forked from UNN/2026-rff_mp
61 lines
2.1 KiB
Python
61 lines
2.1 KiB
Python
from abc import ABC, abstractmethod
|
||
from models import Cell, Maze
|
||
|
||
|
||
class MazeBuilder(ABC):
|
||
"""Абстрактный строитель лабиринта"""
|
||
|
||
@abstractmethod
|
||
def build_from_file(self, filename: str) -> Maze:
|
||
"""Построить лабиринт из файла"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
class TextFileMazeBuilder(MazeBuilder):
|
||
"""Строитель лабиринта из текстового файла"""
|
||
|
||
WALL_CHAR = '#'
|
||
START_CHAR = 'S'
|
||
EXIT_CHAR = 'E'
|
||
PASS_CHAR = ' '
|
||
|
||
def build_from_file(self, filename: str) -> Maze:
|
||
"""Читает текстовый файл и создаёт лабиринт"""
|
||
with open(filename, 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||
lines = [line.rstrip('\n') for line in f.readlines()]
|
||
|
||
if not lines:
|
||
raise ValueError("Файл с лабиринтом пуст")
|
||
|
||
height = len(lines)
|
||
width = max(len(line) for line in lines)
|
||
|
||
maze = Maze(width, height)
|
||
|
||
for y, line in enumerate(lines):
|
||
for x, ch in enumerate(line):
|
||
if x >= width:
|
||
continue
|
||
|
||
cell = Cell(x, y)
|
||
|
||
if ch == self.WALL_CHAR:
|
||
cell.is_wall = True
|
||
elif ch == self.START_CHAR:
|
||
cell.is_start = True
|
||
elif ch == self.EXIT_CHAR:
|
||
cell.is_exit = True
|
||
elif ch == self.PASS_CHAR:
|
||
pass # проходимая клетка (всё уже настроено)
|
||
else:
|
||
cell.is_wall = True # неизвестный символ считаем стеной
|
||
|
||
maze.set_cell(x, y, cell)
|
||
|
||
# Валидация
|
||
if maze.start is None:
|
||
raise ValueError("В лабиринте нет стартовой клетки (S)")
|
||
if maze.exit is None:
|
||
raise ValueError("В лабиринте нет выхода (E)")
|
||
|
||
return maze |