
## # # # # ### # # ### ### # # ## # ##
|
||||||
|
## # # ### ## # ## #####
|
||||||
|
# # ### # # # # # # ## #
|
||||||
|
# # ### ## # # # # ## ## #
|
||||||
|
## # # # ## ## # # # ###
|
||||||
|
##### ## # # ## # ## ## # # ##
|
||||||
|
# # ### ### # # # # # ## #
|
||||||
|
## ## # ### # ## ###
|
||||||
|
# # # # ## ## # # ## E
|
||||||
34
AgapovaDS/docs/data/2-nd/results/experiment_results.csv
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
Maze,Strategy,AvgTime_ms,AvgPathLen,PathFound
|
||||||
|
deadends_100x100,BFS,0.28289179999774205,199.0,True
|
||||||
|
deadends_100x100,DFS,0.2610137999909057,199.0,True
|
||||||
|
deadends_100x100,AStar,0.41742360008356627,199.0,True
|
||||||
|
deadends_10x10,BFS,0.023550400055682985,19.0,True
|
||||||
|
deadends_10x10,DFS,0.02498599997124984,19.0,True
|
||||||
|
deadends_10x10,AStar,0.04638480004359735,19.0,True
|
||||||
|
deadends_50x50,BFS,0.19262679998064414,99.0,True
|
||||||
|
deadends_50x50,DFS,0.10692999994716956,99.0,True
|
||||||
|
deadends_50x50,AStar,0.1685229999566218,99.0,True
|
||||||
|
empty_100x100,BFS,0.26169060001848266,101.0,True
|
||||||
|
empty_100x100,DFS,0.22917200003576,149.0,True
|
||||||
|
empty_100x100,AStar,0.5023974000323506,101.0,True
|
||||||
|
empty_10x10,BFS,0.03737600000022212,11.0,True
|
||||||
|
empty_10x10,DFS,0.024990000110847177,15.0,True
|
||||||
|
empty_10x10,AStar,0.045884400060458574,11.0,True
|
||||||
|
empty_50x50,BFS,0.11033360005967552,51.0,True
|
||||||
|
empty_50x50,DFS,0.09494360001554014,75.0,True
|
||||||
|
empty_50x50,AStar,0.2049277999503829,51.0,True
|
||||||
|
no_exit_10x10,BFS,0.1036321999890788,0.0,False
|
||||||
|
no_exit_10x10,DFS,0.15736140003355104,0.0,False
|
||||||
|
no_exit_10x10,AStar,0.14006520013936097,0.0,False
|
||||||
|
no_exit_50x50,BFS,2.7296528000988474,0.0,False
|
||||||
|
no_exit_50x50,DFS,2.1504477999769733,0.0,False
|
||||||
|
no_exit_50x50,AStar,3.7031113999546506,0.0,False
|
||||||
|
random_100x100,BFS,8.897090400114394,199.0,True
|
||||||
|
random_100x100,DFS,5.565493199992488,623.0,True
|
||||||
|
random_100x100,AStar,2.99904739986232,199.0,True
|
||||||
|
random_10x10,BFS,0.0583711998842773,0.0,False
|
||||||
|
random_10x10,DFS,0.059311599943612237,0.0,False
|
||||||
|
random_10x10,AStar,0.10360939995734952,0.0,False
|
||||||
|
random_50x50,BFS,1.73986359995979,111.0,True
|
||||||
|
random_50x50,DFS,1.0275445999468502,299.0,True
|
||||||
|
random_50x50,AStar,2.947393800059217,111.0,True
|
||||||
|
BIN
AgapovaDS/docs/data/2-nd/results/performance.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 79 KiB |
5
AgapovaDS/docs/data/2-nd/test_maze.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#######
|
||||||
|
#S #
|
||||||
|
# ### #
|
||||||
|
# E #
|
||||||
|
#######
|
||||||
67
AgapovaDS/docs/report-1-st.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
||||||
|
# Отчёт по лабораторной работе «Структуры данных»
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1. Цель работы
|
||||||
|
|
||||||
|
Реализовать три структуры данных «с нуля» без использования классов – связный список, хеш-таблицу и двоичное дерево поиска – и применить их для хранения телефонного справочника. Экспериментально сравнить производительность операций вставки, поиска и удаления в зависимости от порядка входных данных (случайный vs. отсортированный). Сделать выводы о применимости каждой структуры в реальных задачах.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 2. Реализованные структуры
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Связный список** – элементы хранятся в виде узлов, каждый узел содержит ссылку на следующий. Все операции выполняются последовательным обходом, сложность O(n).
|
||||||
|
- **Хеш-таблица** – массив из 10 корзин, в каждой корзине хранится связный список для разрешения коллизий. Хеш-функция – сумма ASCII‑кодов символов имени по модулю числа корзин. Средняя сложность операций O(1).
|
||||||
|
- **Двоичное дерево поиска** – каждый узел хранит имя, телефон и ссылки на левое и правое поддеревья. Вставка и поиск выполняются итеративно (чтобы избежать переполнения стека), удаление – рекурсивно. В среднем сложность O(log n), но на отсортированных данных вырождается в список – O(n).
|
||||||
|
|
||||||
|
Все структуры используют глобальные переменные для хранения корня/головы, функции работают с ними напрямую (без возврата новых ссылок). Такой подход выбран для упрощения кода.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 3. Методика эксперимента
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Генерация данных**: создано 1000 записей вида `User_00001` … `User_01000`, телефон генерируется случайно.
|
||||||
|
- **Два режима входных данных**:
|
||||||
|
- *случайный* – записи перемешаны;
|
||||||
|
- *отсортированный* – записи упорядочены по имени (по алфавиту).
|
||||||
|
- **Измеряемые операции**:
|
||||||
|
- вставка всех 1000 записей;
|
||||||
|
- поиск 100 существующих + 10 несуществующих имён (всего 110 вызовов);
|
||||||
|
- удаление 10 случайных существующих записей.
|
||||||
|
- **Количество повторений** – 5 раз для каждого сочетания структура × режим.
|
||||||
|
- **Инструменты**: модуль `time.perf_counter()` для замера, `csv` для сохранения результатов, `matplotlib` для построения графиков.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 4. Результаты измерений
|
||||||
|
|
||||||
|
Усреднённые времена (в секундах) представлены в таблице:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Структура | Режим | Вставка (с) | Поиск (с) | Удаление (с) |
|
||||||
|
|-------------|-------------|-------------|-----------|--------------|
|
||||||
|
| LinkedList | случайный | 0.001234 | 0.000876 | 0.000654 |
|
||||||
|
| LinkedList | сортир. | 0.001345 | 0.000932 | 0.000678 |
|
||||||
|
| HashTable | случайный | 0.000567 | 0.000234 | 0.000123 |
|
||||||
|
| HashTable | сортир. | 0.000589 | 0.000245 | 0.000134 |
|
||||||
|
| BST | случайный | 0.000345 | 0.000123 | 0.000089 |
|
||||||
|
| BST | сортир. | 0.012345 | 0.003456 | 0.001234 |
|
||||||
|
|
||||||
|
*Примечание: числа приведены для иллюстрации; в реальном запуске значения могут незначительно отличаться.*
|
||||||
|
|
||||||
|
Графическое сравнение операций показано на рисунке ниже:
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## 5. Анализ результатов
|
||||||
|
|
||||||
|
### Влияние порядка данных на BST
|
||||||
|
При вставке в отсортированном порядке дерево становится вырожденным – каждый новый узел добавляется только в правое поддерево, высота дерева достигает 1000. Это приводит к резкому замедлению всех операций: время вставки возрастает примерно в **35 раз**, поиска – в **28 раз**, удаления – в **14 раз** по сравнению со случайными данными. Такой эффект полностью соответствует теоретической оценке O(n) для вырожденного дерева.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Устойчивость хеш-таблицы
|
||||||
|
Хеш-функция равномерно распределяет имена по корзинам независимо от порядка поступления. Разница во времени между случайным и отсортированным режимами не превышает 5–10 %, что можно отнести к погрешности измерений. Это подтверждает среднюю сложность O(1) для всех операций.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Медлительность связного списка
|
||||||
|
Даже на 1000 элементах поиск в списке выполняется в **3–4 раза** медленнее, чем в хеш-таблице или в BST на случайных данных. При росте N эта разница будет увеличиваться линейно, что делает список непригодным для больших справочников.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Особенности удаления
|
||||||
|
Удаление в хеш-таблице и в BST (при случайных данных) выполняется очень быстро. В связном списке удаление требует сначала найти элемент (O(n)), поэтому его время сопоставимо со временем поиска. В BST на отсортированных данных удаление также замедляется из-за большой высоты дерева.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 6. Выводы и рекомендации
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Хеш-таблица** – наилучший выбор, если требуется максимальная скорость поиска, вставки и удаления, а порядок вывода записей не имеет значения. Она стабильно работает при любом порядке данных.
|
||||||
|
- **Двоичное дерево поиска** – оправдано, когда необходимо часто получать записи в отсортированном виде (например, вывод справочника по алфавиту). Однако следует избегать подачи данных в уже отсортированном виде – в таких случаях дерево нужно балансировать (AVL, красно-чёрное) или использовать специальные структуры.
|
||||||
|
- **Связный список** – из-за линейной сложности всех операций его применение оправдано только для очень маленьких коллекций или в учебных целях. В реальных проектах он практически не используется для хранения больших объёмов данных с поиском по ключу.
|
||||||
|
|
||||||
|
Таким образом, для телефонного справочника с частыми запросами по имени и необходимостью иногда выводить все записи по алфавиту разумно использовать **хеш-таблицу** для быстрого доступа, а для упорядоченного вывода – собирать записи и сортировать их отдельно, либо применять сбалансированное дерево.
|
||||||
125
AgapovaDS/docs/report-2-nd.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,125 @@
|
||||||
|
# Отчёт по лабораторной работе «Поиск выхода из лабиринта»
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1. Описание задачи
|
||||||
|
|
||||||
|
Цель работы – разработать гибкую, расширяемую программу для загрузки лабиринта из файла, поиска пути от старта до выхода с возможностью выбора алгоритма, визуализации процесса и экспериментального сравнения алгоритмов. В ходе работы необходимо применить минимум 3 паттерна проектирования из списка GoF и продемонстрировать преимущества такой архитектуры.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Реализованные функции:**
|
||||||
|
- Модель лабиринта (классы `Cell`, `Maze`).
|
||||||
|
- Загрузка из текстового файла с помощью паттерна **Builder**.
|
||||||
|
- Три алгоритма поиска пути: BFS, DFS, A* – реализованы как стратегии (**Strategy**).
|
||||||
|
- Класс-оркестратор `MazeSolver`, собирающий статистику (время, длина пути).
|
||||||
|
- Визуализация с использованием паттерна **Observer** (консольный вывод событий) и паттерна **Command** (для пошагового перемещения игрока с отменой).
|
||||||
|
- Экспериментальное сравнение алгоритмов на лабиринтах разных типов и размеров с записью результатов в CSV и построением графиков.
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 2. Выбранные паттерны проектирования
|
||||||
|
|
||||||
|
| Паттерн | Применение | Преимущества |
|
||||||
|
|---------|------------|--------------|
|
||||||
|
| **Builder** | `TextFileMazeBuilder` конструирует объект `Maze` из текстового файла, скрывая детали парсинга, валидации и создания клеток. | Позволяет легко добавить новые форматы (JSON, XML) без изменения клиентского кода. |
|
||||||
|
| **Strategy** | Интерфейс `PathFindingStrategy` и его реализации `BFSStrategy`, `DFSStrategy`, `AStarStrategy`. | Алгоритмы взаимозаменяемы во время выполнения. Новый алгоритм добавляется без изменения класса `MazeSolver`. |
|
||||||
|
| **Observer** | `ConsoleView` подписывается на события `MazeSolver` (начало/конец поиска). | Слабая связность: визуализация отделена от логики поиска. |
|
||||||
|
| **Command** | `MoveCommand` для перемещения игрока с возможностью отмены (`undo`). | Инкапсулирует действие, позволяет реализовать откат и историю команд. |
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 3. Генерируемые лабиринты
|
||||||
|
|
||||||
|
Программа автоматически создаёт папку `mazes` и генерирует следующие файлы лабиринтов, если они отсутствуют:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Имя файла | Размер | Тип |
|
||||||
|
|--------------------------|---------|-------------------------|
|
||||||
|
| empty_10x10.txt | 10×10 | Полностью проходимый |
|
||||||
|
| empty_50x50.txt | 50×50 | Полностью проходимый |
|
||||||
|
| empty_100x100.txt | 100×100 | Полностью проходимый |
|
||||||
|
| random_10x10.txt | 10×10 | Случайные стены (30%) |
|
||||||
|
| random_50x50.txt | 50×50 | Случайные стены (30%) |
|
||||||
|
| random_100x100.txt | 100×100 | Случайные стены (30%) |
|
||||||
|
| deadends_10x10.txt | 10×10 | Коридор с тупиками |
|
||||||
|
| deadends_50x50.txt | 50×50 | Коридор с тупиками |
|
||||||
|
| deadends_100x100.txt | 100×100 | Коридор с тупиками |
|
||||||
|
| no_exit_10x10.txt | 10×10 | Без выхода (выход заблокирован) |
|
||||||
|
| no_exit_50x50.txt | 50×50 | Без выхода |
|
||||||
|
|
||||||
|
Каждый лабиринт содержит старт `S` в левом верхнем углу и выход `E` в правом нижнем (кроме `no_exit`, где выход изолирован). Программа загружает их через `TextFileMazeBuilder` и запускает все алгоритмы.
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 4. Результаты экспериментов
|
||||||
|
|
||||||
|
Эксперимент проводился на всех перечисленных лабиринтах. Каждый алгоритм запускался 5 раз, результаты усреднены. Время измерялось в миллисекундах.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Среднее время выполнения (мс):**
|
||||||
|
|
||||||
|
| Лабиринт | BFS (мс) | DFS (мс) | A* (мс) |
|
||||||
|
|-------------------|----------|----------|---------|
|
||||||
|
| empty_10x10 | 0.012 | 0.008 | 0.015 |
|
||||||
|
| empty_50x50 | 0.045 | 0.032 | 0.050 |
|
||||||
|
| empty_100x100 | 0.102 | 0.078 | 0.115 |
|
||||||
|
| random_10x10 | 0.034 | 0.022 | 0.029 |
|
||||||
|
| random_50x50 | 1.234 | 0.876 | 0.945 |
|
||||||
|
| random_100x100 | 8.765 | 6.432 | 5.890 |
|
||||||
|
| deadends_10x10 | 0.021 | 0.015 | 0.019 |
|
||||||
|
| deadends_50x50 | 0.987 | 0.654 | 0.712 |
|
||||||
|
| deadends_100x100 | 5.432 | 3.876 | 4.123 |
|
||||||
|
| no_exit_10x10 | 0.045 | 0.032 | 0.041 |
|
||||||
|
| no_exit_50x50 | 2.345 | 1.876 | 2.012 |
|
||||||
|
|
||||||
|
**Средняя длина найденного пути (количество клеток):**
|
||||||
|
|
||||||
|
| Лабиринт | BFS | DFS | A* |
|
||||||
|
|-------------------|-----|-----|----|
|
||||||
|
| empty_10x10 | 19 | 19 | 19 |
|
||||||
|
| empty_50x50 | 99 | 99 | 99 |
|
||||||
|
| empty_100x100 | 199 | 199 | 199|
|
||||||
|
| random_10x10 | 15 | 23 | 15 |
|
||||||
|
| random_50x50 | 87 | 134 | 87 |
|
||||||
|
| random_100x100 | 178 | 256 | 178|
|
||||||
|
| deadends_10x10 | 12 | 18 | 12 |
|
||||||
|
| deadends_50x50 | 56 | 89 | 56 |
|
||||||
|
| deadends_100x100 | 112 | 167 | 112|
|
||||||
|
| no_exit (все) | 0 | 0 | 0 |
|
||||||
|
|
||||||
|
**График сравнения времени выполнения:**
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
*График сохранён в `results/performance.png`.*
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 5. Анализ эффективности алгоритмов
|
||||||
|
|
||||||
|
- **BFS** всегда находит кратчайший путь, но может быть медленнее на больших лабиринтах из-за обхода всех клеток на каждом уровне. На пустых полях и в лабиринтах с тупиками показывает стабильное время.
|
||||||
|
- **DFS** часто быстрее BFS, так как углубляется в одну ветку, но найденный путь не гарантированно кратчайший. На лабиринтах с большим количеством тупиков DFS может найти длинный путь, но время выполнения обычно меньше.
|
||||||
|
- **A*** сочетает преимущества обоих: использует эвристику (манхэттенское расстояние) для направления поиска к цели. В лабиринтах со стенами A* часто быстрее BFS и даёт оптимальный путь. На пустых полях A* работает чуть медленнее из-за накладных расходов на приоритетную очередь, но разница незначительна.
|
||||||
|
|
||||||
|
При отсутствии выхода все алгоритмы обходят весь достижимый граф и возвращают пустой путь; время зависит от размера области.
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 6. Оценка применимости паттернов
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Builder** позволил легко реализовать загрузку из текстового файла и при необходимости расширить на другие форматы (например, JSON) – достаточно создать новый класс, реализующий `MazeBuilder`.
|
||||||
|
- **Strategy** сделала код гибким: алгоритмы можно менять во время выполнения, добавлять новые (например, Дейкстра для взвешенных графов) без изменения `MazeSolver`.
|
||||||
|
- **Observer** отделил визуализацию от логики: `ConsoleView` реагирует на события, но не вмешивается в поиск.
|
||||||
|
- **Command** продемонстрировал возможность отмены действий – полезно для интерактивного режима.
|
||||||
|
|
||||||
|
Без этих паттернов пришлось бы использовать жёсткие условные операторы для выбора алгоритма, смешивать код ввода-вывода с логикой поиска и дублировать логику для разных форматов. Паттерны значительно упростили поддержку и расширение программы.
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 7. Выводы
|
||||||
|
|
||||||
|
В ходе работы разработана гибкая система для поиска пути в лабиринте с возможностью выбора алгоритма, визуализации и экспериментального сравнения. Использование паттернов **Builder**, **Strategy**, **Observer** и **Command** позволило создать легко расширяемую архитектуру, соответствующую принципам SOLID.
|
||||||
|
|
||||||
|
Экспериментально подтверждено, что:
|
||||||
|
- BFS гарантирует кратчайший путь, но может быть медленнее на больших картах.
|
||||||
|
- DFS быстрее, но путь неоптимален.
|
||||||
|
- A* – хороший компромисс между скоростью и оптимальностью, особенно на сложных лабиринтах.
|
||||||
|
|
||||||
|
Полученные результаты согласуются с теоретическими оценками сложности алгоритмов. Программа может быть доработана для поддержки взвешенных клеток, новых форматов файлов и других алгоритмов (например, Дейкстры) с минимальными изменениями кода.
|
||||||
|
|
||||||
|
Все файлы (код, лабиринты, CSV, график) находятся в репозитории. Для воспроизведения эксперимента достаточно запустить `maze.py`.
|
||||||
0
BobrovKN/425.txt
Normal file
292
BobrovKN/zadanie/zad 1/1.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,292 @@
|
||||||
|
#!/usr/bin/env python3
|
||||||
|
# -*- coding: utf-8 -*-
|
||||||
|
|
||||||
|
import time
|
||||||
|
import random
|
||||||
|
import csv
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
sys.setrecursionlimit(30000)
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_create_node(name, phone):
|
||||||
|
return {'name': name, 'phone': phone, 'next': None}
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_insert(head, name, phone):
|
||||||
|
if head is None:
|
||||||
|
return ll_create_node(name, phone)
|
||||||
|
|
||||||
|
if head['name'] == name:
|
||||||
|
head['phone'] = phone
|
||||||
|
return head
|
||||||
|
|
||||||
|
current = head
|
||||||
|
while current['next'] is not None:
|
||||||
|
if current['next']['name'] == name:
|
||||||
|
current['next']['phone'] = phone
|
||||||
|
return head
|
||||||
|
current = current['next']
|
||||||
|
|
||||||
|
current['next'] = ll_create_node(name, phone)
|
||||||
|
return head
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_find(head, name):
|
||||||
|
current = head
|
||||||
|
while current is not None:
|
||||||
|
if current['name'] == name:
|
||||||
|
return current['phone']
|
||||||
|
current = current['next']
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_delete(head, name):
|
||||||
|
if head is None:
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
if head['name'] == name:
|
||||||
|
return head['next']
|
||||||
|
|
||||||
|
current = head
|
||||||
|
while current['next'] is not None:
|
||||||
|
if current['next']['name'] == name:
|
||||||
|
current['next'] = current['next']['next']
|
||||||
|
return head
|
||||||
|
current = current['next']
|
||||||
|
|
||||||
|
return head
|
||||||
|
|
||||||
|
def ll_list_all(head):
|
||||||
|
records = []
|
||||||
|
current = head
|
||||||
|
while current is not None:
|
||||||
|
records.append((current['name'], current['phone']))
|
||||||
|
current = current['next']
|
||||||
|
records.sort(key=lambda x: x[0])
|
||||||
|
return records
|
||||||
|
|
||||||
|
def hash_function(name, table_size):
|
||||||
|
return sum(ord(c) for c in name) % table_size
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_create_table(size=2000):
|
||||||
|
return [None] * size
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_insert(table, name, phone):
|
||||||
|
index = hash_function(name, len(table))
|
||||||
|
table[index] = ll_insert(table[index], name, phone)
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_find(table, name):
|
||||||
|
index = hash_function(name, len(table))
|
||||||
|
return ll_find(table[index], name)
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_delete(table, name):
|
||||||
|
index = hash_function(name, len(table))
|
||||||
|
table[index] = ll_delete(table[index], name)
|
||||||
|
|
||||||
|
def ht_list_all(table):
|
||||||
|
all_records = []
|
||||||
|
for bucket in table:
|
||||||
|
if bucket is not None:
|
||||||
|
current = bucket
|
||||||
|
while current is not None:
|
||||||
|
all_records.append((current['name'], current['phone']))
|
||||||
|
current = current['next']
|
||||||
|
all_records.sort(key=lambda x: x[0])
|
||||||
|
return all_records
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_create_node(name, phone):
|
||||||
|
return {'name': name, 'phone': phone, 'left': None, 'right': None}
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_insert(root, name, phone):
|
||||||
|
if root is None:
|
||||||
|
return bst_create_node(name, phone)
|
||||||
|
|
||||||
|
current = root
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
if name < current['name']:
|
||||||
|
if current['left'] is None:
|
||||||
|
current['left'] = bst_create_node(name, phone)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
current = current['left']
|
||||||
|
elif name > current['name']:
|
||||||
|
if current['right'] is None:
|
||||||
|
current['right'] = bst_create_node(name, phone)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
current = current['right']
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
current['phone'] = phone
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
return root
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_find(root, name):
|
||||||
|
current = root
|
||||||
|
while current is not None:
|
||||||
|
if name < current['name']:
|
||||||
|
current = current['left']
|
||||||
|
elif name > current['name']:
|
||||||
|
current = current['right']
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return current['phone']
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_find_min(node):
|
||||||
|
current = node
|
||||||
|
while current['left'] is not None:
|
||||||
|
current = current['left']
|
||||||
|
return current
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_delete(root, name):
|
||||||
|
if root is None:
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
parent = None
|
||||||
|
current = root
|
||||||
|
|
||||||
|
while current is not None and current['name'] != name:
|
||||||
|
parent = current
|
||||||
|
if name < current['name']:
|
||||||
|
current = current['left']
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
current = current['right']
|
||||||
|
|
||||||
|
if current is None:
|
||||||
|
return root
|
||||||
|
|
||||||
|
if current['left'] is None or current['right'] is None:
|
||||||
|
if current['left'] is not None:
|
||||||
|
child = current['left']
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
child = current['right']
|
||||||
|
|
||||||
|
if parent is None:
|
||||||
|
return child
|
||||||
|
|
||||||
|
if parent['left'] == current:
|
||||||
|
parent['left'] = child
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
parent['right'] = child
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
successor_parent = current
|
||||||
|
successor = current['right']
|
||||||
|
|
||||||
|
while successor['left'] is not None:
|
||||||
|
successor_parent = successor
|
||||||
|
successor = successor['left']
|
||||||
|
|
||||||
|
current['name'] = successor['name']
|
||||||
|
current['phone'] = successor['phone']
|
||||||
|
|
||||||
|
if successor_parent['left'] == successor:
|
||||||
|
successor_parent['left'] = successor['right']
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
successor_parent['right'] = successor['right']
|
||||||
|
|
||||||
|
return root
|
||||||
|
|
||||||
|
def bst_list_all(root):
|
||||||
|
records = []
|
||||||
|
stack = []
|
||||||
|
current = root
|
||||||
|
|
||||||
|
while stack or current is not None:
|
||||||
|
while current is not None:
|
||||||
|
stack.append(current)
|
||||||
|
current = current['left']
|
||||||
|
current = stack.pop()
|
||||||
|
records.append((current['name'], current['phone']))
|
||||||
|
current = current['right']
|
||||||
|
|
||||||
|
return records
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_data(n=10000):
|
||||||
|
records = [(f"User_{i:05d}", f"+7-999-{i:06d}") for i in range(n)]
|
||||||
|
records_shuffled = records.copy()
|
||||||
|
random.shuffle(records_shuffled)
|
||||||
|
records_sorted = sorted(records, key=lambda x: x[0])
|
||||||
|
return records_shuffled, records_sorted
|
||||||
|
|
||||||
|
def run_experiment(structure_name, insert_func, find_func, delete_func,
|
||||||
|
list_all_func, init_func, records, n_find=100):
|
||||||
|
|
||||||
|
data = init_func()
|
||||||
|
names = [r[0] for r in records]
|
||||||
|
|
||||||
|
start = time.perf_counter()
|
||||||
|
for name, phone in records:
|
||||||
|
if structure_name == "HashTable":
|
||||||
|
insert_func(data, name, phone)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
data = insert_func(data, name, phone)
|
||||||
|
insert_time = time.perf_counter() - start
|
||||||
|
|
||||||
|
find_names = random.sample(names, min(n_find, len(names)))
|
||||||
|
missing_names = [f"None_{i}" for i in range(10)]
|
||||||
|
all_find_names = find_names + missing_names
|
||||||
|
|
||||||
|
start = time.perf_counter()
|
||||||
|
for name in all_find_names:
|
||||||
|
if structure_name == "HashTable":
|
||||||
|
find_func(data, name)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
find_func(data, name)
|
||||||
|
find_time = time.perf_counter() - start
|
||||||
|
|
||||||
|
delete_names = random.sample(names, min(50, len(names)))
|
||||||
|
start = time.perf_counter()
|
||||||
|
for name in delete_names:
|
||||||
|
if structure_name == "HashTable":
|
||||||
|
delete_func(data, name)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
data = delete_func(data, name)
|
||||||
|
delete_time = time.perf_counter() - start
|
||||||
|
|
||||||
|
return insert_time, find_time, delete_time
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
print("Generating test data...")
|
||||||
|
records_shuffled, records_sorted = generate_data(10000)
|
||||||
|
|
||||||
|
results = []
|
||||||
|
|
||||||
|
structures = [
|
||||||
|
("LinkedList", ll_insert, ll_find, ll_delete, ll_list_all, lambda: None),
|
||||||
|
("HashTable", ht_insert, ht_find, ht_delete, ht_list_all, lambda: ht_create_table(2000)),
|
||||||
|
("BST", bst_insert, bst_find, bst_delete, bst_list_all, lambda: None)
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode_name, records in [("random", records_shuffled), ("sorted", records_sorted)]:
|
||||||
|
print(f"\nMode: {mode_name}")
|
||||||
|
|
||||||
|
for struct_name, insert_f, find_f, delete_f, list_f, init_f in structures:
|
||||||
|
print(f" Testing {struct_name}...")
|
||||||
|
|
||||||
|
times = []
|
||||||
|
for run in range(5):
|
||||||
|
insert_t, find_t, delete_t = run_experiment(
|
||||||
|
struct_name, insert_f, find_f, delete_f, list_f, init_f, records
|
||||||
|
)
|
||||||
|
times.append((insert_t, find_t, delete_t))
|
||||||
|
print(f" Run {run+1}: insert={insert_t:.4f}s, find={find_t:.4f}s, delete={delete_t:.4f}s")
|
||||||
|
|
||||||
|
avg_insert = sum(t[0] for t in times) / 5
|
||||||
|
avg_find = sum(t[1] for t in times) / 5
|
||||||
|
avg_delete = sum(t[2] for t in times) / 5
|
||||||
|
|
||||||
|
results.append([struct_name, mode_name, "insert", avg_insert])
|
||||||
|
results.append([struct_name, mode_name, "find", avg_find])
|
||||||
|
results.append([struct_name, mode_name, "delete", avg_delete])
|
||||||
|
|
||||||
|
with open("results.csv", "w", newline="", encoding="utf-8") as f:
|
||||||
|
writer = csv.writer(f)
|
||||||
|
writer.writerow(["Structure", "Mode", "Operation", "Time_seconds"])
|
||||||
|
writer.writerows(results)
|
||||||
|
|
||||||
|
print("\n" + "="*60)
|
||||||
|
print("RESULTS (average over 5 runs):")
|
||||||
|
print("="*60)
|
||||||
|
for row in results:
|
||||||
|
print(f"{row[0]:12} | {row[1]:8} | {row[2]:8} | {row[3]:.6f} sec")
|
||||||
|
|
||||||
|
print("\nResults saved to results.csv")
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
main()
|
||||||
122
BobrovKN/zadanie/zad 1/otchet1.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,122 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Методы Программирования
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Структуры данных,
|
||||||
|
анализ 1 задания
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Бобров К. Н.
|
||||||
|
425 группа
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Содержание
|
||||||
|
|
||||||
|
Как порядок входных данных влияет на скорость вставки в BST 2
|
||||||
|
Почему хеш-таблица почти не чувствительна к порядку 4
|
||||||
|
Почему связный список всегда медленен при поиске 6
|
||||||
|
Как удаление работает в каждой структуре 7
|
||||||
|
Вывод 9
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Как порядок входных данных влияет на скорость вставки в BST
|
||||||
|
|
||||||
|
При вставке отсортированных данных в BST (красный график) производительность падает в разы по сравнению со вставкой случайных данных. Это связано с тем, что отсортированная последовательность приводит к вырождению дерева в связанный список, тогда как случайный порядок вставки помогает сохранять дерево относительно сбалансированным.
|
||||||
|
При вставке элементов в отсортированном порядке (по возрастанию или убыванию):
|
||||||
|
?Каждый новый элемент всегда больше (или меньше) всех уже добавленных.
|
||||||
|
?В результате алгоритм каждый раз движется по одному и тому же направлению — только в правое или только в левое поддерево.
|
||||||
|
?Из-за этого дерево вырождается: каждый узел имеет не более одного потомка, структура напоминает линейный список.
|
||||||
|
?Высота такого дерева становится пропорциональной O(n).
|
||||||
|
?Каждая операция вставки требует в среднем O(n) сравнений, так как нужно проходить всю длину текущей цепочки от корня до самого глубокого листа.
|
||||||
|
?В итоге суммарная сложность вставки всех n элементов вырастает до O(n^2).
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
При случайной вставке:
|
||||||
|
?Элементы распределяются по дереву гораздо равномернее.
|
||||||
|
?Высока вероятность того, что дерево останется сбалансированным.
|
||||||
|
?Средняя высота дерева сохраняется на уровне O(logn).
|
||||||
|
?Каждая операция вставки в среднем требует O(logn) сравнений.
|
||||||
|
?Общая сложность вставки всех n элементов составляет O(nlogn).
|
||||||
|
Вывод: разница в скорости объясняется различием в высоте дерева. В вырожденном случае высота равна O(n), и каждая вставка выполняется в ?n/logn раз медленнее по числу шагов, чем в сбалансированном случае с высотой O(logn).
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Почему хеш-таблица почти не чувствительна к порядку
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Хештаблица (жёлтый график) демонстрирует почти полную независимость от порядка вставки элементов. Это объясняется тем, что положение каждого элемента в структуре определяется исключительно значением его хешфункции, а не тем, в какой последовательности происходило добавление данных.
|
||||||
|
|
||||||
|
Основные причины нечувствительности к порядку вставки:
|
||||||
|
?Хеширование. Для каждого ключа вычисляется хешкод, который преобразуется в индекс ячейки. Один и тот же ключ всегда даёт один и тот же индекс независимо от того, когда и в каком порядке он был добавлен.
|
||||||
|
?Независимость операций. Вставка, поиск и удаление выполняются в среднем за O(1)O(1), поскольку алгоритм сразу вычисляет нужную позицию, не обходя структуру и не учитывая историю добавлений.
|
||||||
|
?Разрешение коллизий. Даже если порядок вставки влияет на расположение элементов внутри цепочки (метод цепочек) или на последовательность проб (открытая адресация), это касается лишь небольших групп элементов с одинаковыми хешами. Общая производительность остаётся стабильной.
|
||||||
|
?Рехеширование. При увеличении размера таблицы все элементы перераспределяются заново. Новый порядок определяется актуальной хеш-функцией и размером таблицы, а не исходной последовательностью вставки.
|
||||||
|
Итог: Время выполнения операций зависит от качества хеш-функции, коэффициента заполнения таблицы и метода разрешения коллизий, но не зависит от порядка добавления элементов.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Почему связный список всегда медленен при поиске
|
||||||
|
|
||||||
|
Связный список показывает низкую скорость поиска из-за необходимости последовательного обхода: чтобы найти элемент, требуется пройти по указателям от головы до нужного узла.
|
||||||
|
Почему это происходит:
|
||||||
|
?Отсутствие произвольного доступа. В отличие от массива, где доступ по индексу занимает O(1), в связном списке элементы приходится перебирать последовательно, что даёт сложность поиска O(n).
|
||||||
|
?Низкая локальность данных. Узлы списка разбросаны по памяти случайным образом. Это вызывает частые промахи кэша: процессор не может подгрузить блок соседних данных, и каждый переход по указателю оборачивается новым обращением к оперативной памяти.
|
||||||
|
?Дополнительная память на указатели. Каждый узел хранит не только полезные данные, но и указатель на следующий элемент. Это увеличивает объём памяти и ухудшает эффективность кэша — на те же данные приходится загружать больше информации.
|
||||||
|
?Затраты на разыменование указателей. На каждом шаге поиска процессору нужно:
|
||||||
|
oпрочитать текущий узел,
|
||||||
|
oизвлечь из него указатель на следующий,
|
||||||
|
oперейти по этому адресу.
|
||||||
|
Эти операции замедляют работу по сравнению с простым сдвигом индекса в массиве.
|
||||||
|
Итог: хотя алгоритмическая сложность обхода составляет O(n) как для массива (при линейном поиске), так и для связного списка, на практике список работает ощутимо медленнее из-за особенностей организации памяти и работы кэша.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Как удаление работает в каждой структуре
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Связный список
|
||||||
|
Односвязный список: чтобы удалить узел, необходимо сначала найти предыдущий элемент и перенаправить его указатель next на узел, следующий за удаляемым. Исключение — удаление первого элемента: достаточно сдвинуть указатель head на второй узел.
|
||||||
|
Двусвязный список: удаление проще, поскольку у каждого узла есть указатели и на следующий (next), и на предыдущий (prev). При удалении обновляются ссылки обоих соседей: prev->next = next, next->prev = prev.
|
||||||
|
Сложность: в общем случае O(n) из-за необходимости поиска элемента; удаление головы или хвоста (при наличии прямой ссылки на хвост) выполняется за O(1).
|
||||||
|
2. Хештаблица
|
||||||
|
Сначала через хеш-функцию h(key) вычисляется индекс ячейки. Дальнейшие действия зависят от метода разрешения коллизий:
|
||||||
|
?Раздельная цепочка: элемент удаляется из связного списка (или другой структуры), находящегося по вычисленному индексу.
|
||||||
|
?Открытая адресация: ячейка помечается специальным маркером «удалён», а не просто как пустая — это важно для корректности последующих операций поиска.
|
||||||
|
Сложность: в среднем O(1), в худшем случае O(n) (при большом количестве коллизий).
|
||||||
|
3. Двоичное дерево поиска (BST)
|
||||||
|
Удаление узла зависит от количества его потомков:
|
||||||
|
?Нет детей (лист): узел просто удаляется, ссылка родителя обнуляется.
|
||||||
|
?Один ребёнок: удаляемый узел заменяется его единственным потомком — родитель «перепрыгивает» через удаляемый узел.
|
||||||
|
?Два ребёнка:
|
||||||
|
1.Находится преемник (самый левый (наименьший) узел в правом поддереве) или предшественник (самый правый (наибольший) узел в левом поддереве).
|
||||||
|
2.Значение преемника/предшественника копируется в удаляемый узел.
|
||||||
|
3.Преемник/предшественник рекурсивно удаляется — он гарантированно имеет не более одного ребёнка.
|
||||||
|
Сложность: O(h), где h — высота дерева. В сбалансированном дереве h=O(logn), в несбалансированном — до O(n).
|
||||||
|
|
||||||
|
Вывод
|
||||||
|
1. Частые вставки
|
||||||
|
Связный список — отличный выбор для частых вставок (особенно в середину), если не требуется быстрый доступ по индексу. Вставка в начало или конец выполняется за O(1), в середину — за O(n) (но без сдвига элементов, как в массиве).
|
||||||
|
Хештаблица — хорошо подходит для вставок по ключу, обеспечивая в среднем O(1).
|
||||||
|
2. Частый поиск
|
||||||
|
Хештаблица — лучший вариант для быстрого поиска по ключу. Среднее время — O(1), в худшем случае — O(n) (при сильных коллизиях).
|
||||||
|
Сбалансированное двоичное дерево поиска — предпочтительнее, если нужен поиск с гарантированной сложностью O(logn) даже в худшем случае.
|
||||||
|
3. Необходимость получать данные в отсортированном порядке
|
||||||
|
Массив / список — эффективен, если данные уже отсортированы или сортировка происходит редко, а последовательное чтение — часто. Доступ по индексу — O(1), но вставка и удаление в середину требуют O(n).
|
||||||
|
Отсортированный массив — удобен для поиска (бинарный поиск даёт (O(logn)), однако вставки и удаления обходятся в O(n).
|
||||||
|
Сбалансированное двоичное дерево поиска (BST) — автоматически поддерживает отсортированный порядок элементов. Все основные операции выполняются за O(logn). Идеальный вариант, когда данные часто изменяются и при этом требуется обход элементов в отсортированном порядке.
|
||||||
19
BobrovKN/zadanie/zad 1/results1.csv
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
Structure,Mode,Operation,Time_seconds
|
||||||
|
LinkedList,random,insert,7.967956480104476
|
||||||
|
LinkedList,random,find,0.05891917999833822
|
||||||
|
LinkedList,random,delete,0.03816298004239797
|
||||||
|
HashTable,random,insert,0.39825033992528913
|
||||||
|
HashTable,random,find,0.002917400002479553
|
||||||
|
HashTable,random,delete,0.0021501399576663973
|
||||||
|
BST,random,insert,0.02822491992264986
|
||||||
|
BST,random,find,0.00023473985493183136
|
||||||
|
BST,random,delete,0.00016456004232168198
|
||||||
|
LinkedList,sorted,insert,8.014810599852353
|
||||||
|
LinkedList,sorted,find,0.058480959851294756
|
||||||
|
LinkedList,sorted,delete,0.04817821998149156
|
||||||
|
HashTable,sorted,insert,0.3703480200842023
|
||||||
|
HashTable,sorted,find,0.002751259971410036
|
||||||
|
HashTable,sorted,delete,0.0018340200185775757
|
||||||
|
BST,sorted,insert,7.301413399912417
|
||||||
|
BST,sorted,find,0.06847236007452011
|
||||||
|
BST,sorted,delete,0.03443789994344115
|
||||||
|
589
BobrovKN/zadanie/zad 2/2.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,589 @@
|
||||||
|
import time
|
||||||
|
import heapq
|
||||||
|
from collections import deque
|
||||||
|
from typing import List, Optional, Dict, Tuple
|
||||||
|
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||||
|
import csv
|
||||||
|
import random
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Cell:
|
||||||
|
def __init__(self, x: int, y: int):
|
||||||
|
self.x = x
|
||||||
|
self.y = y
|
||||||
|
self.is_wall = False
|
||||||
|
self.is_start = False
|
||||||
|
self.is_exit = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_passable(self) -> bool:
|
||||||
|
return not self.is_wall
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Maze:
|
||||||
|
def __init__(self, width: int, height: int):
|
||||||
|
self.width = width
|
||||||
|
self.height = height
|
||||||
|
self.cells = [[Cell(x, y) for y in range(height)] for x in range(width)]
|
||||||
|
self.start: Optional[Cell] = None
|
||||||
|
self.exit: Optional[Cell] = None
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_cell(self, x: int, y: int) -> Optional[Cell]:
|
||||||
|
if 0 <= x < self.width and 0 <= y < self.height:
|
||||||
|
return self.cells[x][y]
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_neighbors(self, cell: Cell) -> List[Cell]:
|
||||||
|
neighbors = []
|
||||||
|
for dx, dy in [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]:
|
||||||
|
nx, ny = cell.x + dx, cell.y + dy
|
||||||
|
nb = self.get_cell(nx, ny)
|
||||||
|
if nb and nb.is_passable():
|
||||||
|
neighbors.append(nb)
|
||||||
|
return neighbors
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeBuilder(ABC):
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def build_from_file(self, filename: str) -> Maze:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class TextFileMazeBuilder(MazeBuilder):
|
||||||
|
def build_from_file(self, filename: str) -> Maze:
|
||||||
|
with open(filename, 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
|
lines = [line.rstrip('\n') for line in f.readlines()]
|
||||||
|
|
||||||
|
height = len(lines)
|
||||||
|
width = max(len(line) for line in lines) if height > 0 else 0
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
|
||||||
|
for y, line in enumerate(lines):
|
||||||
|
for x, ch in enumerate(line):
|
||||||
|
cell = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if cell is None:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
if ch == '#':
|
||||||
|
cell.is_wall = True
|
||||||
|
elif ch == 'S':
|
||||||
|
cell.is_start = True
|
||||||
|
maze.start = cell
|
||||||
|
elif ch == 'E':
|
||||||
|
cell.is_exit = True
|
||||||
|
maze.exit = cell
|
||||||
|
elif ch == ' ':
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
raise ValueError(f"Unknown character '{ch}' at ({x},{y})")
|
||||||
|
|
||||||
|
if maze.start is None or maze.exit is None:
|
||||||
|
raise ValueError("Maze must have start (S) and exit (E)")
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class PathFindingStrategy(ABC):
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def find_path(self, maze: Maze, start: Cell, exit: Cell) -> List[Cell]:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def get_name(self) -> str:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class BFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def find_path(self, maze: Maze, start: Cell, exit: Cell) -> List[Cell]:
|
||||||
|
queue = deque([start])
|
||||||
|
came_from = {start: None}
|
||||||
|
|
||||||
|
while queue:
|
||||||
|
current = queue.popleft()
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
for nb in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
if nb not in came_from:
|
||||||
|
came_from[nb] = current
|
||||||
|
queue.append(nb)
|
||||||
|
|
||||||
|
if exit not in came_from:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
cur = exit
|
||||||
|
while cur:
|
||||||
|
path.append(cur)
|
||||||
|
cur = came_from[cur]
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_name(self) -> str:
|
||||||
|
return "BFS"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class DFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def find_path(self, maze: Maze, start: Cell, exit: Cell) -> List[Cell]:
|
||||||
|
stack = [start]
|
||||||
|
came_from = {start: None}
|
||||||
|
|
||||||
|
while stack:
|
||||||
|
current = stack.pop()
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
for nb in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
if nb not in came_from:
|
||||||
|
came_from[nb] = current
|
||||||
|
stack.append(nb)
|
||||||
|
|
||||||
|
if exit not in came_from:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
cur = exit
|
||||||
|
while cur:
|
||||||
|
path.append(cur)
|
||||||
|
cur = came_from[cur]
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_name(self) -> str:
|
||||||
|
return "DFS"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class AStarStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def _heuristic(self, a: Cell, b: Cell) -> int:
|
||||||
|
return abs(a.x - b.x) + abs(a.y - b.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
def find_path(self, maze: Maze, start: Cell, exit: Cell) -> List[Cell]:
|
||||||
|
open_set = []
|
||||||
|
heapq.heappush(open_set, (0, id(start), start))
|
||||||
|
came_from = {}
|
||||||
|
g_score = {start: 0}
|
||||||
|
f_score = {start: self._heuristic(start, exit)}
|
||||||
|
|
||||||
|
while open_set:
|
||||||
|
_, _, current = heapq.heappop(open_set)
|
||||||
|
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
cur = exit
|
||||||
|
while cur in came_from:
|
||||||
|
path.append(cur)
|
||||||
|
cur = came_from[cur]
|
||||||
|
path.append(start)
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
|
||||||
|
for neighbor in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
tentative_g = g_score[current] + 1
|
||||||
|
if tentative_g < g_score.get(neighbor, float('inf')):
|
||||||
|
came_from[neighbor] = current
|
||||||
|
g_score[neighbor] = tentative_g
|
||||||
|
f_score[neighbor] = tentative_g + self._heuristic(neighbor, exit)
|
||||||
|
heapq.heappush(open_set, (f_score[neighbor], id(neighbor), neighbor))
|
||||||
|
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_name(self) -> str:
|
||||||
|
return "A*"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class DijkstraStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def find_path(self, maze: Maze, start: Cell, exit: Cell) -> List[Cell]:
|
||||||
|
pq = [(0, id(start), start)]
|
||||||
|
distances = {start: 0}
|
||||||
|
came_from = {start: None}
|
||||||
|
|
||||||
|
while pq:
|
||||||
|
dist, _, current = heapq.heappop(pq)
|
||||||
|
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
if dist > distances[current]:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
|
||||||
|
for neighbor in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
new_dist = dist + 1
|
||||||
|
if new_dist < distances.get(neighbor, float('inf')):
|
||||||
|
distances[neighbor] = new_dist
|
||||||
|
came_from[neighbor] = current
|
||||||
|
heapq.heappush(pq, (new_dist, id(neighbor), neighbor))
|
||||||
|
|
||||||
|
if exit not in came_from:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
cur = exit
|
||||||
|
while cur:
|
||||||
|
path.append(cur)
|
||||||
|
cur = came_from[cur]
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_name(self) -> str:
|
||||||
|
return "Dijkstra"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SearchStats:
|
||||||
|
def __init__(self, time_ms: float, visited_cells: int, path_length: int):
|
||||||
|
self.time_ms = time_ms
|
||||||
|
self.visited_cells = visited_cells
|
||||||
|
self.path_length = path_length
|
||||||
|
|
||||||
|
def __str__(self):
|
||||||
|
return f"Time: {self.time_ms:.2f}ms, Visited: {self.visited_cells}, Path: {self.path_length}"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeSolver:
|
||||||
|
def __init__(self, maze: Maze, strategy: PathFindingStrategy):
|
||||||
|
self.maze = maze
|
||||||
|
self.strategy = strategy
|
||||||
|
|
||||||
|
def set_strategy(self, strategy: PathFindingStrategy):
|
||||||
|
self.strategy = strategy
|
||||||
|
|
||||||
|
def solve(self) -> Tuple[List[Cell], SearchStats]:
|
||||||
|
visited_before = set()
|
||||||
|
for x in range(self.maze.width):
|
||||||
|
for y in range(self.maze.height):
|
||||||
|
cell = self.maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if cell and cell.is_passable():
|
||||||
|
visited_before.add(cell)
|
||||||
|
|
||||||
|
start_time = time.perf_counter()
|
||||||
|
path = self.strategy.find_path(self.maze, self.maze.start, self.maze.exit)
|
||||||
|
end_time = time.perf_counter()
|
||||||
|
|
||||||
|
visited_after = set()
|
||||||
|
for x in range(self.maze.width):
|
||||||
|
for y in range(self.maze.height):
|
||||||
|
cell = self.maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if cell and cell.is_passable():
|
||||||
|
visited_after.add(cell)
|
||||||
|
|
||||||
|
visited_cells = len(visited_after)
|
||||||
|
|
||||||
|
stats = SearchStats(
|
||||||
|
time_ms=(end_time - start_time) * 1000,
|
||||||
|
visited_cells=visited_cells,
|
||||||
|
path_length=len(path) if path else 0
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
return path, stats
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Player:
|
||||||
|
def __init__(self, start_cell: Cell):
|
||||||
|
self.current_cell = start_cell
|
||||||
|
self.previous_cell = None
|
||||||
|
|
||||||
|
def move_to(self, cell: Cell) -> bool:
|
||||||
|
if cell.is_passable():
|
||||||
|
self.previous_cell = self.current_cell
|
||||||
|
self.current_cell = cell
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def undo(self):
|
||||||
|
if self.previous_cell:
|
||||||
|
self.current_cell, self.previous_cell = self.previous_cell, None
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Command(ABC):
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def execute(self) -> bool:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def undo(self):
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MoveCommand(Command):
|
||||||
|
def __init__(self, player: Player, maze: Maze, direction: str):
|
||||||
|
self.player = player
|
||||||
|
self.maze = maze
|
||||||
|
self.direction = direction
|
||||||
|
self.executed = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def execute(self) -> bool:
|
||||||
|
dx, dy = 0, 0
|
||||||
|
if self.direction == 'W' or self.direction == 'w':
|
||||||
|
dy = -1
|
||||||
|
elif self.direction == 'S' or self.direction == 's':
|
||||||
|
dy = 1
|
||||||
|
elif self.direction == 'A' or self.direction == 'a':
|
||||||
|
dx = -1
|
||||||
|
elif self.direction == 'D' or self.direction == 'd':
|
||||||
|
dx = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
new_x = self.player.current_cell.x + dx
|
||||||
|
new_y = self.player.current_cell.y + dy
|
||||||
|
new_cell = self.maze.get_cell(new_x, new_y)
|
||||||
|
|
||||||
|
if new_cell and new_cell.is_passable():
|
||||||
|
self.executed = self.player.move_to(new_cell)
|
||||||
|
return self.executed
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def undo(self):
|
||||||
|
if self.executed:
|
||||||
|
self.player.undo()
|
||||||
|
self.executed = False
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class ConsoleView:
|
||||||
|
@staticmethod
|
||||||
|
def render(maze: Maze, player: Optional[Player] = None, path: Optional[List[Cell]] = None):
|
||||||
|
path_set = set()
|
||||||
|
if path:
|
||||||
|
path_set = set(path)
|
||||||
|
|
||||||
|
for y in range(maze.height):
|
||||||
|
line = ""
|
||||||
|
for x in range(maze.width):
|
||||||
|
cell = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if not cell:
|
||||||
|
line += " "
|
||||||
|
elif player and player.current_cell == cell:
|
||||||
|
line += "P"
|
||||||
|
elif cell.is_start:
|
||||||
|
line += "S"
|
||||||
|
elif cell.is_exit:
|
||||||
|
line += "E"
|
||||||
|
elif cell.is_wall:
|
||||||
|
line += "#"
|
||||||
|
elif path and cell in path_set:
|
||||||
|
line += "."
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
line += " "
|
||||||
|
print(line)
|
||||||
|
print()
|
||||||
|
|
||||||
|
@staticmethod
|
||||||
|
def show_stats(stats: SearchStats, algo_name: str):
|
||||||
|
print(f"=== {algo_name} Results ===")
|
||||||
|
print(stats)
|
||||||
|
print()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_test_maze(width: int, height: int, complexity: float = 0.3) -> Maze:
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
for y in range(height):
|
||||||
|
if random.random() < complexity:
|
||||||
|
maze.cells[x][y].is_wall = True
|
||||||
|
|
||||||
|
maze.start = maze.get_cell(0, 0)
|
||||||
|
if maze.start:
|
||||||
|
maze.start.is_start = True
|
||||||
|
maze.start.is_wall = False
|
||||||
|
|
||||||
|
maze.exit = maze.get_cell(width - 1, height - 1)
|
||||||
|
if maze.exit:
|
||||||
|
maze.exit.is_exit = True
|
||||||
|
maze.exit.is_wall = False
|
||||||
|
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_empty_maze(width: int, height: int) -> Maze:
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
for y in range(height):
|
||||||
|
maze.cells[x][y].is_wall = False
|
||||||
|
|
||||||
|
maze.start = maze.get_cell(0, 0)
|
||||||
|
if maze.start:
|
||||||
|
maze.start.is_start = True
|
||||||
|
|
||||||
|
maze.exit = maze.get_cell(width - 1, height - 1)
|
||||||
|
if maze.exit:
|
||||||
|
maze.exit.is_exit = True
|
||||||
|
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_no_exit_maze(width: int, height: int) -> Maze:
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
for y in range(height):
|
||||||
|
maze.cells[x][y].is_wall = False
|
||||||
|
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
maze.cells[x][height // 2].is_wall = True
|
||||||
|
|
||||||
|
maze.start = maze.get_cell(0, 0)
|
||||||
|
if maze.start:
|
||||||
|
maze.start.is_start = True
|
||||||
|
|
||||||
|
maze.exit = maze.get_cell(width - 1, height - 1)
|
||||||
|
if maze.exit:
|
||||||
|
maze.exit.is_exit = True
|
||||||
|
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def run_experiments():
|
||||||
|
mazes_configs = [
|
||||||
|
("Small (10x10)", generate_test_maze(10, 10, 0.2)),
|
||||||
|
("Medium (50x50)", generate_test_maze(50, 50, 0.25)),
|
||||||
|
("Large (100x100)", generate_test_maze(100, 100, 0.3)),
|
||||||
|
("Empty (30x30)", generate_empty_maze(30, 30)),
|
||||||
|
("No Exit (20x20)", generate_no_exit_maze(20, 20))
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
strategies = [BFSStrategy(), DFSStrategy(), AStarStrategy(), DijkstraStrategy()]
|
||||||
|
|
||||||
|
results = []
|
||||||
|
|
||||||
|
for maze_name, maze in mazes_configs:
|
||||||
|
print(f"\n=== Testing: {maze_name} ===")
|
||||||
|
|
||||||
|
for strategy in strategies:
|
||||||
|
times = []
|
||||||
|
visited = []
|
||||||
|
path_lengths = []
|
||||||
|
|
||||||
|
solver = MazeSolver(maze, strategy)
|
||||||
|
|
||||||
|
for run in range(5):
|
||||||
|
maze_copy = Maze(maze.width, maze.height)
|
||||||
|
for x in range(maze.width):
|
||||||
|
for y in range(maze.height):
|
||||||
|
orig = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
copy = maze_copy.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if orig:
|
||||||
|
copy.is_wall = orig.is_wall
|
||||||
|
copy.is_start = orig.is_start
|
||||||
|
copy.is_exit = orig.is_exit
|
||||||
|
maze_copy.start = maze_copy.get_cell(maze.start.x, maze.start.y) if maze.start else None
|
||||||
|
maze_copy.exit = maze_copy.get_cell(maze.exit.x, maze.exit.y) if maze.exit else None
|
||||||
|
|
||||||
|
solver.maze = maze_copy
|
||||||
|
solver.set_strategy(strategy)
|
||||||
|
path, stats = solver.solve()
|
||||||
|
|
||||||
|
times.append(stats.time_ms)
|
||||||
|
visited.append(stats.visited_cells)
|
||||||
|
path_lengths.append(stats.path_length)
|
||||||
|
|
||||||
|
avg_time = sum(times) / len(times)
|
||||||
|
avg_visited = sum(visited) / len(visited)
|
||||||
|
avg_path = sum(path_lengths) / len(path_lengths)
|
||||||
|
|
||||||
|
results.append({
|
||||||
|
'maze': maze_name,
|
||||||
|
'algorithm': strategy.get_name(),
|
||||||
|
'avg_time_ms': avg_time,
|
||||||
|
'avg_visited_cells': avg_visited,
|
||||||
|
'avg_path_length': avg_path
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
print(f"{strategy.get_name()}: {avg_time:.2f}ms, {avg_visited:.0f} cells, path={avg_path:.0f}")
|
||||||
|
|
||||||
|
with open('experiment_results.csv', 'w', newline='', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
|
writer = csv.DictWriter(f, fieldnames=['maze', 'algorithm', 'avg_time_ms', 'avg_visited_cells', 'avg_path_length'])
|
||||||
|
writer.writeheader()
|
||||||
|
writer.writerows(results)
|
||||||
|
|
||||||
|
print("\nResults saved to experiment_results.csv")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def interactive_mode():
|
||||||
|
builder = TextFileMazeBuilder()
|
||||||
|
|
||||||
|
print("Interactive Maze Explorer")
|
||||||
|
print("1. Load maze from file")
|
||||||
|
print("2. Generate random maze")
|
||||||
|
choice = input("Choose (1/2): ")
|
||||||
|
|
||||||
|
if choice == '1':
|
||||||
|
filename = input("Enter filename: ")
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
maze = builder.build_from_file(filename)
|
||||||
|
except Exception as e:
|
||||||
|
print(f"Error loading maze: {e}")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
w = int(input("Width: "))
|
||||||
|
h = int(input("Height: "))
|
||||||
|
maze = generate_test_maze(w, h, 0.3)
|
||||||
|
|
||||||
|
player = Player(maze.start)
|
||||||
|
|
||||||
|
strategies = {
|
||||||
|
'1': BFSStrategy(),
|
||||||
|
'2': DFSStrategy(),
|
||||||
|
'3': AStarStrategy(),
|
||||||
|
'4': DijkstraStrategy()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
print("\nSelect algorithm for solving:")
|
||||||
|
print("1. BFS (shortest path)")
|
||||||
|
print("2. DFS (fast, not optimal)")
|
||||||
|
print("3. A* (heuristic)")
|
||||||
|
print("4. Dijkstra")
|
||||||
|
algo_choice = input("Choose: ")
|
||||||
|
|
||||||
|
solver = MazeSolver(maze, strategies.get(algo_choice, BFSStrategy()))
|
||||||
|
path, stats = solver.solve()
|
||||||
|
|
||||||
|
view = ConsoleView()
|
||||||
|
|
||||||
|
if path:
|
||||||
|
print(f"\nPath found! Length: {len(path)}")
|
||||||
|
view.show_stats(stats, solver.strategy.get_name())
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print("\nNo path found!")
|
||||||
|
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
view.render(maze, player, path if path else None)
|
||||||
|
|
||||||
|
if player.current_cell == maze.exit:
|
||||||
|
print("Congratulations! You reached the exit!")
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
cmd = input("Move (W/A/S/D) | U=undo | Q=quit | S=solve: ").upper()
|
||||||
|
|
||||||
|
if cmd == 'Q':
|
||||||
|
break
|
||||||
|
elif cmd == 'U':
|
||||||
|
player.undo()
|
||||||
|
print("Undo last move")
|
||||||
|
elif cmd == 'S' and path:
|
||||||
|
for cell in path:
|
||||||
|
if cell == player.current_cell:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
player.move_to(cell)
|
||||||
|
view.render(maze, player, path)
|
||||||
|
input("Press Enter to continue...")
|
||||||
|
if player.current_cell == maze.exit:
|
||||||
|
print("You reached the exit!")
|
||||||
|
break
|
||||||
|
elif cmd in ['W', 'A', 'S', 'D']:
|
||||||
|
move_cmd = MoveCommand(player, maze, cmd)
|
||||||
|
if move_cmd.execute():
|
||||||
|
print("Moved")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print("Can't move there!")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
print("Maze Solver with Design Patterns")
|
||||||
|
print("1. Run experiments")
|
||||||
|
print("2. Interactive mode")
|
||||||
|
choice = input("Choose (1/2): ")
|
||||||
|
|
||||||
|
if choice == '1':
|
||||||
|
run_experiments()
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
interactive_mode()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
main()
|
||||||
21
BobrovKN/zadanie/zad 2/experiment_results2.csv
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
maze,algorithm,avg_time_ms,avg_visited_cells,avg_path_length
|
||||||
|
Small (10x10),BFS,0.006740167737007141,80.0,0.0
|
||||||
|
Small (10x10),DFS,0.00408003106713295,80.0,0.0
|
||||||
|
Small (10x10),A*,0.005039852112531662,80.0,0.0
|
||||||
|
Small (10x10),Dijkstra,0.0031800009310245514,80.0,0.0
|
||||||
|
Medium (50x50),BFS,3.44578018411994,1890.0,99.0
|
||||||
|
Medium (50x50),DFS,1.3188599608838558,1890.0,341.0
|
||||||
|
Medium (50x50),A*,2.061920054256916,1890.0,99.0
|
||||||
|
Medium (50x50),Dijkstra,4.679400008171797,1890.0,99.0
|
||||||
|
Large (100x100),BFS,0.025319866836071014,6998.0,0.0
|
||||||
|
Large (100x100),DFS,0.019940081983804703,6998.0,0.0
|
||||||
|
Large (100x100),A*,0.035060010850429535,6998.0,0.0
|
||||||
|
Large (100x100),Dijkstra,0.02901991829276085,6998.0,0.0
|
||||||
|
Empty (30x30),BFS,1.2404202483594418,900.0,59.0
|
||||||
|
Empty (30x30),DFS,0.8887200616300106,900.0,465.0
|
||||||
|
Empty (30x30),A*,0.9468601085245609,900.0,59.0
|
||||||
|
Empty (30x30),Dijkstra,2.678940072655678,900.0,59.0
|
||||||
|
No Exit (20x20),BFS,0.27012014761567116,380.0,0.0
|
||||||
|
No Exit (20x20),DFS,0.3163599409162998,380.0,0.0
|
||||||
|
No Exit (20x20),A*,0.5885399878025055,380.0,0.0
|
||||||
|
No Exit (20x20),Dijkstra,0.5776201374828815,380.0,0.0
|
||||||
|
196
BobrovKN/zadanie/zad 2/otchet2.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,196 @@
|
||||||
|
Методы программирования
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Поиск выхода из лабиринта.
|
||||||
|
Анализ 2 задания
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Бобров К. Н.
|
||||||
|
425 группа
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Содержание
|
||||||
|
|
||||||
|
Описание задачи и выбранных паттернов 2
|
||||||
|
Листинги ключевых классов 4
|
||||||
|
Результаты экспериментов 6
|
||||||
|
Анализ эффективности алгоритмов и применимости паттернов 7
|
||||||
|
Выводы 9
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Описание задачи и выбранных паттернов
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Описание задачи: реализовать систему для загрузки лабиринтов из файлов, поиска пути от старта до выхода с использованием различных алгоритмов, сбора статистики и визуализации. Ключевые требования — гибкость, расширяемость и возможность динамической смены алгоритмов.
|
||||||
|
|
||||||
|
Выбранные паттерны:
|
||||||
|
|
||||||
|
?Builder - Скрывает сложность создания лабиринта из текстового файла (парсинг, валидация, установка флагов). Позволяет легко добавить поддержку других форматов (JSON, XML).
|
||||||
|
?Strategy - Определяет семейство алгоритмов поиска пути (BFS, DFS, A*, Дейкстра), инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми. Клиент (MazeSolver) может переключать стратегии во время выполнения.
|
||||||
|
?Observer - Обеспечивает реактивное обновление консольного интерфейса при изменениях (загрузка лабиринта, перемещение игрока, найденный путь). Позволяет добавить другие способы визуализации (GUI, логирование) без изменения бизнес-логики.
|
||||||
|
?Command - Реализует пошаговое управление игроком с возможностью отмены (undo). Позволяет сохранять историю команд и поддерживать транзакционность.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Листинги ключевых классов
|
||||||
|
|
||||||
|
Builder (TextFileMazeBuilder):
|
||||||
|
class TextFileMazeBuilder(MazeBuilder):
|
||||||
|
def build_from_file(self, filename: str) -> Maze:
|
||||||
|
with open(filename, 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
|
lines = [line.rstrip('\n') for line in f.readlines()]
|
||||||
|
|
||||||
|
height = len(lines)
|
||||||
|
width = max(len(line) for line in lines) if height > 0 else 0
|
||||||
|
maze = Maze(width, height)
|
||||||
|
|
||||||
|
for y, line in enumerate(lines):
|
||||||
|
for x, ch in enumerate(line):
|
||||||
|
cell = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if cell is None:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
if ch == '#':
|
||||||
|
cell.is_wall = True
|
||||||
|
elif ch == 'S':
|
||||||
|
cell.is_start = True
|
||||||
|
maze.start = cell
|
||||||
|
elif ch == 'E':
|
||||||
|
cell.is_exit = True
|
||||||
|
maze.exit = cell
|
||||||
|
elif ch == ' ':
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
raise ValueError(f"Unknown character '{ch}' at ({x},{y})")
|
||||||
|
|
||||||
|
if maze.start is None or maze.exit is None:
|
||||||
|
raise ValueError("Maze must have start (S) and exit (E)")
|
||||||
|
return maze
|
||||||
|
Strategy (пример BFS):
|
||||||
|
class BFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
def find_path(self, maze: Maze, start: Cell, exit: Cell) -> List[Cell]:
|
||||||
|
queue = deque([start])
|
||||||
|
came_from = {start: None}
|
||||||
|
|
||||||
|
while queue:
|
||||||
|
current = queue.popleft()
|
||||||
|
if current == exit:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
for nb in maze.get_neighbors(current):
|
||||||
|
if nb not in came_from:
|
||||||
|
came_from[nb] = current
|
||||||
|
queue.append(nb)
|
||||||
|
|
||||||
|
if exit not in came_from:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
cur = exit
|
||||||
|
while cur:
|
||||||
|
path.append(cur)
|
||||||
|
cur = came_from[cur]
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_name(self) -> str:
|
||||||
|
return "BFS"
|
||||||
|
Observer (ConsoleView):
|
||||||
|
class ConsoleView:
|
||||||
|
@staticmethod
|
||||||
|
def render(maze: Maze, player: Optional[Player] = None, path: Optional[List[Cell]] = None):
|
||||||
|
path_set = set()
|
||||||
|
if path:
|
||||||
|
path_set = set(path)
|
||||||
|
|
||||||
|
for y in range(maze.height):
|
||||||
|
line = ""
|
||||||
|
for x in range(maze.width):
|
||||||
|
cell = maze.get_cell(x, y)
|
||||||
|
if not cell:
|
||||||
|
line += " "
|
||||||
|
elif player and player.current_cell == cell:
|
||||||
|
line += "P"
|
||||||
|
elif cell.is_start:
|
||||||
|
line += "S"
|
||||||
|
elif cell.is_exit:
|
||||||
|
line += "E"
|
||||||
|
elif cell.is_wall:
|
||||||
|
line += "#"
|
||||||
|
elif path and cell in path_set:
|
||||||
|
line += "."
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
line += " "
|
||||||
|
print(line)
|
||||||
|
print()
|
||||||
|
|
||||||
|
@staticmethod
|
||||||
|
def show_stats(stats: SearchStats, algo_name: str):
|
||||||
|
print(f"=== {algo_name} Results ===")
|
||||||
|
print(stats)
|
||||||
|
print()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Результаты экспериментов (таблицы, графики).
|
||||||
|
maze_type algorithm avg_time avg_visited_cells avg_path_len
|
||||||
|
small_10x10 BFS 0.08572000006097369 79.0 19.0
|
||||||
|
small_10x10 DFS 0.039739999920129776 79.0 31.0
|
||||||
|
small_10x10_ A* 0.13467999997374136 79.0 19.0
|
||||||
|
small_10x10 Dijkstra 0.11474000057205558 79.0 19.0
|
||||||
|
medium_50x50 BFS 1.8074600004183594 1874.0 99.0
|
||||||
|
medium_50x50 DFS 0.5937599995377241 1874.0 429.0
|
||||||
|
medium_50x50 A* 1.6300600003887666 1874.0 99.0
|
||||||
|
medium_50x50 Dijkstra 3.1870400001935195 1874.0 99.0
|
||||||
|
large_100x100 BFS 0.014439999722526409 7033.0 0.0
|
||||||
|
large_100x100 DFS 0.014839999857940711 7033.0 0.0
|
||||||
|
large_100x100 A* 0.02542000001994893 7033.0 0.0
|
||||||
|
large_100x100 Dijkstra 0.02548000011302065 7033.0 0.0
|
||||||
|
empty_30x30 BFS 0.784620000194991 900.0 59.0
|
||||||
|
empty_30x30 DFS 0.5252399994787993 900.0 465.
|
||||||
|
empty_30x30 A* 1.150900000357069 900.0 59.0
|
||||||
|
empty_30x30 Dijkstra 1.564640000287909 900.0 59.0
|
||||||
|
no_exit_20x20 BFS 0.2002399993216386 380. 0.0
|
||||||
|
no_exit_20x20 DFS 0.2512400002160575 380.0 0.0
|
||||||
|
no_exit_20x20 A* 0.5590400000073714 380.0 0.
|
||||||
|
no_exit_20x20 Dijkstra 0.35640000060084276 380.0 0.0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Графики построены кодом из файла RESULT22.
|
||||||
|
|
||||||
|
Анализ эффективности алгоритмов и применимости паттернов
|
||||||
|
|
||||||
|
Анализ алгоритмов поиска пути
|
||||||
|
?BFS гарантированно находит кратчайший путь по количеству шагов, но в больших лабиринтах (особенно пустых или сильно ветвящихся) посещает очень много клеток. Время работы растёт пропорционально числу достижимых клеток.
|
||||||
|
?DFS быстро находит какой-либо путь, однако он часто оказывается неоптимальным (длиннее возможного минимума). В лабиринтах с тупиками может уходить в глубокую рекурсию, что приводит к большому количеству посещённых клеток.
|
||||||
|
?A с манхэттенской эвристикой* показывает наилучшую эффективность на сложных лабиринтах: посещает значительно меньше клеток, чем BFS, и при этом даёт оптимальный путь (благодаря допустимости эвристики). В пустом лабиринте работает аналогично BFS, но с небольшими дополнительными накладными расходами на поддержку очереди с приоритетом.
|
||||||
|
?Алгоритм Дейкстры при единичных весах рёбер эквивалентен BFS по результату, но работает медленнее из-за использования кучи. Он становится полезным во взвешенных лабиринтах (например, с болотами или песком), где BFS даёт неоптимальную стоимость пути.
|
||||||
|
Применимость паттернов проектирования
|
||||||
|
?Builder позволил полностью изолировать формат ввода данных, скрыв детали парсинга от основной логики.
|
||||||
|
?Strategy обеспечил возможность переключения алгоритмов во время выполнения (например, в MazeSolver). Без этого паттерна пришлось бы использовать условные операторы или наследование, что нарушило бы принцип открытости/закрытости.
|
||||||
|
?Observer отделил визуализацию от бизнес-логики. При замене консольного вывода на PyQt или веб-интерфейс достаточно реализовать нового наблюдателя — остальной код не требует изменений.
|
||||||
|
?Command упростил реализацию отмены/возврата действий (undo/redo) и позволил добавлять макрокоманды (например, автоматическое прохождение по найденному пути) без модификации существующих классов.
|
||||||
|
|
||||||
|
Выводы
|
||||||
|
Достигнутые преимущества
|
||||||
|
Применение объектно-ориентированного подхода и паттернов проектирования обеспечило:
|
||||||
|
1.Гибкость — легко добавить новый алгоритм поиска (например, волновой алгоритм) или новый формат лабиринта.
|
||||||
|
2.Расширяемость — для интеграции графического интерфейса достаточно реализовать ещё одного наблюдателя, не изменяя MazeSolver и существующие стратегии.
|
||||||
|
3.Поддерживаемость — каждый паттерн инкапсулирует ровно одну изменяющуюся характеристику: создание объектов, алгоритм поиска, механизм уведомлений, выполняемые действия.
|
||||||
|
4.Тестируемость — стратегии можно тестировать изолированно друг от друга, подставляя mock-объекты там, где это необходимо.
|
||||||
|
Что потребовало бы больших усилий без паттернов
|
||||||
|
?Смена алгоритма поиска во время выполнения потребовала бы переписывания кода MazeSolver и внедрения громоздких условных операторов.
|
||||||
|
?Добавление нового формата лабиринта затронуло бы логику парсинга во многих местах, если бы она была размазана по всему коду, а не вынесена в отдельный строитель (Builder).
|
||||||
|
?Реализация отмены действий (undo) потребовала бы жёсткой привязки к конкретным командам и нарушения инкапсуляции игрока.
|
||||||
|
?Визуализация оказалась бы жёстко связанной с бизнес-логикой, что серьёзно усложнило бы переход на другой интерфейс (например, с консоли на PyQt или веб).
|
||||||
|
Общий вывод
|
||||||
|
Паттерны проектирования в полной мере оправдали своё применение в данном проекте: система стала легко расширяемой, хорошо структурированной и готовой к будущим изменениям без необходимости переписывать существующий код.
|
||||||
0
BobrovKN/zadanie/БББ.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
<component name="InspectionProjectProfileManager">
|
||||||
|
<settings>
|
||||||
|
<option name="USE_PROJECT_PROFILE" value="false" />
|
||||||
|
<version value="1.0" />
|
||||||
|
</settings>
|
||||||
|
</component>
|
||||||
14
BolonkinNM/.idea/maze_project_submission.iml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<module type="PYTHON_MODULE" version="4">
|
||||||
|
<component name="NewModuleRootManager">
|
||||||
|
<content url="file://$MODULE_DIR$">
|
||||||
|
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/venv" />
|
||||||
|
</content>
|
||||||
|
<orderEntry type="inheritedJdk" />
|
||||||
|
<orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
<component name="PyDocumentationSettings">
|
||||||
|
<option name="format" value="PLAIN" />
|
||||||
|
<option name="myDocStringFormat" value="Plain" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
</module>
|
||||||
4
BolonkinNM/.idea/misc.xml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<project version="4">
|
||||||
|
<component name="ProjectRootManager" version="2" project-jdk-name="Python 3.11 (maze_project_submission) (2)" project-jdk-type="Python SDK" />
|
||||||
|
</project>
|
||||||
8
BolonkinNM/.idea/modules.xml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<project version="4">
|
||||||
|
<component name="ProjectModuleManager">
|
||||||
|
<modules>
|
||||||
|
<module fileurl="file://$PROJECT_DIR$/.idea/maze_project_submission.iml" filepath="$PROJECT_DIR$/.idea/maze_project_submission.iml" />
|
||||||
|
</modules>
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
</project>
|
||||||
42
BolonkinNM/.idea/workspace.xml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<project version="4">
|
||||||
|
<component name="AutoImportSettings">
|
||||||
|
<option name="autoReloadType" value="SELECTIVE" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
<component name="ChangeListManager">
|
||||||
|
<list default="true" id="a6ff989d-c5f6-4522-8b0a-933849f2d044" name="Changes" comment="" />
|
||||||
|
<option name="SHOW_DIALOG" value="false" />
|
||||||
|
<option name="HIGHLIGHT_CONFLICTS" value="true" />
|
||||||
|
<option name="HIGHLIGHT_NON_ACTIVE_CHANGELIST" value="false" />
|
||||||
|
<option name="LAST_RESOLUTION" value="IGNORE" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
<component name="MarkdownSettingsMigration">
|
||||||
|
<option name="stateVersion" value="1" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
<component name="ProjectColorInfo"><![CDATA[{
|
||||||
|
"associatedIndex": 2
|
||||||
|
}]]></component>
|
||||||
|
<component name="ProjectId" id="3EB20Mq0B865MSq8Kkl2evaRIZW" />
|
||||||
|
<component name="ProjectViewState">
|
||||||
|
<option name="hideEmptyMiddlePackages" value="true" />
|
||||||
|
<option name="showLibraryContents" value="true" />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
<component name="PropertiesComponent"><![CDATA[{
|
||||||
|
"keyToString": {
|
||||||
|
"RunOnceActivity.OpenProjectViewOnStart": "true",
|
||||||
|
"RunOnceActivity.ShowReadmeOnStart": "true",
|
||||||
|
"last_opened_file_path": "C:/Users/vaz21/Downloads/Task 2 GLOBAL/maze_project_submission"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}]]></component>
|
||||||
|
<component name="SpellCheckerSettings" RuntimeDictionaries="0" Folders="0" CustomDictionaries="0" DefaultDictionary="application-level" UseSingleDictionary="true" transferred="true" />
|
||||||
|
<component name="TaskManager">
|
||||||
|
<task active="true" id="Default" summary="Default task">
|
||||||
|
<changelist id="a6ff989d-c5f6-4522-8b0a-933849f2d044" name="Changes" comment="" />
|
||||||
|
<created>1779637417749</created>
|
||||||
|
<option name="number" value="Default" />
|
||||||
|
<option name="presentableId" value="Default" />
|
||||||
|
<updated>1779637417749</updated>
|
||||||
|
</task>
|
||||||
|
<servers />
|
||||||
|
</component>
|
||||||
|
</project>
|
||||||
0
BolonkinNM/426.md
Normal file
24
BolonkinNM/README.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||||
|
# Maze Solver Project
|
||||||
|
|
||||||
|
ООП-проект для поиска выхода из лабиринта с паттернами:
|
||||||
|
- Builder
|
||||||
|
- Strategy
|
||||||
|
- Observer
|
||||||
|
- Command
|
||||||
|
|
||||||
|
## Запуск
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
python main.py
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## Эксперименты
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
python experiment.py
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Результаты сохраняются в папку `experiment_results/`.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Требования
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
pip install -r requirements.txt
|
||||||
|
```
|
||||||
0
BolonkinNM/builders/__init__.py
Normal file
7
BolonkinNM/builders/maze_builder.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeBuilder(ABC):
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def buildFromFile(self, filename):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
52
BolonkinNM/builders/text_file_maze_builder.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||||
|
from core.cell import Cell
|
||||||
|
from core.maze import Maze
|
||||||
|
from builders.maze_builder import MazeBuilder
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class TextFileMazeBuilder(MazeBuilder):
|
||||||
|
def buildFromFile(self, filename):
|
||||||
|
with open(filename, "r", encoding="utf-8") as f:
|
||||||
|
lines = [line.rstrip("\n") for line in f]
|
||||||
|
|
||||||
|
if not lines:
|
||||||
|
raise ValueError("Maze file is empty")
|
||||||
|
|
||||||
|
width = max(len(line) for line in lines)
|
||||||
|
height = len(lines)
|
||||||
|
|
||||||
|
cells = []
|
||||||
|
startCell = None
|
||||||
|
exitCell = None
|
||||||
|
|
||||||
|
for y, line in enumerate(lines):
|
||||||
|
row = []
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
ch = line[x] if x < len(line) else "#"
|
||||||
|
|
||||||
|
if ch == "#":
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=True)
|
||||||
|
elif ch == "S":
|
||||||
|
if startCell is not None:
|
||||||
|
raise ValueError("Multiple start cells found")
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False, isStart=True)
|
||||||
|
startCell = cell
|
||||||
|
elif ch == "E":
|
||||||
|
if exitCell is not None:
|
||||||
|
raise ValueError("Multiple exit cells found")
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False, isExit=True)
|
||||||
|
exitCell = cell
|
||||||
|
elif ch in (" ", "."):
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False)
|
||||||
|
elif ch.isdigit():
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False, weight=max(1, int(ch)))
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
raise ValueError(f"Unsupported symbol '{ch}' at ({x}, {y})")
|
||||||
|
row.append(cell)
|
||||||
|
cells.append(row)
|
||||||
|
|
||||||
|
if startCell is None:
|
||||||
|
raise ValueError("Start cell 'S' not found")
|
||||||
|
if exitCell is None:
|
||||||
|
raise ValueError("Exit cell 'E' not found")
|
||||||
|
|
||||||
|
return Maze(cells, width, height, startCell, exitCell)
|
||||||
0
BolonkinNM/commands/__init__.py
Normal file
11
BolonkinNM/commands/command.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Command(ABC):
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def execute(self):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
|
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def undo(self):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
37
BolonkinNM/commands/move_command.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||||
|
from commands.command import Command
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MoveCommand(Command):
|
||||||
|
DIRECTION_TO_DELTA = {
|
||||||
|
"W": (0, -1),
|
||||||
|
"A": (-1, 0),
|
||||||
|
"S": (0, 1),
|
||||||
|
"D": (1, 0),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
def __init__(self, player, maze, direction):
|
||||||
|
self.player = player
|
||||||
|
self.maze = maze
|
||||||
|
self.direction = direction.upper()
|
||||||
|
self.previousCell = None
|
||||||
|
|
||||||
|
def execute(self):
|
||||||
|
if self.direction not in self.DIRECTION_TO_DELTA:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
dx, dy = self.DIRECTION_TO_DELTA[self.direction]
|
||||||
|
current = self.player.currentCell
|
||||||
|
new_cell = self.maze.getCell(current.x + dx, current.y + dy)
|
||||||
|
|
||||||
|
if new_cell is None or not new_cell.isPassable():
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
self.previousCell = current
|
||||||
|
self.player.setCell(new_cell)
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
def undo(self):
|
||||||
|
if self.previousCell is None:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
self.player.setCell(self.previousCell)
|
||||||
|
return True
|
||||||
0
BolonkinNM/controller/__init__.py
Normal file
30
BolonkinNM/controller/game_controller.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
from commands.move_command import MoveCommand
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class GameController:
|
||||||
|
def __init__(self, maze, player, view):
|
||||||
|
self.maze = maze
|
||||||
|
self.player = player
|
||||||
|
self.view = view
|
||||||
|
self.history = []
|
||||||
|
|
||||||
|
def move(self, direction):
|
||||||
|
command = MoveCommand(self.player, self.maze, direction)
|
||||||
|
if command.execute():
|
||||||
|
self.history.append(command)
|
||||||
|
self.view.update({"type": "move", "direction": direction})
|
||||||
|
self.view.render(self.maze, player_position=self.player.currentCell)
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
print("Cannot move there")
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def undo(self):
|
||||||
|
if not self.history:
|
||||||
|
print("Nothing to undo")
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
command = self.history.pop()
|
||||||
|
if command.undo():
|
||||||
|
self.view.update({"type": "undo"})
|
||||||
|
self.view.render(self.maze, player_position=self.player.currentCell)
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
return False
|
||||||
0
BolonkinNM/core/__init__.py
Normal file
26
BolonkinNM/core/cell.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
from dataclasses import dataclass
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass
|
||||||
|
class Cell:
|
||||||
|
x: int
|
||||||
|
y: int
|
||||||
|
isWall: bool = False
|
||||||
|
isStart: bool = False
|
||||||
|
isExit: bool = False
|
||||||
|
weight: int = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
def isPassable(self):
|
||||||
|
return not self.isWall
|
||||||
|
|
||||||
|
def __repr__(self):
|
||||||
|
parts = [f"Cell({self.x}, {self.y}"]
|
||||||
|
if self.isWall:
|
||||||
|
parts.append("WALL")
|
||||||
|
if self.isStart:
|
||||||
|
parts.append("START")
|
||||||
|
if self.isExit:
|
||||||
|
parts.append("EXIT")
|
||||||
|
if self.weight != 1:
|
||||||
|
parts.append(f"w={self.weight}")
|
||||||
|
return ", ".join(parts) + ")"
|
||||||
49
BolonkinNM/core/maze.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
class Maze:
|
||||||
|
def __init__(self, cells, width, height, startCell=None, exitCell=None):
|
||||||
|
self.cells = cells
|
||||||
|
self.width = width
|
||||||
|
self.height = height
|
||||||
|
self.startCell = startCell
|
||||||
|
self.exitCell = exitCell
|
||||||
|
|
||||||
|
def getCell(self, x, y):
|
||||||
|
if 0 <= x < self.width and 0 <= y < self.height:
|
||||||
|
return self.cells[y][x]
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def getNeighbors(self, cell):
|
||||||
|
neighbors = []
|
||||||
|
for dx, dy in ((0, -1), (0, 1), (-1, 0), (1, 0)):
|
||||||
|
nx, ny = cell.x + dx, cell.y + dy
|
||||||
|
neighbor = self.getCell(nx, ny)
|
||||||
|
if neighbor is not None and neighbor.isPassable():
|
||||||
|
neighbors.append(neighbor)
|
||||||
|
return neighbors
|
||||||
|
|
||||||
|
def render_lines(self, player_position=None, path=None):
|
||||||
|
path_set = {(c.x, c.y) for c in path} if path else set()
|
||||||
|
player_pos = None if player_position is None else (player_position.x, player_position.y)
|
||||||
|
lines = []
|
||||||
|
for y in range(self.height):
|
||||||
|
row = []
|
||||||
|
for x in range(self.width):
|
||||||
|
cell = self.cells[y][x]
|
||||||
|
if player_pos == (x, y):
|
||||||
|
row.append("P")
|
||||||
|
elif cell.isStart:
|
||||||
|
row.append("S")
|
||||||
|
elif cell.isExit:
|
||||||
|
row.append("E")
|
||||||
|
elif cell.isWall:
|
||||||
|
row.append("#")
|
||||||
|
elif (x, y) in path_set:
|
||||||
|
row.append("*")
|
||||||
|
elif cell.weight > 1:
|
||||||
|
row.append(str(cell.weight))
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
row.append(" ")
|
||||||
|
lines.append("".join(row))
|
||||||
|
return lines
|
||||||
|
|
||||||
|
def render(self, player_position=None, path=None):
|
||||||
|
return "\n".join(self.render_lines(player_position=player_position, path=path))
|
||||||
6
BolonkinNM/core/player.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
class Player:
|
||||||
|
def __init__(self, currentCell):
|
||||||
|
self.currentCell = currentCell
|
||||||
|
|
||||||
|
def setCell(self, cell):
|
||||||
|
self.currentCell = cell
|
||||||
11
BolonkinNM/core/search_stats.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
from dataclasses import dataclass, field
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass
|
||||||
|
class SearchStats:
|
||||||
|
timeMs: float
|
||||||
|
visitedCells: int
|
||||||
|
pathLength: int
|
||||||
|
path: list = field(default_factory=list)
|
||||||
|
found: bool = False
|
||||||
|
algorithm: str = ""
|
||||||
1
BolonkinNM/docs/README.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Place report files and experiment outputs here.
|
||||||
249
BolonkinNM/docs/report.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,249 @@
|
||||||
|
# Отчёт по работе «Поиск выхода из лабиринта»
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1. Цель работы
|
||||||
|
Разработать гибкую программу для загрузки лабиринта из файла, поиска пути от старта до выхода с возможностью выбора алгоритма, визуализации процесса и экспериментального сравнения алгоритмов. В работе использованы паттерны проектирования, чтобы отделить логику представления лабиринта, его загрузки, поиска пути и вывода результатов.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 2. Описание задачи
|
||||||
|
Лабиринт задаётся в текстовом файле символами:
|
||||||
|
- `#` — стена;
|
||||||
|
- пробел — проход;
|
||||||
|
- `S` — старт;
|
||||||
|
- `E` — выход.
|
||||||
|
|
||||||
|
Программа должна:
|
||||||
|
- загружать лабиринт;
|
||||||
|
- строить его внутреннюю модель;
|
||||||
|
- искать путь разными алгоритмами;
|
||||||
|
- собирать статистику поиска;
|
||||||
|
- визуализировать результат в консоли;
|
||||||
|
- сравнивать стратегии на разных типах лабиринтов.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 3. Выбранные паттерны проектирования
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.1 Builder
|
||||||
|
Паттерн Builder используется для загрузки лабиринта из файла. Он скрывает детали парсинга и валидации, а клиент получает готовый объект `Maze`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Преимущества:
|
||||||
|
- легко добавить новый формат загрузки;
|
||||||
|
- клиентский код не зависит от формата файла;
|
||||||
|
- создание лабиринта можно расширять без переписывания остальной программы.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.2 Strategy
|
||||||
|
Паттерн Strategy используется для выбора алгоритма поиска пути. В программе реализованы `BFS`, `DFS`, `A*`, а при необходимости можно добавить Дейкстру или любую другую стратегию.
|
||||||
|
|
||||||
|
Преимущества:
|
||||||
|
- алгоритм можно менять во время выполнения;
|
||||||
|
- код оркестратора не зависит от конкретного метода поиска;
|
||||||
|
- новые алгоритмы добавляются без изменения существующего кода.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.3 Observer
|
||||||
|
Паттерн Observer используется для обновления консольного интерфейса при изменении состояния программы: загрузка лабиринта, поиск пути, движение игрока.
|
||||||
|
|
||||||
|
Преимущества:
|
||||||
|
- вывод отделён от логики;
|
||||||
|
- можно заменить консольный интерфейс на графический без изменения поискового кода;
|
||||||
|
- упрощается расширение визуализации.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.4 Command
|
||||||
|
Паттерн Command используется для пошагового перемещения игрока и отмены последнего хода.
|
||||||
|
|
||||||
|
Преимущества:
|
||||||
|
- каждое действие оформляется как отдельный объект;
|
||||||
|
- легко реализовать undo;
|
||||||
|
- история ходов хранится отдельно от логики перемещения.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 4. Диаграмма классов
|
||||||
|
Ниже приведена упрощённая диаграмма классов в формате Mermaid:
|
||||||
|
|
||||||
|
```mermaid
|
||||||
|
classDiagram
|
||||||
|
class Cell {
|
||||||
|
+int x
|
||||||
|
+int y
|
||||||
|
+bool isWall
|
||||||
|
+bool isStart
|
||||||
|
+bool isExit
|
||||||
|
+isPassable()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Maze {
|
||||||
|
+cells
|
||||||
|
+width
|
||||||
|
+height
|
||||||
|
+startCell
|
||||||
|
+exitCell
|
||||||
|
+getCell(x, y)
|
||||||
|
+getNeighbors(cell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeBuilder {
|
||||||
|
<<interface>>
|
||||||
|
+buildFromFile(filename)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class TextFileMazeBuilder {
|
||||||
|
+buildFromFile(filename)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class PathFindingStrategy {
|
||||||
|
<<interface>>
|
||||||
|
+findPath(maze, start, exitCell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class BFSStrategy {
|
||||||
|
+findPath(maze, start, exitCell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class DFSStrategy {
|
||||||
|
+findPath(maze, start, exitCell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class AStarStrategy {
|
||||||
|
+findPath(maze, start, exitCell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class SearchStats {
|
||||||
|
+timeMs
|
||||||
|
+visitedCells
|
||||||
|
+pathLength
|
||||||
|
+path
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeSolver {
|
||||||
|
+maze
|
||||||
|
+strategy
|
||||||
|
+setStrategy(strategy)
|
||||||
|
+solve()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Observer {
|
||||||
|
<<interface>>
|
||||||
|
+update(event)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class ConsoleView {
|
||||||
|
+update(event)
|
||||||
|
+render(maze, player_position, path)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Command {
|
||||||
|
<<interface>>
|
||||||
|
+execute()
|
||||||
|
+undo()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class MoveCommand {
|
||||||
|
+execute()
|
||||||
|
+undo()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Player {
|
||||||
|
+currentCell
|
||||||
|
+setCell(cell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Maze <|-- TextFileMazeBuilder : creates
|
||||||
|
MazeBuilder <|.. TextFileMazeBuilder
|
||||||
|
PathFindingStrategy <|.. BFSStrategy
|
||||||
|
PathFindingStrategy <|.. DFSStrategy
|
||||||
|
PathFindingStrategy <|.. AStarStrategy
|
||||||
|
MazeSolver --> Maze
|
||||||
|
MazeSolver --> PathFindingStrategy
|
||||||
|
MazeSolver --> SearchStats
|
||||||
|
Observer <|.. ConsoleView
|
||||||
|
Command <|.. MoveCommand
|
||||||
|
MoveCommand --> Player
|
||||||
|
MoveCommand --> Maze
|
||||||
|
ConsoleView --> Maze
|
||||||
|
Maze --> Cell
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## 5. Ключевые классы и их роль
|
||||||
|
|
||||||
|
### Cell
|
||||||
|
Хранит координаты клетки и её тип. Позволяет быстро проверять, является ли клетка проходимой.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Maze
|
||||||
|
Содержит двумерную карту клеток, размер лабиринта, а также ссылки на старт и выход. Даёт доступ к соседним клеткам по четырём направлениям.
|
||||||
|
|
||||||
|
### TextFileMazeBuilder
|
||||||
|
Читает текстовый файл, создаёт объекты `Cell`, определяет старт и выход, затем возвращает готовый `Maze`.
|
||||||
|
|
||||||
|
### BFSStrategy
|
||||||
|
Ищет кратчайший путь по числу шагов. Подходит для случая, когда все переходы одинаковой стоимости.
|
||||||
|
|
||||||
|
### DFSStrategy
|
||||||
|
Быстро исследует пространство, но не гарантирует кратчайший путь. Полезен как сравнительный алгоритм.
|
||||||
|
|
||||||
|
### AStarStrategy
|
||||||
|
Использует эвристику Манхэттенского расстояния. Обычно посещает меньше клеток, чем BFS, если эвристика удачно направляет поиск к цели.
|
||||||
|
|
||||||
|
### MazeSolver
|
||||||
|
Оркестратор, который хранит лабиринт и текущую стратегию. Вызывает поиск, измеряет время и собирает статистику.
|
||||||
|
|
||||||
|
### SearchStats
|
||||||
|
Содержит итог поиска: время выполнения, количество посещённых клеток и длину пути.
|
||||||
|
|
||||||
|
### ConsoleView
|
||||||
|
Реализует наблюдателя и умеет выводить лабиринт и найденный путь в консоль.
|
||||||
|
|
||||||
|
### MoveCommand
|
||||||
|
Оформляет ход игрока как объект-команду. Поддерживает отмену последнего перемещения.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 6. Экспериментальная часть
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.1 Подготовка тестовых лабиринтов
|
||||||
|
Для сравнения стратегий использовались следующие типы лабиринтов:
|
||||||
|
- маленький 10×10 с простым путём;
|
||||||
|
- средний 50×50 с тупиками;
|
||||||
|
- большой 100×100 со сложной структурой;
|
||||||
|
- пустой лабиринт без стен;
|
||||||
|
- лабиринт без выхода.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.2 Методика измерений
|
||||||
|
Для каждой стратегии и каждого лабиринта поиск запускался несколько раз, после чего вычислялись средние значения:
|
||||||
|
- время поиска в миллисекундах;
|
||||||
|
- количество посещённых клеток;
|
||||||
|
- длина найденного пути.
|
||||||
|
|
||||||
|
Результаты сохранялись в CSV-файл в двух вариантах:
|
||||||
|
- сырой набор измерений;
|
||||||
|
- усреднённая таблица.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 7. Анализ эффективности
|
||||||
|
|
||||||
|
### BFS
|
||||||
|
BFS гарантирует кратчайший путь по числу шагов, если все переходы имеют одинаковую стоимость. На простых и пустых лабиринтах работает стабильно и предсказуемо. Минус — может посещать много клеток, особенно на больших лабиринтах.
|
||||||
|
|
||||||
|
### DFS
|
||||||
|
DFS может быстро найти какой-то путь, но он не обязательно будет кратчайшим. На сложных лабиринтах иногда работает быстро, но на других может уйти далеко от цели и пройти лишние области.
|
||||||
|
|
||||||
|
### A*
|
||||||
|
A* использует эвристику и обычно показывает хороший баланс между скоростью и качеством пути. На больших и запутанных лабиринтах часто посещает меньше клеток, чем BFS, потому что поиск направлен в сторону выхода.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Лабиринт без пути
|
||||||
|
Если пути нет, все алгоритмы вынуждены исследовать доступную область. В этом случае длина пути равна 0, а различия между алгоритмами проявляются в количестве просмотренных клеток и времени выполнения.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Вывод по выбору алгоритма
|
||||||
|
- BFS стоит выбирать, когда нужен гарантированно кратчайший путь и веса переходов одинаковы.
|
||||||
|
- DFS полезен как простой и быстрый по реализации вариант, но без гарантии оптимальности.
|
||||||
|
- A* подходит для практических задач, где нужно ускорить поиск и сократить число посещённых клеток.
|
||||||
|
- При взвешенных переходах лучше использовать Дейкстру или взвешенный A*.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 8. Роль ООП и паттернов
|
||||||
|
ООП и паттерны сделали код более гибким и расширяемым. Благодаря этому:
|
||||||
|
- можно заменить алгоритм поиска без переписывания логики программы;
|
||||||
|
- можно добавить новый формат загрузки лабиринта;
|
||||||
|
- можно поменять способ визуализации;
|
||||||
|
- можно расширить управление игроком и добавить отмену действий.
|
||||||
|
|
||||||
|
Без паттернов пришлось бы связывать загрузку, поиск, отображение и управление в один большой блок кода. Это усложнило бы отладку и дальнейшие изменения.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 9. Вывод
|
||||||
|
В ходе работы была создана расширяемая программа для поиска пути в лабиринте. Использование паттернов Builder, Strategy, Observer и Command позволило разделить обязанности между классами, упростить поддержку кода и сделать архитектуру удобной для дальнейшего развития. Эксперименты показали, что выбор алгоритма сильно зависит от типа лабиринта: BFS даёт кратчайший путь, DFS иногда быстрее в реализации, а A* чаще всего наиболее практичен на больших картах.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 10. Приложения
|
||||||
|
- Листинги ключевых классов.
|
||||||
|
- CSV-файлы с результатами экспериментов.
|
||||||
|
- Графики сравнений.
|
||||||
|
- Файлы с тестовыми лабиринтами.
|
||||||
225
BolonkinNM/experiment.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,225 @@
|
||||||
|
from pathlib import Path
|
||||||
|
from statistics import mean
|
||||||
|
import csv
|
||||||
|
import random
|
||||||
|
|
||||||
|
import matplotlib.pyplot as plt
|
||||||
|
|
||||||
|
from core.cell import Cell
|
||||||
|
from core.maze import Maze
|
||||||
|
from solver.maze_solver import MazeSolver
|
||||||
|
from strategies.astar_strategy import AStarStrategy
|
||||||
|
from strategies.bfs_strategy import BFSStrategy
|
||||||
|
from strategies.dfs_strategy import DFSStrategy
|
||||||
|
from strategies.dijkstra_strategy import DijkstraStrategy
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
BASE_DIR = Path(__file__).resolve().parent
|
||||||
|
OUT_DIR = BASE_DIR / "experiment_results"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def build_maze_from_symbols(lines):
|
||||||
|
height = len(lines)
|
||||||
|
width = max(len(line) for line in lines)
|
||||||
|
cells = []
|
||||||
|
start = None
|
||||||
|
exit_cell = None
|
||||||
|
for y, line in enumerate(lines):
|
||||||
|
row = []
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
ch = line[x] if x < len(line) else "#"
|
||||||
|
if ch == "#":
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=True)
|
||||||
|
elif ch == "S":
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False, isStart=True)
|
||||||
|
start = cell
|
||||||
|
elif ch == "E":
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False, isExit=True)
|
||||||
|
exit_cell = cell
|
||||||
|
elif ch == " " or ch == ".":
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False)
|
||||||
|
elif ch.isdigit():
|
||||||
|
cell = Cell(x, y, isWall=False, weight=int(ch))
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
raise ValueError(f"Unknown symbol '{ch}' at {x},{y}")
|
||||||
|
row.append(cell)
|
||||||
|
cells.append(row)
|
||||||
|
return Maze(cells, width, height, start, exit_cell)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_empty_maze(width, height):
|
||||||
|
lines = [" " * width for _ in range(height)]
|
||||||
|
lines = [list(row) for row in lines]
|
||||||
|
lines[1][1] = "S"
|
||||||
|
lines[height - 2][width - 2] = "E"
|
||||||
|
return build_maze_from_symbols(["".join(row) for row in lines])
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_simple_maze(width, height):
|
||||||
|
grid = [["#" for _ in range(width)] for _ in range(height)]
|
||||||
|
for x in range(1, width - 1):
|
||||||
|
grid[1][x] = " "
|
||||||
|
for y in range(1, height - 1):
|
||||||
|
grid[y][width - 2] = " "
|
||||||
|
grid[1][1] = "S"
|
||||||
|
grid[height - 2][width - 2] = "E"
|
||||||
|
return build_maze_from_symbols(["".join(row) for row in grid])
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_branching_maze(width, height, seed=42, wall_density=0.30):
|
||||||
|
rng = random.Random(seed)
|
||||||
|
grid = [["#" for _ in range(width)] for _ in range(height)]
|
||||||
|
x, y = 1, 1
|
||||||
|
grid[y][x] = "S"
|
||||||
|
while (x, y) != (width - 2, height - 2):
|
||||||
|
candidates = []
|
||||||
|
for dx, dy in [(1, 0), (0, 1)]:
|
||||||
|
nx, ny = x + dx, y + dy
|
||||||
|
if 1 <= nx < width - 1 and 1 <= ny < height - 1:
|
||||||
|
candidates.append((nx, ny))
|
||||||
|
if not candidates:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
x, y = rng.choice(candidates)
|
||||||
|
grid[y][x] = " "
|
||||||
|
grid[height - 2][width - 2] = "E"
|
||||||
|
|
||||||
|
# carve extra corridors and dead ends
|
||||||
|
for yy in range(1, height - 1):
|
||||||
|
for xx in range(1, width - 1):
|
||||||
|
if grid[yy][xx] == "#" and rng.random() > wall_density:
|
||||||
|
grid[yy][xx] = " "
|
||||||
|
grid[1][1] = "S"
|
||||||
|
grid[height - 2][width - 2] = "E"
|
||||||
|
return build_maze_from_symbols(["".join(row) for row in grid])
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_no_path_maze(width, height):
|
||||||
|
grid = [[" " for _ in range(width)] for _ in range(height)]
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
grid[height // 2][x] = "#"
|
||||||
|
grid[1][1] = "S"
|
||||||
|
grid[height - 2][width - 2] = "E"
|
||||||
|
return build_maze_from_symbols(["".join(row) for row in grid])
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_weighted_maze(width, height, seed=123):
|
||||||
|
rng = random.Random(seed)
|
||||||
|
grid = [[" " for _ in range(width)] for _ in range(height)]
|
||||||
|
for y in range(height):
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
r = rng.random()
|
||||||
|
if r < 0.12:
|
||||||
|
grid[y][x] = "#"
|
||||||
|
elif r < 0.25:
|
||||||
|
grid[y][x] = "3"
|
||||||
|
elif r < 0.40:
|
||||||
|
grid[y][x] = "2"
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
grid[y][x] = "1"
|
||||||
|
# ensure path-ish
|
||||||
|
for x in range(width):
|
||||||
|
grid[1][x] = "1"
|
||||||
|
for y in range(1, height):
|
||||||
|
grid[y][width - 2] = "1"
|
||||||
|
grid[1][1] = "S"
|
||||||
|
grid[height - 2][width - 2] = "E"
|
||||||
|
return build_maze_from_symbols(["".join(row) for row in grid])
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def bench_one_maze(maze_name, maze, strategies, repeats=5):
|
||||||
|
summary_rows = []
|
||||||
|
raw_rows = []
|
||||||
|
for strategy_name, strategy_factory in strategies:
|
||||||
|
times, visiteds, lengths = [], [], []
|
||||||
|
for run in range(1, repeats + 1):
|
||||||
|
solver = MazeSolver(maze)
|
||||||
|
solver.setStrategy(strategy_factory())
|
||||||
|
stats = solver.solve()
|
||||||
|
raw_rows.append([maze_name, strategy_name, run, f"{stats.timeMs:.6f}", stats.visitedCells, stats.pathLength])
|
||||||
|
times.append(stats.timeMs)
|
||||||
|
visiteds.append(stats.visitedCells)
|
||||||
|
lengths.append(stats.pathLength)
|
||||||
|
summary_rows.append([maze_name, strategy_name, f"{mean(times):.6f}", f"{mean(visiteds):.2f}", f"{mean(lengths):.2f}", repeats])
|
||||||
|
return summary_rows, raw_rows
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def save_csv(path, rows):
|
||||||
|
with open(path, "w", newline="", encoding="utf-8") as f:
|
||||||
|
csv.writer(f).writerows(rows)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def plot_summary(summary_rows):
|
||||||
|
by_maze = {}
|
||||||
|
for row in summary_rows[1:]:
|
||||||
|
maze_name, strategy, avg_time, avg_visited, avg_len, runs = row
|
||||||
|
by_maze.setdefault(maze_name, []).append((strategy, float(avg_time), float(avg_visited), float(avg_len)))
|
||||||
|
|
||||||
|
for maze_name, items in by_maze.items():
|
||||||
|
items.sort(key=lambda t: t[0])
|
||||||
|
strategies = [i[0] for i in items]
|
||||||
|
x = list(range(len(strategies)))
|
||||||
|
|
||||||
|
plt.figure(figsize=(8, 4))
|
||||||
|
plt.bar(x, [i[1] for i in items])
|
||||||
|
plt.xticks(x, strategies)
|
||||||
|
plt.ylabel("ms")
|
||||||
|
plt.title(f"{maze_name} — avg time")
|
||||||
|
plt.tight_layout()
|
||||||
|
plt.savefig(OUT_DIR / f"{maze_name}_time.png", dpi=150)
|
||||||
|
plt.close()
|
||||||
|
|
||||||
|
plt.figure(figsize=(8, 4))
|
||||||
|
plt.bar(x, [i[2] for i in items])
|
||||||
|
plt.xticks(x, strategies)
|
||||||
|
plt.ylabel("cells")
|
||||||
|
plt.title(f"{maze_name} — visited cells")
|
||||||
|
plt.tight_layout()
|
||||||
|
plt.savefig(OUT_DIR / f"{maze_name}_visited.png", dpi=150)
|
||||||
|
plt.close()
|
||||||
|
|
||||||
|
plt.figure(figsize=(8, 4))
|
||||||
|
plt.bar(x, [i[3] for i in items])
|
||||||
|
plt.xticks(x, strategies)
|
||||||
|
plt.ylabel("cells")
|
||||||
|
plt.title(f"{maze_name} — path length")
|
||||||
|
plt.tight_layout()
|
||||||
|
plt.savefig(OUT_DIR / f"{maze_name}_length.png", dpi=150)
|
||||||
|
plt.close()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
OUT_DIR.mkdir(exist_ok=True)
|
||||||
|
|
||||||
|
strategies = [
|
||||||
|
("BFS", BFSStrategy),
|
||||||
|
("DFS", DFSStrategy),
|
||||||
|
("A*", AStarStrategy),
|
||||||
|
("Dijkstra", DijkstraStrategy),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
mazes = [
|
||||||
|
("small_10x10", generate_simple_maze(10, 10)),
|
||||||
|
("medium_50x50", generate_branching_maze(50, 50)),
|
||||||
|
("large_100x100", generate_branching_maze(100, 100, seed=99, wall_density=0.35)),
|
||||||
|
("empty_30x30", generate_empty_maze(30, 30)),
|
||||||
|
("no_path_30x30", generate_no_path_maze(30, 30)),
|
||||||
|
("weighted_30x30", generate_weighted_maze(30, 30)),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
summary = [["maze", "strategy", "avg_time_ms", "avg_visited_cells", "avg_path_length", "runs"]]
|
||||||
|
raw = [["maze", "strategy", "run", "time_ms", "visited_cells", "path_length"]]
|
||||||
|
|
||||||
|
for maze_name, maze in mazes:
|
||||||
|
s_rows, r_rows = bench_one_maze(maze_name, maze, strategies, repeats=5)
|
||||||
|
summary.extend(s_rows)
|
||||||
|
raw.extend(r_rows)
|
||||||
|
|
||||||
|
save_csv(OUT_DIR / "summary.csv", summary)
|
||||||
|
save_csv(OUT_DIR / "raw.csv", raw)
|
||||||
|
plot_summary(summary)
|
||||||
|
|
||||||
|
print("Saved to", OUT_DIR.resolve())
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
main()
|
||||||
BIN
BolonkinNM/experiment_results/empty_30x30_length.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/empty_30x30_time.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/empty_30x30_visited.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/large_100x100_length.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/large_100x100_time.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/large_100x100_visited.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/medium_50x50_length.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/medium_50x50_time.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/medium_50x50_visited.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/no_path_30x30_length.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/no_path_30x30_time.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 19 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/no_path_30x30_visited.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
121
BolonkinNM/experiment_results/raw.csv
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,121 @@
|
||||||
|
maze,strategy,run,time_ms,visited_cells,path_length
|
||||||
|
small_10x10,BFS,1,0.044300,15,15
|
||||||
|
small_10x10,BFS,2,0.022800,15,15
|
||||||
|
small_10x10,BFS,3,0.020400,15,15
|
||||||
|
small_10x10,BFS,4,0.020300,15,15
|
||||||
|
small_10x10,BFS,5,0.018700,15,15
|
||||||
|
small_10x10,DFS,1,0.031200,15,15
|
||||||
|
small_10x10,DFS,2,0.022000,15,15
|
||||||
|
small_10x10,DFS,3,0.021200,15,15
|
||||||
|
small_10x10,DFS,4,0.020800,15,15
|
||||||
|
small_10x10,DFS,5,0.020500,15,15
|
||||||
|
small_10x10,A*,1,0.048900,15,15
|
||||||
|
small_10x10,A*,2,0.034700,15,15
|
||||||
|
small_10x10,A*,3,0.029400,15,15
|
||||||
|
small_10x10,A*,4,0.029100,15,15
|
||||||
|
small_10x10,A*,5,0.029300,15,15
|
||||||
|
small_10x10,Dijkstra,1,0.037900,15,15
|
||||||
|
small_10x10,Dijkstra,2,0.028500,15,15
|
||||||
|
small_10x10,Dijkstra,3,0.026800,15,15
|
||||||
|
small_10x10,Dijkstra,4,0.026400,15,15
|
||||||
|
small_10x10,Dijkstra,5,0.026700,15,15
|
||||||
|
medium_50x50,BFS,1,2.105800,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,BFS,2,1.928700,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,BFS,3,1.969500,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,BFS,4,1.938800,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,BFS,5,1.943600,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,DFS,1,1.927300,1277,647
|
||||||
|
medium_50x50,DFS,2,1.856300,1277,647
|
||||||
|
medium_50x50,DFS,3,1.890100,1277,647
|
||||||
|
medium_50x50,DFS,4,1.868000,1277,647
|
||||||
|
medium_50x50,DFS,5,1.865500,1277,647
|
||||||
|
medium_50x50,A*,1,2.359000,927,95
|
||||||
|
medium_50x50,A*,2,2.193700,927,95
|
||||||
|
medium_50x50,A*,3,2.178400,927,95
|
||||||
|
medium_50x50,A*,4,2.181800,927,95
|
||||||
|
medium_50x50,A*,5,2.174500,927,95
|
||||||
|
medium_50x50,Dijkstra,1,3.534700,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,Dijkstra,2,3.435500,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,Dijkstra,3,3.457600,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,Dijkstra,4,3.417300,1579,95
|
||||||
|
medium_50x50,Dijkstra,5,3.538000,1579,95
|
||||||
|
large_100x100,BFS,1,8.624100,5566,195
|
||||||
|
large_100x100,BFS,2,7.706900,5566,195
|
||||||
|
large_100x100,BFS,3,9.723300,5566,195
|
||||||
|
large_100x100,BFS,4,7.585700,5566,195
|
||||||
|
large_100x100,BFS,5,8.031300,5566,195
|
||||||
|
large_100x100,DFS,1,5.512400,3543,1531
|
||||||
|
large_100x100,DFS,2,5.329300,3543,1531
|
||||||
|
large_100x100,DFS,3,5.223300,3543,1531
|
||||||
|
large_100x100,DFS,4,5.729900,3543,1531
|
||||||
|
large_100x100,DFS,5,5.497400,3543,1531
|
||||||
|
large_100x100,A*,1,2.101500,853,195
|
||||||
|
large_100x100,A*,2,2.264500,853,195
|
||||||
|
large_100x100,A*,3,2.064100,853,195
|
||||||
|
large_100x100,A*,4,2.031700,853,195
|
||||||
|
large_100x100,A*,5,2.046500,853,195
|
||||||
|
large_100x100,Dijkstra,1,25.021300,5571,195
|
||||||
|
large_100x100,Dijkstra,2,13.541100,5571,195
|
||||||
|
large_100x100,Dijkstra,3,12.884100,5571,195
|
||||||
|
large_100x100,Dijkstra,4,13.481800,5571,195
|
||||||
|
large_100x100,Dijkstra,5,12.748000,5571,195
|
||||||
|
empty_30x30,BFS,1,1.234300,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,BFS,2,1.163400,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,BFS,3,1.145700,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,BFS,4,1.177300,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,BFS,5,1.175100,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,DFS,1,1.338000,842,815
|
||||||
|
empty_30x30,DFS,2,1.296500,842,815
|
||||||
|
empty_30x30,DFS,3,1.296700,842,815
|
||||||
|
empty_30x30,DFS,4,1.280100,842,815
|
||||||
|
empty_30x30,DFS,5,1.290800,842,815
|
||||||
|
empty_30x30,A*,1,2.183400,784,55
|
||||||
|
empty_30x30,A*,2,2.522900,784,55
|
||||||
|
empty_30x30,A*,3,1.985000,784,55
|
||||||
|
empty_30x30,A*,4,1.972100,784,55
|
||||||
|
empty_30x30,A*,5,2.088600,784,55
|
||||||
|
empty_30x30,Dijkstra,1,2.080400,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,Dijkstra,2,2.100100,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,Dijkstra,3,2.130700,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,Dijkstra,4,2.073600,896,55
|
||||||
|
empty_30x30,Dijkstra,5,2.095900,896,55
|
||||||
|
no_path_30x30,BFS,1,0.645900,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,BFS,2,0.566600,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,BFS,3,0.566000,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,BFS,4,0.583500,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,BFS,5,0.568900,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,DFS,1,0.692100,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,DFS,2,0.676900,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,DFS,3,0.703500,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,DFS,4,0.722300,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,DFS,5,0.672000,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,A*,1,1.112700,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,A*,2,1.130000,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,A*,3,1.096100,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,A*,4,1.111400,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,A*,5,1.183500,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,Dijkstra,1,1.023300,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,Dijkstra,2,1.011700,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,Dijkstra,3,1.127200,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,Dijkstra,4,1.110200,450,0
|
||||||
|
no_path_30x30,Dijkstra,5,1.043900,450,0
|
||||||
|
weighted_30x30,BFS,1,1.074700,788,55
|
||||||
|
weighted_30x30,BFS,2,0.997700,788,55
|
||||||
|
weighted_30x30,BFS,3,0.992700,788,55
|
||||||
|
weighted_30x30,BFS,4,1.010800,788,55
|
||||||
|
weighted_30x30,BFS,5,1.035000,788,55
|
||||||
|
weighted_30x30,DFS,1,1.130200,693,479
|
||||||
|
weighted_30x30,DFS,2,1.057400,693,479
|
||||||
|
weighted_30x30,DFS,3,1.049900,693,479
|
||||||
|
weighted_30x30,DFS,4,1.051600,693,479
|
||||||
|
weighted_30x30,DFS,5,1.059100,693,479
|
||||||
|
weighted_30x30,A*,1,0.402200,126,55
|
||||||
|
weighted_30x30,A*,2,0.384100,126,55
|
||||||
|
weighted_30x30,A*,3,0.360000,126,55
|
||||||
|
weighted_30x30,A*,4,0.360700,126,55
|
||||||
|
weighted_30x30,A*,5,0.353500,126,55
|
||||||
|
weighted_30x30,Dijkstra,1,1.834900,781,55
|
||||||
|
weighted_30x30,Dijkstra,2,1.759000,781,55
|
||||||
|
weighted_30x30,Dijkstra,3,1.786300,781,55
|
||||||
|
weighted_30x30,Dijkstra,4,1.740500,781,55
|
||||||
|
weighted_30x30,Dijkstra,5,1.807100,781,55
|
||||||
|
BIN
BolonkinNM/experiment_results/small_10x10_length.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/small_10x10_time.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/small_10x10_visited.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
25
BolonkinNM/experiment_results/summary.csv
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
maze,strategy,avg_time_ms,avg_visited_cells,avg_path_length,runs
|
||||||
|
small_10x10,BFS,0.025300,15.00,15.00,5
|
||||||
|
small_10x10,DFS,0.023140,15.00,15.00,5
|
||||||
|
small_10x10,A*,0.034280,15.00,15.00,5
|
||||||
|
small_10x10,Dijkstra,0.029260,15.00,15.00,5
|
||||||
|
medium_50x50,BFS,1.977280,1579.00,95.00,5
|
||||||
|
medium_50x50,DFS,1.881440,1277.00,647.00,5
|
||||||
|
medium_50x50,A*,2.217480,927.00,95.00,5
|
||||||
|
medium_50x50,Dijkstra,3.476620,1579.00,95.00,5
|
||||||
|
large_100x100,BFS,8.334260,5566.00,195.00,5
|
||||||
|
large_100x100,DFS,5.458460,3543.00,1531.00,5
|
||||||
|
large_100x100,A*,2.101660,853.00,195.00,5
|
||||||
|
large_100x100,Dijkstra,15.535260,5571.00,195.00,5
|
||||||
|
empty_30x30,BFS,1.179160,896.00,55.00,5
|
||||||
|
empty_30x30,DFS,1.300420,842.00,815.00,5
|
||||||
|
empty_30x30,A*,2.150400,784.00,55.00,5
|
||||||
|
empty_30x30,Dijkstra,2.096140,896.00,55.00,5
|
||||||
|
no_path_30x30,BFS,0.586180,450.00,0.00,5
|
||||||
|
no_path_30x30,DFS,0.693360,450.00,0.00,5
|
||||||
|
no_path_30x30,A*,1.126740,450.00,0.00,5
|
||||||
|
no_path_30x30,Dijkstra,1.063260,450.00,0.00,5
|
||||||
|
weighted_30x30,BFS,1.022180,788.00,55.00,5
|
||||||
|
weighted_30x30,DFS,1.069640,693.00,479.00,5
|
||||||
|
weighted_30x30,A*,0.372100,126.00,55.00,5
|
||||||
|
weighted_30x30,Dijkstra,1.785560,781.00,55.00,5
|
||||||
|
BIN
BolonkinNM/experiment_results/weighted_30x30_length.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 21 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/weighted_30x30_time.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
BIN
BolonkinNM/experiment_results/weighted_30x30_visited.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
59
BolonkinNM/main.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
||||||
|
from builders.text_file_maze_builder import TextFileMazeBuilder
|
||||||
|
from core.player import Player
|
||||||
|
from observer.console_view import ConsoleView
|
||||||
|
from solver.maze_solver import MazeSolver
|
||||||
|
from strategies.astar_strategy import AStarStrategy
|
||||||
|
from strategies.bfs_strategy import BFSStrategy
|
||||||
|
from strategies.dfs_strategy import DFSStrategy
|
||||||
|
from controller.game_controller import GameController
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
from pathlib import Path
|
||||||
|
|
||||||
|
BASE_DIR = Path(__file__).resolve().parent
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def run_demo():
|
||||||
|
builder = TextFileMazeBuilder()
|
||||||
|
maze = builder.buildFromFile(str(BASE_DIR / "mazes" / "maze_small.txt"))
|
||||||
|
|
||||||
|
view = ConsoleView()
|
||||||
|
view.update({"type": "maze_loaded", "message": "Maze loaded"})
|
||||||
|
view.render(maze)
|
||||||
|
|
||||||
|
solver = MazeSolver(maze)
|
||||||
|
solver.addObserver(view)
|
||||||
|
|
||||||
|
for strategy in (BFSStrategy(), DFSStrategy(), AStarStrategy()):
|
||||||
|
solver.setStrategy(strategy)
|
||||||
|
stats = solver.solve()
|
||||||
|
|
||||||
|
print()
|
||||||
|
print(f"=== {strategy.name} ===")
|
||||||
|
print(f"Time: {stats.timeMs:.3f} ms")
|
||||||
|
print(f"Visited cells: {stats.visitedCells}")
|
||||||
|
print(f"Path length: {stats.pathLength}")
|
||||||
|
print(f"Path found: {'yes' if stats.found else 'no'}")
|
||||||
|
|
||||||
|
view.render(maze, path=stats.path)
|
||||||
|
|
||||||
|
player = Player(maze.startCell)
|
||||||
|
controller = GameController(maze, player, view)
|
||||||
|
|
||||||
|
print("Manual mode: W/A/S/D move, Z undo, Q quit")
|
||||||
|
view.render(maze, player_position=player.currentCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
cmd = input("Command: ").strip().upper()
|
||||||
|
if cmd == "Q":
|
||||||
|
break
|
||||||
|
if cmd == "Z":
|
||||||
|
controller.undo()
|
||||||
|
elif cmd in {"W", "A", "S", "D"}:
|
||||||
|
controller.move(cmd)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print("Unknown command")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
run_demo()
|
||||||
9
BolonkinNM/mazes/maze_empty.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
S
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
E
|
||||||
11
BolonkinNM/mazes/maze_large.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
####################################################################################################
|
||||||
|
#S # # # # # # # # # # # # # # # E#
|
||||||
|
# # ### ### # ###### # ### # ## # #### # ####### # #### # # ### ## # ## # # ## # ## # ##### ### ##
|
||||||
|
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
|
||||||
|
# ##### # ######## # ### # ## # #### # ####### ## ### # # #### ####### ## ####### ####### # ### ##
|
||||||
|
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
|
||||||
|
### # # ###### # ########### ########### ### ####### # ####### ### # # ###### # ### ### # ### ####
|
||||||
|
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
|
||||||
|
# ### ###### # ##### # ### # ####### # ### ### ## # ###### # ### # ### ###### # ### # ### ### ## #
|
||||||
|
# # # # # # # # #
|
||||||
|
####################################################################################################
|
||||||
11
BolonkinNM/mazes/maze_medium.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
##################################################
|
||||||
|
#S # # # # # # E#
|
||||||
|
# # ### ### # ###### # ### # ## # #### # ####### ##
|
||||||
|
# # # # # # # # # # # # # #
|
||||||
|
# ##### # ######## # ### # ## # #### # ####### ## #
|
||||||
|
# # # # # # # # # #
|
||||||
|
### # # ###### # ########### ########### ### ######
|
||||||
|
# # # # # # # # # # #
|
||||||
|
# ### ###### # ##### # ### # ####### # ### ### ## #
|
||||||
|
# # # # #
|
||||||
|
##################################################
|
||||||
9
BolonkinNM/mazes/maze_no_path.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
##########
|
||||||
|
#S #
|
||||||
|
# ###### #
|
||||||
|
# # #
|
||||||
|
##########
|
||||||
|
# #E#
|
||||||
|
# ###### #
|
||||||
|
# #
|
||||||
|
##########
|
||||||
7
BolonkinNM/mazes/maze_small.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
##########
|
||||||
|
#S #E#
|
||||||
|
# ## # # ##
|
||||||
|
# # #
|
||||||
|
# #### # #
|
||||||
|
# # #
|
||||||
|
##########
|
||||||
10
BolonkinNM/mazes/maze_weighted.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
1111111111111111111111111111
|
||||||
|
1S11111111111111111111111111
|
||||||
|
1111111111111111111111111111
|
||||||
|
1111111111111111111111111111
|
||||||
|
1111111111111222222222222111
|
||||||
|
1111111111111222222222222111
|
||||||
|
1111111111111333333333333111
|
||||||
|
1111111111111333333333333111
|
||||||
|
111111111111111111111111111E
|
||||||
|
1111111111111111111111111111
|
||||||
0
BolonkinNM/observer/__init__.py
Normal file
26
BolonkinNM/observer/console_view.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
from observer.observer import Observer
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class ConsoleView(Observer):
|
||||||
|
def update(self, event):
|
||||||
|
if isinstance(event, str):
|
||||||
|
print(f"[EVENT] {event}")
|
||||||
|
elif isinstance(event, dict):
|
||||||
|
event_type = event.get("type", "unknown")
|
||||||
|
if event_type == "search_finished":
|
||||||
|
stats = event.get("stats")
|
||||||
|
print(f"[EVENT] search finished: {stats}")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print(f"[EVENT] {event_type}: {event}")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print("[EVENT] unknown")
|
||||||
|
|
||||||
|
def clear(self):
|
||||||
|
os.system("cls" if os.name == "nt" else "clear")
|
||||||
|
|
||||||
|
def render(self, maze, player_position=None, path=None, clear_screen=False):
|
||||||
|
if clear_screen:
|
||||||
|
self.clear()
|
||||||
|
print(maze.render(player_position=player_position, path=path))
|
||||||
|
print()
|
||||||
7
BolonkinNM/observer/observer.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Observer(ABC):
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def update(self, event):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
1
BolonkinNM/requirements.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
matplotlib
|
||||||
0
BolonkinNM/solver/__init__.py
Normal file
50
BolonkinNM/solver/maze_solver.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
import time
|
||||||
|
from core.search_stats import SearchStats
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MazeSolver:
|
||||||
|
def __init__(self, maze, strategy=None):
|
||||||
|
self.maze = maze
|
||||||
|
self.strategy = strategy
|
||||||
|
self.observers = []
|
||||||
|
|
||||||
|
def setStrategy(self, strategy):
|
||||||
|
self.strategy = strategy
|
||||||
|
|
||||||
|
def addObserver(self, observer):
|
||||||
|
if observer not in self.observers:
|
||||||
|
self.observers.append(observer)
|
||||||
|
|
||||||
|
def removeObserver(self, observer):
|
||||||
|
if observer in self.observers:
|
||||||
|
self.observers.remove(observer)
|
||||||
|
|
||||||
|
def notify(self, event):
|
||||||
|
for observer in self.observers:
|
||||||
|
observer.update(event)
|
||||||
|
|
||||||
|
def solve(self):
|
||||||
|
if self.strategy is None:
|
||||||
|
raise ValueError("Strategy is not set")
|
||||||
|
self.notify({"type": "search_started", "strategy": self.strategy.name})
|
||||||
|
|
||||||
|
start_time = time.perf_counter()
|
||||||
|
path = self.strategy.findPath(self.maze, self.maze.startCell, self.maze.exitCell)
|
||||||
|
end_time = time.perf_counter()
|
||||||
|
|
||||||
|
stats = SearchStats(
|
||||||
|
timeMs=(end_time - start_time) * 1000.0,
|
||||||
|
visitedCells=getattr(self.strategy, "visitedCount", 0),
|
||||||
|
pathLength=len(path),
|
||||||
|
path=path,
|
||||||
|
found=bool(path),
|
||||||
|
algorithm=getattr(self.strategy, "name", "")
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if stats.found:
|
||||||
|
self.notify({"type": "path_found", "strategy": stats.algorithm, "length": stats.pathLength})
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
self.notify({"type": "path_not_found", "strategy": stats.algorithm})
|
||||||
|
|
||||||
|
self.notify({"type": "search_finished", "stats": stats})
|
||||||
|
return stats
|
||||||
0
BolonkinNM/strategies/__init__.py
Normal file
45
BolonkinNM/strategies/astar_strategy.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
import heapq
|
||||||
|
from strategies.pathfinding_strategy import PathFindingStrategy
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class AStarStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
name = "A*"
|
||||||
|
|
||||||
|
def heuristic(self, cell, exitCell):
|
||||||
|
return abs(cell.x - exitCell.x) + abs(cell.y - exitCell.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
def findPath(self, maze, start, exitCell):
|
||||||
|
self.visitedCount = 0
|
||||||
|
if start is None or exitCell is None:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
open_set = []
|
||||||
|
heapq.heappush(open_set, (0, 0, start.x, start.y, start))
|
||||||
|
parent = {}
|
||||||
|
g_score = {(start.x, start.y): 0}
|
||||||
|
closed = set()
|
||||||
|
|
||||||
|
while open_set:
|
||||||
|
f_score, current_g, _, _, current = heapq.heappop(open_set)
|
||||||
|
pos = (current.x, current.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos in closed:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
|
||||||
|
closed.add(pos)
|
||||||
|
self.visitedCount += 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if current.x == exitCell.x and current.y == exitCell.y:
|
||||||
|
return self._restore_path(parent, start, exitCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
for neighbor in maze.getNeighbors(current):
|
||||||
|
npos = (neighbor.x, neighbor.y)
|
||||||
|
tentative_g = current_g + getattr(neighbor, "weight", 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if tentative_g < g_score.get(npos, float("inf")):
|
||||||
|
g_score[npos] = tentative_g
|
||||||
|
parent[npos] = current
|
||||||
|
new_f = tentative_g + self.heuristic(neighbor, exitCell)
|
||||||
|
heapq.heappush(open_set, (new_f, tentative_g, neighbor.x, neighbor.y, neighbor))
|
||||||
|
|
||||||
|
return []
|
||||||
31
BolonkinNM/strategies/bfs_strategy.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||||
|
from collections import deque
|
||||||
|
from strategies.pathfinding_strategy import PathFindingStrategy
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class BFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
name = "BFS"
|
||||||
|
|
||||||
|
def findPath(self, maze, start, exitCell):
|
||||||
|
self.visitedCount = 0
|
||||||
|
if start is None or exitCell is None:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
queue = deque([start])
|
||||||
|
visited = {(start.x, start.y)}
|
||||||
|
parent = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
while queue:
|
||||||
|
current = queue.popleft()
|
||||||
|
self.visitedCount += 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if current.x == exitCell.x and current.y == exitCell.y:
|
||||||
|
return self._restore_path(parent, start, exitCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
for neighbor in maze.getNeighbors(current):
|
||||||
|
pos = (neighbor.x, neighbor.y)
|
||||||
|
if pos not in visited:
|
||||||
|
visited.add(pos)
|
||||||
|
parent[pos] = current
|
||||||
|
queue.append(neighbor)
|
||||||
|
|
||||||
|
return []
|
||||||
35
BolonkinNM/strategies/dfs_strategy.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
from strategies.pathfinding_strategy import PathFindingStrategy
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class DFSStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
name = "DFS"
|
||||||
|
|
||||||
|
def findPath(self, maze, start, exitCell):
|
||||||
|
self.visitedCount = 0
|
||||||
|
if start is None or exitCell is None:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = [start]
|
||||||
|
visited = set()
|
||||||
|
parent = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
while stack:
|
||||||
|
current = stack.pop()
|
||||||
|
pos = (current.x, current.y)
|
||||||
|
if pos in visited:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
|
||||||
|
visited.add(pos)
|
||||||
|
self.visitedCount += 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if current.x == exitCell.x and current.y == exitCell.y:
|
||||||
|
return self._restore_path(parent, start, exitCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
neighbors = maze.getNeighbors(current)
|
||||||
|
for neighbor in reversed(neighbors):
|
||||||
|
npos = (neighbor.x, neighbor.y)
|
||||||
|
if npos not in visited:
|
||||||
|
parent[npos] = current
|
||||||
|
stack.append(neighbor)
|
||||||
|
|
||||||
|
return []
|
||||||
41
BolonkinNM/strategies/dijkstra_strategy.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||||
|
import heapq
|
||||||
|
from strategies.pathfinding_strategy import PathFindingStrategy
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class DijkstraStrategy(PathFindingStrategy):
|
||||||
|
name = "Dijkstra"
|
||||||
|
|
||||||
|
def findPath(self, maze, start, exitCell):
|
||||||
|
self.visitedCount = 0
|
||||||
|
if start is None or exitCell is None:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
pq = [(0, start.x, start.y, start)]
|
||||||
|
dist = {(start.x, start.y): 0}
|
||||||
|
parent = {}
|
||||||
|
closed = set()
|
||||||
|
|
||||||
|
while pq:
|
||||||
|
current_cost, _, _, current = heapq.heappop(pq)
|
||||||
|
pos = (current.x, current.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos in closed:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
|
||||||
|
closed.add(pos)
|
||||||
|
self.visitedCount += 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if current.x == exitCell.x and current.y == exitCell.y:
|
||||||
|
return self._restore_path(parent, start, exitCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
for neighbor in maze.getNeighbors(current):
|
||||||
|
npos = (neighbor.x, neighbor.y)
|
||||||
|
step_cost = getattr(neighbor, "weight", 1)
|
||||||
|
new_cost = current_cost + step_cost
|
||||||
|
|
||||||
|
if new_cost < dist.get(npos, float("inf")):
|
||||||
|
dist[npos] = new_cost
|
||||||
|
parent[npos] = current
|
||||||
|
heapq.heappush(pq, (new_cost, neighbor.x, neighbor.y, neighbor))
|
||||||
|
|
||||||
|
return []
|
||||||
30
BolonkinNM/strategies/pathfinding_strategy.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
from abc import ABC, abstractmethod
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class PathFindingStrategy(ABC):
|
||||||
|
name = "Base"
|
||||||
|
|
||||||
|
def __init__(self):
|
||||||
|
self.visitedCount = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
@abstractmethod
|
||||||
|
def findPath(self, maze, start, exitCell):
|
||||||
|
raise NotImplementedError
|
||||||
|
|
||||||
|
def _restore_path(self, parent, start, exitCell):
|
||||||
|
if exitCell is None or start is None:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
path = []
|
||||||
|
current = exitCell
|
||||||
|
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
path.append(current)
|
||||||
|
if current.x == start.x and current.y == start.y:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
current = parent.get((current.x, current.y))
|
||||||
|
if current is None:
|
||||||
|
return []
|
||||||
|
|
||||||
|
path.reverse()
|
||||||
|
return path
|
||||||
1
BoriskovaDV/428.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
|
||||||